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新时代PVE:17. 双姝并蒂,风姿卓绝——千裳

2022-06-15 22:45 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿


 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 千裳の刻印

六. 配置说明

七. 总结

八. 获取攻略

九. 部分PVE实战视频

 

 

一. 魂印

(BOSS有效)

1. 自身攻击技能命中后30%的几率造成2倍伤害,未触发则下回合攻击翻倍几率额外提升20%:

①. 最高翻倍概率为100%;

②. 连续使用攻击技能并命中时,伤害翻倍后概率重置;

③. 连续使用攻击技能但未命中时,下次攻击技能命中时概率重置

④. 未连续使用攻击技能,即中途使用属性技能/嗑药时,下次攻击技能命中时概率重置;

⑤. 下场后概率重置。

        如何快速并且准确判断千裳的攻击概率累计方法?打一次攻击技能磕一次药/用一次属性,一旦出现连续五次的攻击伤害均未触发翻倍,那就说明概率必须为真·连续使用时才可叠加(与岚儿子的魂印判定如出一辙)。

        一般PVE实战中,千裳需要应对的BOSS大多数均带有封属特性,因此千裳在某一个技能的PP值未被清空一般不会进行嗑药这种中断连续攻击的操作,但如果直接MISS的话...那也确实没办法。

        固定在魂印中的伤害翻倍相当不错,虽然是概率性的,但可以进行累加,十分有效的提升了千裳的输出,配合自然系在PVE领域的广泛克制面,千裳在攻的一面展现了相当强大的能力。

 

2. 每回合开始时为自身附加300点护盾和300点护罩,回合结束时若自身护盾或护罩任意一个消失则下回合自身攻击技能100%的几率打出致命一击:

①. 护盾的消耗优先级高于元神首发盾,但低于双草王的送死盾&密战的自爆盾;

②. 护罩的消耗优先级低于芳馨·茉蕊儿的送死罩;

③. 自身护盾/护罩消失的下回合若未使用攻击技能,则该效果将不传承至下一回合;

④. 自身护盾&护罩同时消失,暴击效果依然仅存在于下回合,而不是下2回合。

        先来说一下优先级的问题:由于第①条判定效果,使得千裳在配合高热/冰冷特性攻略软硬不吃或者特性很离谱的BOSS时(如月照真身和某年某月某次活动中的某个阴间BOSS),在千裳登场之前送个草王并不能有效提升千裳的抗伤能力。但如果千裳带着元神首发盾的话就完全可以,毕竟是先消耗千裳自身护盾,后消耗元神盾,相当于为千裳提供了两三百的“保底余额”,并且千裳每回合开始时都会刷新护盾&护罩,只要伤害没有溢出,就不会消耗元神盾。

        至于护罩...这就无所谓了,一般情况下用不到高达800的护罩,除非对面BOSS高粉低肉,很容易被千裳用红伤打死,但反过来也很容易在几回合内依靠粉伤让千裳原地去世。

        破盾或破罩的暴击也很不错,配合第一条魂印的概率翻倍,有望平地达成4倍伤害,只不过当前因子关卡的BOSS特性越来越阴间,动不动出来个反弹暴击,这也是为什么千裳常用与因子关卡前2关的原因。

        与妹妹千花相比,千裳的魂印不仅胜在BOSS有效,更胜在有着较为稳定的增伤效果,同时自然系要比草系的打击面强了数个档次,所以请大家不要再问为什么千花不能打PVE了(千花的护盾护罩在PVE完全无效),就算是部分需要用到草系精灵站场输出或者拖回合的话,魔花仙灵、普拉薇安、甚至是芳馨·茉蕊儿都要比千花更好——因为千花的强化是吸血,而大草王是吃月亮...

 

 

二. 技能组

(BOSS有效部分)

1. 第五技能“浮梦千裳决”:必中;

①. 消除对手回合类效果:

        仅有一个断回合,后半段的回满血PVE无效,对于千裳这种需要站场的PVE精灵而言十分可惜。

②. 吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:

        变相的低体翻倍吸,可以在封属的情况下仅凭千裳自己就能获得不错的续航能力,可惜只有在自身低体时才能触发翻倍,要不然用千裳攻打一些2倍克制自己的BOSS也完全可以。

        至于击杀封属2回合...那个确实PVE无效,别想着攻打多命或多个BOSS时能触发了。

 

2. 制敌技能“和风感召”:先制-1;

        没啥用,但是该技能面对BOSS几乎必定后手,并且带有先制效果,在某些关卡中可替代先手技能,

 

