LOL丽桑卓终于迎来全新被动:自带减速的效果的大嘴被动来了!
众所周知,LOL尚在8.12版本就有网友提出其实法师的被动都是一样的,泽拉斯、炸弹人等英雄基本上是换皮一样的回蓝。有介于此当时的拳头总设计师Meddler就提出丽桑卓被动的重做计划。并且给出了方案,就是丽桑卓击杀的单位会变成冰之僵尸,然后去攻击敌人造成AOE爆炸伤害,给了玩家很多期待。
当时的被动:
冰雕:丽桑卓在过去3秒内伤害过的英雄如果死亡,其尸体变成冰雕留在原地。冰雕算作地形,会减速周围敌人30%,2.5秒后冰雕会破碎,对周围敌人造成X(+Y 法强系数)的魔法伤害。

但是由于制作周期和美术资源等问题。由于皮肤一波接一波,这个被动重做也一直被一拖在拖,拖到总决赛都打完了,到达了8.23版本,甚至连卡尔玛的重制都好了,丽桑卓的被动还是没有出来。

不过好在拳头设计师没有忘记自己在8.12版本的承诺,在8.23版本终于把丽桑卓的被动彻底的重制了,并在今天放出了这个被动的完整样子。
新版被动:
丽桑卓击杀敌人之后会将敌人转化成冰之奴仆,奴仆自带30%的减速场,会优先攻击敌方英雄,当攻击过后该英雄会炸裂造成AOE伤害并减速。


这次的新被动和当时设计的被动有一些不同的地方就是新被动的僵尸是可以移动的,并且会优先攻击敌方英雄,同样造成AOE伤害和减速,可谓是当时被动的升级版。因为冰冻僵尸如果属于地形且待在原地很容易被逃离,需要其他英雄补充控制才能确保控住大部分敌人,丽桑卓的团战作用就变得更小了。

这次的新被动不仅仅在伤害和控制上给予了丽桑卓一定补充,并且优化了第一版被动的缺陷,可谓是超优化升级,不知道各位玩家怎么看呢?