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2020年度游戏评选

2020-11-29 18:31 作者:CG苍狼HN  | 我要投稿

这是个人主观评选,仅代表个人喜好,仅包括我玩过或云过的游戏,我始终是个剧情向玩家,所有项目均考虑剧情。现在选年度游戏主要是为了和TGA同步(虽然我觉得现在这些大媒体的游戏评分就是个笑话),下个月的《赛博朋克2077》与《影子工厂》(《去月球》作者Kan Gao新作)不出意外的也会很优秀(考虑到今年已经出了美末2这个意外了)。

 

年度最佳游戏、最佳角色扮演、最佳游戏指导:《最终幻想7:重置版》

《最终幻想7:重置版》是今年所有游戏里我给分最高的之一(和《十三机兵防卫圈》都是8分),原版我没玩过但是了解剧情,新剧情改编的我非常喜欢,另外我非常喜欢最终幻想系列的创作模式,每作都是只保留少数世界观的重新创作,这样对新老玩家都更友好。我认为如果是讲同一个故事,要把时长控制在10年3部作品之内,最长15年4部作品,如果时间跨度太大对新老玩家都不够友好。当然据我了解最终幻想系列采用这样的模式纯属意外,最终幻想的第一部作品压根没考虑续作,不得已才采用这种模式(从这个角度来讲“最终幻想”这个译名可以说是很贴切了)。

至于美末2...算了吧......

 

最佳影响力游戏、最佳独立游戏:《灵魂摆渡人》

这个游戏我因为BUG玩不下去,XGP咖喱味太重全是BUG,不过从我了解到的信息来看,这依然是一款足够优秀的游戏。

《谓何(Tell Me Why)》也是非常优秀的作品(这款游戏也很可能在TGA上获奖,政治正确嘛),这家工作室之前的《奇异人生》我也非常喜欢,但是剧情格局不如《灵魂摆渡人》。

 

最佳移动游戏

我不评移动游戏,因为我不玩也不了解手游,不过要单独说一下《原神》(说实话我都不太想给原神加书名号)

首先肯定一下《原神》的成就,这是第一款被TGA提名的国产原创IP作品(之前有国产的外国IP作品被提名),无论如何这都是历史性的。说回游戏本身,抛开各种争议,《原神》的游戏品质虽不高但是拿个移动游戏的提名我觉得无可争议,甚至直接得奖我也毫不意外。

不过提名最佳角色扮演......还有之前金摇杆.....

我决定自封剧作家!

 

最佳VR/AR游戏:《半衰期:爱莉克斯》

这个不用解释了吧?

 

最佳动作冒险游戏、最佳音效设计:《对马岛之魂》

对马岛并不完美,主要是没得选

 

最佳家庭游戏:《集合了!动物森友会》

这个奖项的提名我都没玩过(主要是没人陪我玩...),动森打动我的是它在游戏之外发生的各种故事,从某种角度上讲也算最佳剧情了

 

最佳策略模拟:《微软模拟飞行2020》

除了优化以外都挺好的

 

最佳无障碍创作、最佳配乐/音乐:《最后生还者:第二部》

这个“最佳无障碍”明显就是为美末2单独设的,这也是我在美末2身上看到的仅剩的对玩家尊重,游戏发售前我发了条微博说肯定会有人挑战蒙眼通关,现在看来......

美末2的音乐和技术了也很棒,平心而论原神的音乐也挺不错的,不过游戏的音乐不是为了听起来好听,而是要烘托渲染情感的,在这方面美末2无疑是做的最好的。

 

最受期待游戏:《塞尔达传说:旷野之息 续作》

注意是《塞尔达传说:旷野之息 续作》,不是《塞尔达无双:灾厄启示录》(这个我不喜欢),我不喜欢任天堂(不喜欢≠讨厌),但是我承认任天堂很牛逼,我为了玩旷野之息专门买了NS(直播完就买了,其他游戏都不感兴趣),如果旷野之息出2,我可以再买一次机器。

另外这个奖项的提名都特别牛逼,《战神》(我也不喜欢)、《Elden Ring》、《光环》、《生化危机》、《地平线》都是顶级大IP

 

最佳叙事:《十三机兵防卫圈》

和《最终幻想7:重置版》同分(我的评分)的神作,剧情其实比较一般,甚至我觉得有点烂,但是叙事结构天下第二 今年第一!

 

最佳艺术指导:《精灵与萤火意志》

既然是艺术指导,那就选个“最艺术”的好了

 

最佳表演:Ashley Johnson as Ellie

就算是个圣母,我老婆还是我老婆!!!(指游戏角色不是演员)

 

最佳游戏社区支持、最佳持续运营:《无人深空》

制作组的良心促成了这个游戏口碑大反转的奇迹


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