屠夫配件数据表-食人魔篇【黎明杀机】(另附拉锯时间表计算与辣酱BUG)
食人魔拉锯总共有5秒,主要的前5下挥动电锯的动画其实总共只有3.5秒,最后2下的1.5秒是没有攻击判定的。


关于食人魔没什么好说的,主要就是计算拉锯的问题。
注意!以下计算仅供个人猜测数据代表值计算参考,不能以此作为真实值。如果出处
不太想看的,可以拉到后面看粗体字的结论。
关于皮脸拉锯速度的出处:
图1:在皮脸按下右键充能时
第7行:指皮脸在充能10%时,即充能进度条2*10%=0.2s时,速度为4.6m/s*1=4.6m/s
第9行:指皮脸在充能30%时,即充能进度条2*30%=0.6s时,速度为4.6m/s*1=4.6m/s
第11行:指皮脸在充能100%时,即充能进度条2*1=2s时,速度为4.6m/s*0.75=3.45m/s

图2:在充能完成,冲刺开始之后
第5行:在冲刺5秒开始的0时刻,此时的移速还是4.6m/s*0.75=3.45m/s
第7行:在冲刺5秒的0.4724459时刻,即2.36秒时,移速相对值为1.0500001,此时的移速大约是4.6m/s*1.05=4.83m/s。
第9行:在冲刺5秒的0.5960869时刻,即2.98秒时,移速相对值为1.1,此时的移速是4.6m/s*1.1=5.06m/s。

而关于皮脸的3.5秒由于忘记当初是在哪里找到的了。于是未能重新找出来。
于是,根据所得的所有数据,将数据整合计算出这么一个表格:

要看的其实只有红色字体。在0配皮脸的情况下,如果没在2.11m的地方开锯,那就是锯不到人,与人的移速就是相近4.03,空锯后只能根据拉锯时的位置拉近0.24米的距离。
但是,后来发现,这个充能的10%,30%的移速,到底是按照基础值的0.2秒呢?还是按照充能变慢30%进度呢?这没办法用公式批量计算,也是我无法下定论的原因,况且这个表还有一个致命难题,那就是在冲刺3.5秒的瞬间是5.06m/s瞬间转变成2.3m/s的,这样非常难于计算,所以只能取2.98秒的值。这个表就是我用基础值的0.2秒计算的。

根据顶配的对比发现,双雕印的平均移速是比指南外壳的平均移速高的,但是拉进的距离差仅仅只有0.3米。再回头看命中顶峰。双雕印需要花5.58秒才能拉近3.97m的距离,而指南外壳只需要花4.91秒就能拉近3.61m的距离了。足足快了有半秒。
不仅如此,还要看电锯的开锯时机,因为决定能不能拉锯有时得看人类与窗的距离够不够你拉锯。双雕印充能满的时间是2.6秒,而指南外壳的充能满时间是1.93秒,在同样能达到3.6m+的斩杀线的情况下,指南外壳还快了整整0.7秒左右的时间。
结论:我们平常玩的时候,虽然感觉双外壳很强。但是实际表明,指南外壳无论在开锯时机以及命中时间两个方面都完胜双外壳的作用。

还有一个最大的问题,那就是一直以来的辣酱无效BUG问题,这个也是我最早提起来的。

在这之后我也发过邮件,当时的回复是:我们已经收到了这个问题,并会在下个版本修复这个BUG。并且同期还有门徒的零件配件BUG,当时是不增加在竖锯盒子寻找钥匙的时间的。
在那个版本之后就是修复军团双脏刀的版本了,当然这就不了了之了。在这之后门徒的零件配件也修复了。
后来,由于谣言过多,说什么是增加充能时的移速,什么增加横向的移速,什么增加挥锯的速度。我根据谣言再仔仔细细地测了一遍,发现过了一年多了还是没有修复这个问题,带不带辣酱就是完完全全没有任何差别。

用数据的角度想想,定义拉锯速度的无非就是图2的充能时速度或者是图3的冲刺时速度,但辣酱配件的数据却是黄色50和紫色100。

根据图3与图6的数据,如果真的加成有这么大,不可能通过按键精灵脚本实现完美复刻拉锯都完全无法发现拉锯的位置差。所以,这个估计就是空有数值却无增加的BUG。
关于这个有数值无效果的BUG,门徒的重伤配件也有这个问题,空有重伤状态没有减速。感兴趣的也可以自己去测一测。