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设置剪辑属性-动画剪辑公共属性

2020-07-09 09:31 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

使用 Inspector 窗口可更改动画剪辑的公共属性。动画剪辑的公共属性包括其名称、时间、播放速度、混合属性以及外推设置。

在 Timeline Editor 窗口中选择动画剪辑时显示的 Inspector 窗口

显示名称

Timeline Editor 窗口中显示的动画剪辑的名称。

Clip Timing 属性

使用 Clip Timing 属性可进行修剪,更改持续时间,更改缓入和缓出持续时间或外推,以及调整动画剪辑的播放速度。

以下大多数时间属性以秒 (s) 和帧 (f) 表示。指定以秒修改 Clip Timing 属性时,所有十进制值均可接受。指定帧时,仅接受整数值。例如,如果尝试在帧 (f) 字段中输入12.5,则会将其设置为 12 帧。

Clip Timing

Animation Extrapolation

使用 Animation Extrapolation 属性可设置动画剪辑前后的空白外推。术语空白外推是指动画轨道如何在轨道上的动画剪辑之前、之间和之后的空白位置接近或延长动画数据。

只有动画剪辑才使用 Animation Extrapolation 属性。有两个属性可用于在动画剪辑之间设置空白外推。

Extrapolation

Blend Curves

在两个动画剪辑之间进行混合时,使用 Blend Curves 可自定义传出剪辑与传入剪辑之间的过渡。有关如何混合剪辑以及如何自定义混合曲线的详细信息,请参阅混合剪辑。

当缓入或缓出剪辑时,Blend Curves 可用于自定义缓入剪辑的曲线和缓出剪辑的曲线。

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