浅谈比战力
关于比战力现象,多数出现在热血动漫以及特摄剧的粉丝圈内,常常会拿某个角色与另一个角色进行战力对比,但由于每个人的看法不同,就很容易产生矛盾,从而导致争吵不断,这样也为该剧该角色增加了热度,同时也败坏了风气。
据我所知,比战力的现象经常出现在奥特曼、假面骑士、火影忍者、龙珠、斗罗大陆、海贼王、铠甲勇士等动漫/特摄的粉丝圈内。
究其原因,为什么会出现比战力现象?
最主要原因便是——官方支持。
社会存在决定社会意识。没有官方先带头比战力,那会有粉丝比战力呢?官方会为了提高热度而编写设定书,描述角色实力,不妨会有夸张描述,就比如雷德王手撕宇宙,在正片里也会对敌役进行夸大描述。这样的次数多了,就难免会激起人的攀比心。
根本原因是什么呢?攀比心。
人总是不满足当下,想与别人分个高下,至于攀比心是什么,不用多说吧?这种行为并不是积极的,因为攀比的结果都会导致双方吵起来,不仅给自己招黑,还给角色和剧招黑。
攀比心在青春期时是最强烈的,而粉丝的人员大多由18岁以下的人构成,他们的思想意识还未成熟,也没有形成成体系的是非观,容易盲目跟风,同时更进一步扩大他们的攀比心,这样一传十,十传百,圈子就臭了。
百度贴吧,QQ看点是战力对比的集中地。
百度贴吧光战力对比吧就有几十个,其中以汪峰在吧、新奥比奥吧最为突出。汪峰在吧就是以量级为准,将所有影视角色进行对比。新奥比奥吧顾名思义就是将奥特曼系列中的奥特曼、怪兽、宇宙人进行对比,以所谓的设定、表现为准。
我说,不管以什么为准,结果都只是引发斗争。
比战力这种事,是带有强烈主观色彩,是难以统一的,是不可能客观的。就算是官方说谁强,也总会有人不愿相信,而且编剧不同,描述也不一样,这在奥特曼里是极为严重的。
汪吧以所谓量级为主,就是看你的破坏力有多少,爆墙,爆街,爆地表,爆星,超爆星,爆宇宙,多元等。然而,他们犯了一个低级错误,将杀伤力和破坏力混为一谈。
何为“杀伤力”,何为“破坏力”?
杀伤力毫无疑问就是对人体或生命体所造成的伤害,是相对于生物而言的,而破坏力是对建筑物所造成的伤害,是相对于非生物而言的。二者不可混为一谈。
举个简单的例子,一个剑客可以不费吹飞之力击败一个星球的战力,但他的破坏力能有多少?顶多爆墙吧,但你就能因此说他弱吗?显然不能。
雷电的破坏力在自然灾害中是最小的,但它的杀伤力却是最大的。
所以,片面的以破坏力为战力标准,明显是错误的,而角色的实力更多偏向于杀伤力。
那么,为什么比战力不可取呢?
不仅仅只是它的影响,更重要的是它的合理性。战力是伴随着战斗而生,跟角色的塑造力有相当大的关系。战斗做的越好,视觉效果越强,那么给人的感觉就是该角色实力强大。
战力是影视作品的组成部分之一,往往为剧情服务,官方会根据该角色的实力来安排相对应的对手,但是这两人要战斗就必须要有一段剧情。而有时为了衬托更强大的对手,原以为很强的角色可能会被其击败甚至击杀,这样就更加造成比战力现象严重。这往往被称为“剧情杀”。所谓“剧情杀”,就是因为剧情而造成战力崩坏的现象。
举个例子,海帕杰顿跟赛迦五五开,海帕死镰设定强于海帕,而又跟欧布疾风五五,这是否说明赛迦<疾风?这明确是不合理的,而拿这种情况作为战力标准,只会陷入无底洞,永远得不出确切的结论。
比战力这个现象是个矛盾体。
事物的性质主要由主要矛盾的主要方面决定,要求我们抓住主流,坚持从实际出发,具体问题具体分析,实事求是。
为什么比战力呢?往往是因为两个角色的表现过于亮眼,却又没有战斗过,所以让人有许多遐想,想知道这两个角色打起来谁赢。
正因为两个角色没有战斗过,所以才会引发比战力现象。然而,这不是粉丝该关心的事,这些都取决于官方。只要官方没有做出战斗场面,这件事就没有结论,但是就算做出了战斗场面,也受到多方面因素影响,某一方可能由于某个原因而败北,这样也不能说明谁强于谁,比战力现象还是会很严重。
比战力的积极作用是什么?