3. 解弱技能“风灵幻击”:

①. 解除自身的能力下降状态:

        非必中的解弱极度差评,但有时候又不得不带上它,这就很恶心人,一般只在BOSS既封属,又有弱化的情况下才会带上它。

 

4. 强化属性“万物之眸”:必中;

①. 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍:

        强化翻倍完美的配合了自身的魂印效果,遇到高防不封属的BOSS是可以快速叠加自身的强化,一方面为了增强自身输出,另一方面也是提升自身的抗伤能力,避免被部分高伤BOSS一招带走。

②. 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时直接回满:

        十分神仙的回血效果,判定节点在自身出手时,但触发节点也较为靠前,因此使用该技能后有时出现回合结束时千裳不为满血的情况。

        在一般情况下,大致相当于4回合内每回合千裳都能直接回满血,如果再有个吃月亮的效果那就更好了(最好是EVP无效的那种)。

③. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        在对抗某些技能自带控制的BOSS时有较强的效果,但技能免控还是太低级了些,挡不住那些具有高级主动控/被动控的控制效果。

④. 4回合自身不受能力下降技能影响:

        基本上用不到,毕竟很少有BOSS又不封属又不带弱化,不过既然与其他强力PVE效果绑定在一起,那又何乐而不为呢?

        一个集成效果极高并且全部PVE有效的强化技能,肯定是一个十分优秀的强化技能,BOSS不封属的情况下必带。

 

5. 减伤属性“夏花之灿”:必中;

①. 下1次受到的攻击伤害减少50%:

②. 下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%:

        仅减少护盾&护罩未抵消的伤害,因此当千裳没有减伤时,若总共受到600点红伤/粉伤,被护盾/护罩抵消300点,经过减伤后,仍受到150点红伤/粉伤,而非全部被护盾&护罩抵消。

        减伤倒是也相当不错,可以提升千裳在面对高伤或较高倍克制自身的BOSS时的抗伤能力。

③. 使己方下2回合攻击必定致命、必定命中:

        引爆+必中效果,可以主动提升千裳的输出能力,至少BOSS目前不存在暴击抗性这一说,必定命中配合非必中的攻击技能也可以穿BOSS的任何必定MISS特性,十分有效。

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        用处不大,一般配合先三使用,达成必中先五小强的效果。

        也是一个很优秀的属性技能,与“万物之眸”相互搭配,在BOSS不封属并且不免疫/反弹暴击的情况下同样为必带。

 

6. 固伤技能“希望圣歌”:

①. 附加对手已损失生命值20%的固定伤害:

        PVE有效的补刀效果,虽然没有四九&虫老的多,但对于千裳这种可担当多种PVE定位的精灵而言也可以额外加快自身的输出速度,一般情况下为必带。

 

7. 先制技能“落花”:先制+3:

①. 吸取对手能力提升状态:

        单纯的吸强效果,后面的引爆无效,不过在面对部分持续强化的BOSS时倒是有着能够持续并逐渐增强的输出能力。

②. 造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害:

        前半部分相当于大号吸血,又是一个可以媲美第五的续航效果,至少千裳在站场这方面几乎不需要担心。

        后半部分一般情况下用不到,但如果配合千裳的特性来看,那就十分有趣了,该条效果中所附加的等量固定伤害为该技能造成伤害的50%,而非实际所回复的体力,算是一个可以额外提供粉伤但不常用到的手段。

        大部分情况下,该技能为必带。

 

8. 引爆属性“纯净之心”:必中;

①. 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:

        虽然只有这一条效果,但该技能的PP值为10,而“夏花之灿”PP值仅有5,可当做“夏花之灿”的补充。但似乎只要BOSS不封属,这个技能的用武之地就不算太大,仅做说明。

 

建议配招:

BOSS不封属:落花+希望圣歌+万物之眸+夏花之灿

BOSS封  属:落花+希望圣歌+风灵幻击、和风感召、技能石任选其二

 

 

三. 种族值


        特攻值仅有135,但胜在魂印&技能组中均有翻倍型的增伤效果,也不算太低;

        双防值仅有112,不过魂印中每回合刷新的护盾也算是变相提升了千裳的抗伤能力;

        体力173倒是出人意料的高,能够让千裳更为稳定的站场。

 

 

四. 属性

1. 克制面:

        一大堆的高倍克制就是爽,二倍克制的单属性足足有9个之多,比圣谱的神灵系还要多一个,千裳只要稍微刷点盾,甚至不用给太多的攻就能单挑这些属性的BOSS(月照真身除外)。

