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我的世界:3.24亿像素的高画质,网友:有生之年能见到就行

2021-08-01 12:21 作者:箭贱的小白  | 我要投稿

一个有着11年的历史的游戏,在其中玩家们不断所追求高光影高画质,似乎是MC玩家都得了一种病,在这款游戏早期的时候,我的世界中还是一个非常简陋的世界,在当时的世界里给人一种非常混沌的感觉,但随着游戏的不断更新和模组的不断丰富,使得越来越多玩家喜欢上这款游戏了,慢慢的这群方块人就在想怎么能让这款游戏的画面变得更加优秀。

而今天小黑在网络上就找到了一组高画质的MC,但是给材质和光影名字小黑并不是十分清楚。


这可能是小黑在网络上能找到了的最舒服的材质了,对于小黑这种讨厌花里胡哨的玩家来说图片中的画质确实是符合小黑的审美,所以话说回来,要想优化MC那必须是打上光影材和材质包了,一个能让MC中的光影更加真实而另一种则是能人让MC中原版物品和方块变得更加与众不同。所以很多有实力的制作者们就会将两种给结合起来制作一种非常棒的感觉出来,就比如图片中的方块与方块之间交接处那种十分模糊的效果,在搭配着光影来看,效果非常棒。


如果说上述的方块可以给玩家非常舒服的感觉,但图片中的书架可以说非常细节的了,该书架中的却是变得无比真实,就宛如真的是书架上的书都能被玩家们给抽出来,而且每一本书都真实到令人发指的程度,无论是书上的字母还是书的页数都是不尽相同的。可以这要是放在家中,那种感觉就不用一样了

其实小黑很喜欢这种方块与方块之间的边缘模糊感,因为这样才能淡化MC中的方块感。但是对于小黑的电脑来说这却是恶梦级的存在,但是就有玩家们在游戏中展现出来这种画质了,这种画质在搭配着如惊变中的玩家生命系统,还有脚踩在不同材质上有不同的声音,这种世界是小黑所奢望的。

什么,你还是不理解?

对,小黑要的就是这种效果,可能想到太美好,但是真香。看这窗户上3.24亿像素数点小黑只能说有生之年能见到这样的画质就行。

其实对于光影和画质来说,R星的gta5已经做到这样一个高真实的画质了,但是它是一个开放性世界游戏并不能和我们一样建筑和破坏,所以在光影的对比上面自然不能相提并论,但是今天我发现MC真没厉害,竟然真的做到了雨天积水的感觉。虽说之前在MC中也有这样的“雨天积水”但他们都是只让地面放光,但是图片中的这种真的见积水的效果完美的展现出来。给跪了……

然而积水还不是最厉害的,大家知道“七日杀”这款游戏吧,在其中也是沙盒生存性游戏,在其中也是有僵尸的存在,但那可游戏并不是一个方块世界而是一个真实的现实世界,但是今天小黑看到MC中这样的草方块,我想七日杀也就那样(当然那是款好游戏)MC如今也能做的那种真实的效果了。

【小结】

所以MC玩家们在追求极致画质的路上越走越远,这些勇敢的玩家冒着电脑被烧坏的风险来为这款游戏提供这画质和光影的追究,我想这对于每一个方块人来说都应该对他们致以最崇高的尊敬。



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