2023年1月MD表神数魔导兽构筑杂谈

在md水机禁止后神数魔导兽原有的p后神弓逼康combo已经很难达成了,经过长达几个月的构筑优化后,目前已经有了一个比较完备的体系和流畅的系统运转。期间我参考了很多文献,其中最给我启发的是dsll的新表构筑思路还有鸽堕对神数新表的终场优化思路。也感谢我的朋友康门对水机没死前的初版神数魔导兽开发提供的帮助。(神数魔导兽这个名字是小程序起的,于是就引用了)
一、优缺点
下面来说一下这卡组在md的bo1赛制的优缺点。首先优点是本身废件较低不容易卡手,常规的手牌都具备有吃1-2阻抗先手展开的能力。吃增殖的G后也有很好的妥协能力。同时具备全游戏王最硬的终场之一,前后场和墓地均有阻抗(后场的双反击即使对面掏到结界波+拉闸都无法突破)。后手具备较强的突破能力。然后缺点也很明显,作为一个先手的60卡构筑本身手坑兼容率不算高,面对龙辉巧这一类先攻暴展卡组如果坐牢的话对面没康错基本毫无机会。功能性较差面对重坑卡组或者封锁效果后攻需要掏到特定的轴来解场。
二、构筑思路
旧版本的神数魔导兽能够带大量的功能性组件,新版本构筑思路是有很大变动的。引用别人的话来说,水机强在能兼容很多功能性废件,能用你展开一轮后的边角料能做出水百combo。新构筑失去了水机对各种牌型的优化,所以只能不追求那么多的功能性和手坑数量,通过提高手牌质量来提升先手展开能力和后手突破能力了。
以下构筑是基于我个人的理解:
这里分成各个轴来说。
神数轴,只带了基本的展开卡,做个合格的囚牛发射器。因为功能性神数小怪上手对现在的构筑来说伤害太大了。先攻不应该承受这种亏卡,所以不投入。偶尔根据环境可以选投入苍蝇或者温蒂和龙星因士来应对后场卡组。现环境不推荐。至于陷阱星战和神击都是不错的选择,神击的压制力更好,既然放弃了功能性肯定下神击来提高先攻胜率。
恩底轴,一如既往的单卡质量,仆从统辖拉满。仆从神意刷3点即可简单护航。尊主调度过胡狼王的话可以直接带上海王跳实现百头龙之前双护航,泡+陨石也没办法打停。
魔导兽轴,我知道这是个争议最大的轴。不过这卡是这卡组核心之一。是否投入全凭个人喜好。首先作为灵摆卡组,这副卡百头龙之前绝大多数主卡调度都是在后场完成。尊主是p头最好的鱼饵,一旦对面上钩基本就是尊主和p头8+2前置鲜花护航。p身能够作为路障的素材。如果是龙轴钓到鱼也是5步内出鲜花护航的。另外尊主4刻在这幅构筑里面不是那么不堪的刻度,因为轨迹魔术师的自肃,很多时候都只能p额外的两只6星,加上通召展开点只有dd开普勒,所以绝大多数时候需要p下去的怪都只有牛和胡狼王。用轨迹开的时候偶尔一边还会是5刻度的神星龙+吉他。尊主即使吃了灰其实也是一个可以后续被银金消化掉的点,不会说一卡就卡死了后续展开。然后尊主后攻是一张非常强的突破卡,对面至少会为你这一张单卡交1个阻抗。如果放任你出尊主你还能白赚1只在额外的胡狼王p下来。另外迦楼罗也是能被尊主检索的点,有时候牌很大可以选后贴尊主拿迦楼罗作为配合胡狼王的强力手坑,后手迦楼罗也是能处理对面场地或者贴纸这类棘手的卡的。功能上替代了dd狗和神数蝇王这类卡所以那些都可以不投入。
龙轴,龙轴本身非常大,是卡组的最大场初动点,应该拉满。霸王眷龙本身赚2卡非常优秀,龙之溪谷可以用来消化抽到手的废件或者丢dd拉尼娅和白雪等来赚取更多的卡差。星球改造本身能检索神数场地也能找龙谷,即使上手了神数轴这卡也能堆亡龙获取更多收益。亡龙是后攻做7突破的强点,先攻也能做出大赛车来加速白枪管。
DD轴,开普勒是这幅卡组唯一的通招展开点,配合龙轴甚至可以省掉这次通招。p后看场值,拉尼娅可以选择和开普勒同调小赛车抽1做百头龙,也可以做神弓护航。这里会问为什么没带狮鹫,因为本身不是纯ddd卡组没那么赚,后攻狮鹫的表现也很糟糕。死讴王是一张功能覆盖了狮鹫的卡,先攻尽管多一次特招也能1卡银金。后攻是强力的突破卡,对方放开普勒过就是白嫖一个场值的。由于卡位问题dd轴压缩到1本契约书即可,理论上2本续航更好。
