世紀帝國3:兩星期練到將級!!~文明選擇篇(翻譯文章)
作者:七夜商
世紀帝國3:兩星期練到將級!!~文明選擇篇(翻譯文章)
作者:七夜商│世紀帝國 3:亞洲王朝│2013-06-16 01:35:12│贊助:12│人氣:1448
這篇文章來源是日本AOE3知名將級玩家Takuman的部落格,
他有系統地去分析一個AOE3玩家如何在短時間內讓ESO軍階提升至將級,
這主題還蠻有趣的,所以我試著去翻譯然後轉貼過來分享給大家。
(也參考原部落格的分類,為本系列下了個像是坊間常見的速成書標題XDD)
另外因為我日文只有破破的N3水平,所以有些部分可能翻得不是很好或有錯誤,
文末我會附上原文網址,若翻譯有什麼缺失也歡迎指正,謝謝。
世紀帝國3:兩星期練到將級!!~文明選擇篇
原標題:《在推特上寫的成為將官的方法獲得迴響,所以稍微認真思考了一番》
原文作者:Takuman(AOE3玩家,ESO最高軍階少將) 中譯:七夜商
首先,易落魁與印度這兩國的確是OP國,但是這兩國的軍隊若無法作到同時多隊操作的程度的話很難玩得強。
尤其是印度還必須根據對手去考慮經濟、使用軍隊與升級要塞的時機等作戰因素,對新手來說會有些麻煩。
其次,以控兵容易又可以輕易發揮出威力來說的話還有鄂圖曼與蘇族。
鄂圖曼不論殖民RUSH或是直升要塞出砲,主要軍隊都是親兵,所以操作起來很容易。
因為FF出親兵+砲流程強大又簡單,所以應該是能讓你變強的第一順位候補…?
然而單純FF出親兵的話又容易被對方預測到,所以也要懂得轉招成革命與殖民時的戰術。
也就是說玩鄂圖曼除了FF以外還得再熟悉革命打法與佔TP打法,才能有明顯的實力提升。
蘇族的話,只要把訓練弓騎士跟兵卡運用的部分作好,
交戰時單純使用攻擊移動,戰酋與犬戰自然就會趨前然後弓騎士在後方射擊,相當輕鬆。
且因為不需要建造房舍增加人口上限,所以採集可以只集中在食物與錢幣這點也意外地挺適合新手的。
不過蘇族必須經常進行跑馬與往返TC,此外也相當講究軍隊的走位與開戰的時機,
這部分比起練習更是需要對戰經驗,對於「快速練成將級」的目標來說是相當艱難的門檻。
最後剩下的是中國。
中國最大的優勢在於,不論哪張地圖(有海無海、有TP無TP)、不論哪個對手國,
只要FF成功,就能有擁有超越五五波的作戰威力。
而中國在使用FF戰術時,不論對手是哪國,通常所用的應對手法都是相同的。
也就是說,可以不用根據對手去調整戰略,你勝利的關鍵就單純取決在你練習量的多寡而已。
然後只要能作到大約前10分鐘內無失誤的話就可以輕易地達到將官的階級。
我會這樣說的理由在於,上校階級的玩家幾乎每局對戰都會發生失誤;而準將階級的玩家除非遊戲時間拖長,不然很少發生失誤。
像iamgrunt的易落魁與salmient的日本已經練到幾乎全程無失誤,這就是元帥水平了。
我個人在認真打的情況下1v1勝率大約八成,
輸掉的二成中我想有95%以上都是因為自己的失誤所造成,
剩下的就是對手也很強,可以不斷誘使你發生失誤,
這部分就要算是對手的高竿,而不完全是自己個人的失誤了。
總的來說,
如果中國的FF戰術在開局約10分鐘以前都能作到完美的操作的話,
那理所當然地就能迅速地達到準將的階級。
下一回預定將為各位介紹能在兩星期內達到將級的練習清單與規劃。
(原文網址:http://aoe3.jpcommunity.com/Takuman/index.php?e=232 )
