设置剪辑属性-动画剪辑公共属性-Inspector
2020-07-09 09:32 作者:unity_某某师_高锦锦 | 我要投稿
使用 Inspector 窗口可更改动画剪辑的可播放资源属性。可播放资源属性包括用于手动变换动画剪辑的根运动偏移的控件和用于覆盖默认剪辑匹配的选项。
要查看可播放资源动画剪辑属性,请在 Timeline Editor 窗口中选择动画剪辑,然后在 Inspector 窗口中展开 Animation Playable Asset。

Clip Root Motion Offsets
使用 Clip Root Motion Offsets 可将位置和旋转偏移应用于所选动画剪辑的根运动。应用剪辑根偏移有两种方法:
通过匹配剪辑偏移根据上一个动画剪辑的结尾或下一个动画剪辑的开头来设置根运动偏移。匹配结果取决于 Clip Offset Match Fields。
使用 Clip Root Motion Offsets 下的工具和属性手动设置根运动偏移的位置和旋转。

Clip Offset Match Fields
使用 Clip Offset Match Fields 可选择匹配剪辑偏移时匹配的变换。默认情况下会禁用 Override Track Match Fields,而 Clip Offset Match Fields 会显示并使用在动画轨道级别设置的匹配选项。
启用 Override Track Match Fields 可覆盖轨道匹配选项,并设置与所选动画剪辑匹配的变换。