如何自己编译打包 Apple Silicon 原生 Aseprite

对于使用 芯 的 Mac 用户来说,最大的“洁癖”就是想尽可能使用原生 Apple Silicon 的软件,不喜欢 Rosetta2 转译的软件。
今天分享如果自己打包开源的专业像素绘画软件 Aseprite 需要的小伙伴赶紧点赞收藏我们马上开始!
基本环境需求
在电脑中安装 Xcode
在 Mac App Store 中搜索下载 Xcode 后,要执行打开这个软件,让它能够完成初始化的安装和配置。

在 终端 中安装 Homebrew
打开 Homebrew 的官网 brew.sh
复制主页上的安装命令:

打开 Mac 中的 终端 app 粘贴安装命令并执行

这个步骤对于网络有 “很高的要求”,所以有些网上的内容提到可以使用替代的资源地址,例如腾旭等。但是个人强烈建议不要使用国内的站点。
安装 Cmake
在终端执行以下命令:
安装 Ninja
在终端执行以下命令:
下载 Skia
访问 Skia 的 GitHub 主页下载最新的 arm64 版本
网站:https://github.com/aseprite/skia/releases

下载解压缩后,将文件夹改名为 skia 并放在 桌面 上即可
下载 Aseprite 的资源文件
在终端执行以下命令:
下载完成后会出现在你的 个人用户 文件夹中

开始编译
在终端执行以下命令:
以上命令执行后会在 aseprite 文件夹中创建 build 文件夹用来编辑
继续在终端中执行一下命令,请一次性复制全部并粘贴执行
等待终端执行完毕后就成功打包好了,可以打开刚才的 aseprite 文件然后打开 build 中的 bin 文件夹,就可以找到 aseprite 的执行文件了。
软件图标可以自己更改,当然一定会给懒得动手的小伙伴一个直接“吃现成”的机会!
下载链接:https://pan.quark.cn/s/acdf1b9ab9f7