 

2. 被克制面:

        自然系的克制面是真不咋地啊,高倍克制自身的属性就有十多个,遇到这些属性的BOSS时十分不推荐用千裳站场,毕竟又被高倍克,打出来的伤害还不一定够,不如直接换成圣谱或混索等精灵。

        有意思的是,那些被千裳高倍的属性大部分都对千裳微弱(除了莫名其妙的草系),至少千裳在面对这些BOSS时,几乎不用过多的在意自身的抗伤能力。

 

 

五. 千裳の刻印


        问常长老们给谁的刻印最多,相信大多数人的回答都会是千裳,毕竟这样一个能站场、能输出、能抗伤、能补刀,甚至还能利用高热/冰冷特性一动不动打死月照的精灵,谁会不喜欢呢?

        以下为刻印的组合说明:

①. 正常配置:

        圣·能量+魔坠九幽/泰坦之威α+圣·真我

        未必需要以上刻印配置,只要是个总和较高的全能五角刻印基本就行。

 

②. 月照真身等无需千裳使用攻击,但需要具备极高防御的BOSS(俗称软硬不吃):

        双衡·守望(α)+偃月之光(α)

        这种BOSS需要千裳压体,因此体力并不重要。

 

③. 高输出BOSS:

        双衡·生灵/衡·生机α+偃月之云

        这种BOSS需要千裳在具备较高防御的同时,也要有较高的体力,以免被直接打死。

 

④. 非高输出低粉伤/经常吃月亮的BOSS:

        双衡·聚魂/迅箭/幻梦(α)+偃月之霜(α)

        这种BOSS要不就是粉伤很低,基本打不动千裳,自然是越快解决越好;要不就是很容易吃月亮,能多快就要多快,尽量避免对方开属性。

 

        守望突围破咒之类的不用在意....

 

 

六. 配置说明


        学习力&性格就不需要多说了,都是根据BOSS特性而进行改变的。

        建议特性:高热、冰冷>>其他特性

        两种特性之间,个人感觉高热的优先级更高,因为高热产生的烧伤效果会让BOSS伤害减半,能够让千裳能够更加稳定的站场。

        虽说在月照关卡中,冰冷特性或许会比高热更强一下,毕竟极限叠防御的情况下,不需要那伤害减半月照也打不动千裳,有了那伤害减半倒是增高了月照开属性的几率。但千裳能用的BOSS关卡并不只有月照真身,更不用说塞勒涅也能作为千裳的替代攻克月照。

        抗性方面,红抗刷满,资源不够的话也可以先不刷百分比伤害,毕竟大多数PVE中百分比伤害的来源都是吃月亮,刷不刷的都扛不住。

        绿抗无所谓,根据BOSS特性来吧,BOSS没有控制/带有高级控制的话,刷了还是等于没刷。

 

 

七. 总结


        作为一只2019年的PVE精灵千裳本身具备肉盾、高攻等多个方面的定位,在某些关卡中的作用大于曾经的PVE三巨头。如果不是因为其关卡对于新入坑/回坑的玩家来说较为困难,其本身的综合能力足以与曾经的PVE三巨头相提并论。

        既然千裳这么强悍,那为何在因子时代中,千裳的使用率不增反减呢?与因子时代三巨头相比,千裳的续航能力不如神灵系的圣谱,对于控场的抵抗能力也不如圣萨,在面对减伤越来越离谱的BOSS,她的混伤能力也远远不如四九,最重要的一点就是她那被克面十分拉胯的自然系,但就算在增伤这一方面,千裳也不如同系的伊芙莉&伊芙莉莎,无法成为接在表姐/蝶子后面的强攻手。

        虽然千裳的PVE环境看上去似乎有所下降,但她的时代却远远没有结束,当前的关卡并不只是因子,而那些“旧时代”的关卡也仍然需要千裳的帮助。无论如何,对于这个帮助过我们许多的PVE精灵,我们都应予以敬意。

(感谢千花,伽姥爷好死!!!)

 

 

八. 获取攻略


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@我才不是难民呢:赛尔号千裳获得方法难民打法难民pve神宠精灵+附带三件套



九. 部分PVE实战视频


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@嘉哥从不鸽:当年拥有千裳时打草王有多简单!

@收收的友人A:赛尔号千裳暴打朱雀完全体五次真身等其他教学

@HalfwaySJS:六界御神真身超级平民打法!千裳:我的超人!


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