进行合理的战力分析,往往更有利于认识该角色,我们也有可能因此而更多关注其身世、经历、感情线等,从而延伸到整部剧的情节脉络、剧情流程、世界观设定等。
但这往往不是片面根据某设定和表现就能下结论,而是在表现中提取结论,在设定中巩固结论。达到战力合理化。
然而这在宣传过程中,也往往会滑向主观臆断,由于许多人片面看待为比战力,反而成为引发斗争的导火索。
为什么说比战力是没有结果的?
首先,比战力肯定是个标准的,往往以表现和数值来计算。然而,看表现就是所谓目测法,这是误差最大的方法,而数值计算,肯定会涉及到数值转化,关系计算等过程。这也往往滑向某个人的主观意志,也达不到统一和合理。
每部作品都是独立的,都有自己独立的体系和框架以及标准,是无法进行比较的。
举个例子,迪迦能在自己世界观击败怪兽,那他是否能击败戴拿世界观的怪兽?显然,这是说不准的,迪迦也许能在自己世界观轻松举起五万吨的怪兽,但在别的世界观就不一定了。
或者说,迪迦与别的世界观的迪迦不是同一个角色,既然不是同一个角色,又怎么进行比较呢?
别说迪迦和戴拿的世界观是统一的,是戴拿世界观涉及到了迪迦世界观的框架,但不代表迪迦世界观一定会朝戴拿世界观发展。
迪迦是一部独立的作品,它的后续可以有无数条线路,而这些线路并不一定同时存在。就好比过去、现在和未来的关系,过去已经发生过,那么过去就已经固定,不可改变;未来还没有发生,所以有无数条道路可走,而现在最终只会走某一条路。
所以,戴拿只是迪迦的一个分支,并不与迪迦绑定。平行宇宙的存在,也导致某个角色或某个事件不再只是一个单独个体,而成为了一个群体。
两个不同游戏的人物想要分出高下,只能重新开发一个游戏,而无法在原本游戏里加以比较,因为体系不同,无法对比,而在新游戏中,他们已经不是你们认知中的他们,并且游戏里的胜负也不是固定的,他们的战斗力始终无法分出高低。
所以,你会拿两个游戏角色比战力吗?当然不会,因为根本比不了。
既然明知比不了,那为什么又要比?
战斗力受到哪些因素影响?
剧情走向、拍摄技术、角色状态、发挥程度、战斗风格、地形环境……这些都是战斗力的影响因素,而起决定作用的只有剧情走向,而剧情走向只有官方才能做主,粉丝是决定不了的。
拍摄技术由官方的拍摄水平而定,年代久远的影片往往达不到高水平的战斗效果,因为受到客观环境影响,所以不同年代,不同拍摄水平的作品是无法对比的。
角色状态,很明显,再强的实力,也需要发挥出来才行,而该角色在这场战斗发挥了多少,这谁都说不准,也许是1%,也有可能是99%,极限是多少,就算是官方也做不了主。
某些角色又会有弱点,通过弱点取胜,能说明谁比谁强吗?而且每个角色都能成长,交手多了,彼此又更加了解,这样更加不能确定谁强谁弱。
对手也是同理,所以,你连他们实力到底是多少都无法确定,又怎么对比呢?
这就相当于拿两个未知数相比较,会有结果吗?N和Q谁大,你说的准吗?
