nuke跟踪和合并笔记
1.合并节点里A是覆盖在B上的

2.这里是调整需要B输入保留多少B输入的信息

3.这是nuke常用的节点之一,是遮罩,可以将需要的显示在视频上


4.ctrl加A快捷键可以拖动这个框,(alpha)通道才是遮罩的原因
5.Q快捷键可以快速关闭,打开遮罩层
以上就是第一步给予遮罩层,第二步是追踪

6.一个2D点跟踪器,这意味着你要给它一个位置,它会尝试在X和Y方向上锁定该位置

7.这里是承载所有的追踪点,可以在这里添加和删除





8.重点:如果有物体在快速移动时,搜索框是非常小的就不能精确追踪到物体!

9.重点:检查轨道最好的方法是稳定它们!

10.意思是一帧一帧的追踪下去再按一次就会停止追踪,蓝色的是追踪的轨道

11.在Dope Sheet里可以调整关键帧

12.在镜头稳定时可以看到很多潜在问题,当镜头运动时是看不到的

13.这个出口标签里包含变形等等后续会讲到,主要是选择后将会将这些效果应用到追踪的帧数数据上


14.转换节点常用节点之一

15.只有用查看器观察这个转换节点时可以看到

16.下面的都是以小部件为中心进行

17.这是匹配运动


18.好处是保存的文件小的多


19.防止以上情况,可以在B箱设置边框是像素的总量

20.intersection是只计算A和B的相交点
B是只计算B
A是只计算A
这里因为没有动过B的边框可以选择只计算B








21.还有更聪明的方法



22.后面学习调整颜色和蒙版的边缘