黑暗之魂3武器攻击距离的一些知识

黑魂里的攻击距离判定很严谨,可分为三部
踏步距离+武器+身体前倾
每个武器踏步都不一样
仔细观察才能发现整个人都是瞬移出去的
总得来说总距离越长,则越占便宜
但是一样攻击距离的话,各个部分带来的长度就会在实战上有差距。
比如说,刺剑18sp,使用的是微小的踏步距离和身体前倾,大部分是武器本身的距离。
而长剑也18sp,主要是踏步和手长,这导致会出现长剑挥空极容易被人反打,轻松被刺剑卡死。
踏步可以在攻击动作内转向,这一点可以用来改变自己想要卡的距离,比如说打不到人的时候反挥,对一些非常需要距离的武器比如镰刀,剑刃戟,也可以先后再前,用出无踏步距离的攻击。
身体前倾度在攻击完成后,会回归原点,这点对于枪类这种跑攻前倾很大的武器来说很有欺骗性。
关于一些踏步大的武器:斧第一下r1,打刀单手r1,镰刀,直剑,小曲第一下r1,小锤双手第一下r1,而且第三下非常非常远。