每个角色的战斗风格又不一样,迪迦擅长稳扎稳打,而戴拿擅长猛攻,这两种战斗风格都有对应的缺陷,能作出比较吗?
迪迦强调“稳”,戴拿强调“莽”,迪迦难以对付综合性敌人,戴拿难以对付极端能力的敌人。而迪迦对付不了的敌人戴拿可能能击败,而戴拿对付不了的敌人迪迦也可能能击败。无法说明谁强谁弱。
地形环境,明显就是利用外界环境来进行战斗,是战斗的一种方法,也是角色智商的一种体现,就比如《洛洛历险记》中霹雳火利用地形击败敌人,而他的实力多少,说得准吗?
有人会说利用地形作战,是实力不足的体现,有人又会说智商也是实力的一部分。
这样又会因此吵起来。
设定、表现到底谁有用?
答案是——都没用。这些都只能起参考作用,看看就行。为什么呢?
说设定,每个角色在新出的时候都可能有个“最强”设定,既然人人都是最强,怎么比?新压旧?你怎么证明新的就一定是正确的?
说表现,表面上某角色一定会强于另一角色,而拍摄效果却恰恰相反,就好比捷德里彼岸打不过达达定制版帝国机器人,而帝国机器人被赛高古暴打,赛高古又被尊皇碾压,这是否能说明尊皇>>彼岸?这明显是不能的。
表现能套设定吗?
很难。
就比如A秒杀了B,在一部分人眼中就是A太强了,能秒杀对手;在另一部分人眼中就是B太弱了,竟然这么容易就被秒了。
如果这时官方又出了A很弱或B很强的设定,又会面临“认不认”的问题,这样只会造成局面进一步恶化。
表现和设定都不靠谱,如果比战力,就得认表现或设定,既然要认,那么就会相矛盾,就会出现双标现象,即只认一部分而否认另一部分。如果都不认,那么就只会根本自己的主观臆断,造成矛盾升级,这样也依然解决不了根本问题。
那么,如何杜绝比战力现象?
很多作品中,都存在战力现象,搞笑片也会存在战力,但人们不会去对比,因为目的是为了搞笑。而搞笑片通常是不讲逻辑的,所以大家只会调侃“不要跟搞笑人物比战力”。
杜绝比战力现象,最主要的是官方。因为官方是带头者如果官方不实施对应措施,那么这种现象就无法根除。官方是该作品的创作者,就是该作品的本质,起决定作用。
人的攀比心难以改变,只能通过规则和自身限制,无法根除。
所以,重要的是官方自身改变,仅仅是呼吁粉丝不要比战力,这不会有实际效果,因为攀比心难以改变。不管是谁,能改变他自己的只有他自身,别人无法起决定作用。
官方若不从自身改变,那么其他的一切都是无用功。
粉丝圈里的反战力党常常采用的措施就是集中到一个地点,来对比战力者进行谩骂。然而,这只会起反作用,攻击比战力的人最终结果跟比战力没有区别。他们实际上是在变相比战力,他们比的正是比战力的合理性。战力党只会更加肆无忌惮地比战力,这反而成为他们坚持下去的推动力。
战斗场面是为了视觉效果,最终都是为了观看体验,对比阅读也是为了更好的认识,而都不是为了比战力,而且不要一切以比战力出发,切勿为了比战力而比战力!
关于UP主本身,在此将我的价值标准说清楚,我对比战力要么反对,那么完善,两者并不冲突。就好比一件事,我要么不做,那么就把它做到最好,是一个理。
我只想尽可能寻找理智的人,为避免这里成为战场,我会进行控评,这也是为了秩序。如果你是真心为了圈子好,那么你就更应该管住自己。
如果你真想拒绝比战力,作为官方,就从自身改变,否定一切战力设定;作为粉丝,抑制住自己的攀比心,营造一个良好的氛围。
这些做不到,那么就是认同比战力的存在,要么尽力合理化,要么就别打着反对比战力的幌子而变相比战力!