【Brotato土豆兄弟】元素兄弟mod难度五武器推荐
前言
mod删了后,去玩beta版,结果创意工坊打不开了
所以每名角色武器只玩了一个,通关视频也没法录,之后再补吧
首先建议先看一些通用理论
在下方文章的前半部分

先放一个初玩mod时,各个角色的主观体验排名
如果读者朋友们玩mod喜欢追求爽感,可以参考这个排名。
T0(不弱且好玩)
魔药师(不弱且好玩,谁能拒绝抽奖呢),磐石守卫(简单的强)
T1(不弱)
黑暗领主(幽魂法典带飞),雷电法王,冰皇,摄魂使者(老老实实打生存),亡灵祭司
T2(得稍加思索才能上路)
灰烬男爵,巫婆,暗杀星(全袖剑难打,玩法是一两个袖箭启动其他武器,但我不喜欢,所以研究了个手里剑打法)
T3(前期生存堪忧)
流浪剑客,冰语者,牧师
前期生存堪忧三兄弟,流浪剑客比另外两个好点
武器推荐
先提一嘴新道具mod的新道具,因为其主要是元素,所以新道具大部分是可以拿的
毒属性(除了巫婆)和那种一眼看上去不能接受的不拿
黑暗领主
武器选择幽魂法典
因为加了道具价格,前七波的钱只用来买武器,与其他幽魂武器不同,虚灵法典需要先拿满武器槽,主动技能释放时机为:怪物贴脸和最后一秒。其他时间非必要不用技能。、
前期先升元素,没有清怪压力后,升攻速和百分比伤害
雷电法王
武器选择雷爆弓
放弃百分比伤害,攻击属性选择元素,攻速,生存属性选择生命,护甲
闪避,暴击可叠
磐石守卫
武器选择星辰盾
优先级前期熟悉护甲大于元素
中后期攻速大于伤害,等于范围大于闪避
移速感觉走着太难受就点点,不需要刻意修正。
反正伤害高,20波伤害属于秒boss的水平
魔药师
有抽奖特性,玩起来比较有趣
可玩武器很多
幽魂法典
元素,攻速,百分比伤害
木板
充分利用金色药剂机制
主升近战,元素,攻速,伤害
范围需要点到不和怪贴脸的程度
爆炎法杖
最契合角色特性
元素 > 攻速 > 百分比伤害,没有清怪压力后补生命,护甲
亡灵祭司
玩的5骷髅法杖+1黑山羊权杖
实际上召唤流武器可以看情况,来啥拿啥
玩骷髅法杖时,近战可以适当放弃
冰皇
比另一个冰属性角色好太多
冰霜节杖,又称冰属性霰弹枪,
元素,攻速,速度
幽魂法典
与其他虚灵武器不同,法典需拿满以保证存活,靠技能苟过前期后,开始无双模式,
前期元素 > 攻速 > 百分比伤害,后期百分比伤害 > 攻速 > 元素
速度在没有明显清怪压力后修正
冰语者
和牧师互为难兄难弟
幽魂法典
前期元素,攻速,百分比伤害
移速一点点就够,谨慎移动,因为一不小心就会和小怪双向奔赴。
生命叠到40以上,建议多多补防御属性,防止猝死
牧师
前期生存堪忧
武器选择圣光权杖
元素,然后把护甲修正,接下来攻速伤害
护甲建议点到15+,生命再生也可以叠叠
摄魂使者
冥月之镰
武器前七波先拿满
减百分比伤害道具优先拿
玩法偏逃跑,所以元素 > 范围 > 护甲闪避 > 速度,高稀有的近伤可以拿
灰烬男爵
火神之息
虽然移速有加成,但是前期依然建议点些元素
放弃百分比伤害,优先移速和攻速
护甲,闪避,生命看着加
流浪剑客
相比其它角色感觉更难
云剑
放弃元素,主点近战,攻速,移速(移速比你认为的作用还要大),范围(重点升级)
护甲前期优先级比较低,后期看着来修正
巫婆
毒泡泡杖
元素,攻速,护甲,移速
毒属性道具基本都可以拿
商店里的七号毒物不买,战利品根据生命情况取舍

暗杀星
手里剑
运气不好前期容易暴毙,天赋优先暴击,近伤可选
商店钱只用来买暴击和武器,前七波之后再考虑其他