吉他轴,这个轴是目前是展开必要的轴,后攻的表现不怎么好,毕竟本身是1换1的。绿吉他缓解了这个亏卡问题。由于先攻吉他抓到1张在手就能去调度其他轴来逼迫对手交出2个手坑以上,还能从容做出百头龙,所以带满。大多数时候用麦克风来追加通招要好于绿吉他。当然灵活的使用他们也是避阻抗的关键。
其他,邪龙星和辉龙星的combo随着水机的死减弱了很多,对应的第一大废件龙落亲也更难用了。我换成了目前来说更有用的泰阿。对比龙落亲来说先手龙落亲只能做鲜花九支的2康基础场,泰阿能登龙白雪九支加速鲜花。无疑先攻更好赢一点。后攻来说龙落亲能出一只源龙星再转辉龙星,泰阿只能直接辉龙星,但是本身11星终端念力处刑终结者没出来,目前贪这么点后手赚卡显然有点得不偿失了。神数的胜率多半都在先攻,应该扬长避短。
额外卡组(核心陀螺),轨迹魔术师本身含有自肃,注意要在p前做,手牌特召点多的时候理论上p前是能做银金后轨迹的,轨迹后银金也可以,两个操作都各有优劣,这一点后面展开思路部分在细说。源龙星是卡组核心,即使后手也可以选择先做源龙星,一卡能够赚3卡,对手让你做出来了你就拉回了1卡的卡差。
额外卡组(终端和组件),基础终场现在少了1个1星调整后标配应该是前场登龙、墓地白雪和后场九支。终端一般是白雪跳后跟token和登龙加速鲜花,白雪再次进入墓地跳第二次。小赛车是为了让dd轴也能出机械族做百头龙,大赛车是为了当有亡龙的时候跳起来和token做大赛车,次回合发动魔陷康后降成5星和登龙加速白枪管。神弓是个展开中护航的终端,如果你p后对面有陨石时点但是故意等的话,你可以直接转神弓后继续展开。(md的陨石数量不是盖的)本身终场配合白雪的牵制对方是很难战破神弓的,一般是1600-2400左右的身材居多。
3、 对局思路
神数魔导兽的核心思路是用不停的做康来逼迫对面交阻抗。投入卡片的理由是先后攻都有用,每一张卡都能赚多张的才能对得起60卡的厚度。先攻也要有极具韧性的展开才能保证赢下每一局。这是一副胡牌的卡组,抽到越多的小轴展开韧性越好。详细展开就不去说了,因为半副卡组都是能相互检索的。说几副常见的牌型。
必胜牌型:P头+仆从+神意,最大场牌型:龙庙+神星龙+吉他。
这里就不说仆从神意这种大牌了。一般的手牌在先攻的局中不管手里有没有p头,都得假装有的情况,首先做完全部的后场调度,反复试探对面时点再决定前场展开的路线。比如有龙庙+神星龙和吉他可以考虑首先是可以做银金来调度一下资源,因为银金不吃灰,更安全。如果中泡影那可以直接贴吉他特招点转轨迹后p召。如果这里轨迹再吃一个灰怎么办?当然是贴0门p吉他和霸王眷龙做百头龙了。如果对面放你做场的后果就是银金会调度仆从配合神星龙1卡3点,出胡狼王护航,或者轨迹直接会检索胡狼王,和囚牛一起p下去拿神意刷点。这里要注意千万不能贪,很多时候够赢就好。防陨石的方法是p后你要确保开普勒和吉他都还没发效果。这样如果p后被砸就是契约书拿拉尼娅,吉他丢拉尼娅卡组特招另一个吉他怪兽,拉尼娅墓地特招和衍生物做路障后百头龙。如果p后对面有陨石时点但是选择观望不砸,这时候没有胡狼王护航的情况下就link神弓后再做百头龙来惩罚他。
然后就是吃G后的妥协,P召前吃G的话直接p牛找九支摆烂即可。如果手里还有神意的话可以再多一张神击一起摆烂。如果是仆从落地后吃G那可以考虑再p牛做银金,对面抽2己方拿到1反击+1迦楼罗+抽1。
后攻方面会依次考虑开普勒、尊主、恩底轴、邪龙星、轨迹的顺序。因为社畜王和尊主这两张卡至少能单换对面1个阻抗,以现在md的场面强度有足够的资源先进行这些突破后再用邪龙-泰阿-辉龙星-轨迹的combo来拆干净对面的场子取胜。
个人特别爱用的自用combo,开普勒+拉尼娅变成小赛车抽1,和牛同调出辉龙星,辉龙星弹1卡后炸摆子复活赛车出鲜花或者承影。
鲜花的续航和斩杀combo,到自己回合的时候鲜花拉源龙星找宝龙星上手,3+5做辉龙星弹对面2卡后炸摆子复活猎户座再次2+8出鲜花女男爵,如果还是没能斩杀下回合可以再次跳辉龙星炸摆子复活猎户座再次刷新鲜花康。
长对局中得考虑每个小轴的独立续航和联动作战的相性后再去决定牌序。