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如何自己编译打包 Apple Silicon 原生 Aseprite

2023-07-11 22:08 作者:M_Studio  | 我要投稿

对于使用 芯 的 Mac 用户来说,最大的“洁癖”就是想尽可能使用原生 Apple Silicon 的软件,不喜欢 Rosetta2 转译的软件。

今天分享如果自己打包开源的专业像素绘画软件 Aseprite 需要的小伙伴赶紧点赞收藏我们马上开始!

基本环境需求

在电脑中安装 Xcode 

在 Mac App Store 中搜索下载 Xcode 后,要执行打开这个软件,让它能够完成初始化的安装和配置。

Xcode

在 终端 中安装 Homebrew 

打开 Homebrew 的官网 brew.sh

复制主页上的安装命令:

brew.sh

打开 Mac 中的 终端 app 粘贴安装命令并执行

这个步骤对于网络有 “很高的要求”,所以有些网上的内容提到可以使用替代的资源地址,例如腾旭等。但是个人强烈建议不要使用国内的站点。

安装 Cmake

在终端执行以下命令:

安装 Ninja

在终端执行以下命令:

下载 Skia 

访问 SkiaGitHub 主页下载最新的 arm64 版本

网站:https://github.com/aseprite/skia/releases

下载 Skia-macOS-Release-arm64.zip

下载解压缩后,将文件夹改名为 skia 并放在 桌面 上即可


下载 Aseprite 的资源文件

在终端执行以下命令:

下载完成后会出现在你的 个人用户 文件夹中

开始编译

在终端执行以下命令:

以上命令执行后会在 aseprite 文件夹中创建 build 文件夹用来编辑

继续在终端中执行一下命令,请一次性复制全部并粘贴执行

等待终端执行完毕后就成功打包好了,可以打开刚才的 aseprite 文件然后打开 build 中的 bin 文件夹,就可以找到 aseprite 的执行文件了。

软件图标可以自己更改,当然一定会给懒得动手的小伙伴一个直接“吃现成”的机会!

下载链接:https://pan.quark.cn/s/acdf1b9ab9f7

我觉得值得大家的三连支持~你觉得呢?


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