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2047758
世紀帝國3:兩星期練到將級!!~訓練規劃篇(翻譯文章)
作者:七夜商│世紀帝國 3:亞洲王朝│2013-06-16 09:35:46│贊助:12│人氣:1372
本篇文章一樣來源自日本AOE3知名將級玩家Takuman的部落格,
延續上篇的文明選擇,這篇是關於實踐規劃的下篇,
透過不斷地練習揣摩與實作,將中國FF戰術操作到最完美狀態,
如此就有機會在兩個星期間提升至ESO將級的程度。
雖然文章本身是兩年多前寫的,而現今整體ESO環境也與當時有些不同,
但裡頭關於記錄檔觀摩與實作練習的重點都有講解,
對於觀摩記錄方面不是很有要領的人可以參考裡面所提的方式,
相信應該可以從記錄檔中去了解到更多以前所沒注意到的東西。
只是如果真要按照這計畫走的話,那這兩個星期幾乎是完全都奉獻給AOE3,
我想除了放暑假的學生、老師或者待業人員,
應該只有尼特族才可能有這樣完整的十四天可以實行吧XDD
而且能不能堅持到最後一刻還是個問題,有興趣的人還是參考就好了。
世紀帝國3:兩星期練到將級!!~實踐規劃篇
原文作者:Takuman(AOE3玩家,ESO最高軍階少將) 中譯:七夜商
【地獄將官育成MENU】
《第一天》
.七點起床
從AJC(日本最大的AOE3論壇)下載RP並用資料夾分類。
下載RP時用「中國」來進行搜尋,
從常使用FF的少將以上玩家例如Takuman、shmras,
乃至於直逼元帥的_H2o的中國RP全部都下載下來,
其中nemuke的中國因為打法有些特殊,所以這次就不作為參考
其他人的話像snsjack的中國RP也很多,所以他的RP也全部下載下來。
.八點~
觀看RP(記錄檔)。
時代Ⅰ時幾村伐木、什麼時間開始蓋村莊、什麼時間按下升級殖民按鈕、什麼時間按下升級要塞按鈕,這些要點都作筆記記錄下來。
發現時代的木材寶變動大,所以木寶多與木寶少的地圖的RP都要看並且記起來。
中國在一般地圖時通常初期就有300木材,所以這可讓你更有餘裕。
好好觀察第二村莊的建築位置,在TC的前或後?離TC有多遠?
蓋一間在金礦旁、一間在獵區旁等這些可在升級要塞時對敵方RUSH與跑馬作預警的建築重點應該都要好好觀察。
而當對手在進行攻擊時村民的動向要好好觀摩,這相當重要。
基本上就是TC放10村應付敵軍,而在其他沒有敵軍的地方的村民就繼續採集,
因為有村莊這種佔地大的建築,所以村民利用駐守功能的方式來移動的部分應該要好好觀摩。
記得將「放出駐守單位」這功能設定熱鍵,這樣就能輕鬆地進行駐守移動。
.十一點~
利用單人遊戲來重覆練習升級要塞的流程,
將自己什麼時間按下升級殖民按鈕、什麼時間按下升級要塞按鈕,這些點都作筆記記錄下來。
雖然先記錄遊戲然後事後再看RP確認時間也可以,但在對戰中隨時注意遊戲時間是很重要的,
所以最好在用單人遊戲練習的同時也要養成看遊戲時間的習慣。
從將級玩家對戰的RP中確認自己升級時間慢了多少。
因為單人遊戲裡對手不會有(像玩家一樣的)攻勢,所以要先自己從時間上去推算與思考遭遇攻擊時的情況。
如果練習的升級時間比將級玩家的RP中的慢很多,應該是在打獵採肉與開700金箱時有所延誤,可以參考初心者講座的打獵教學影片來改進。
反覆練習開局前一分半的村民操作與分配,直到完全熟練為止。
.下午一點~
午休
.下午兩點~
反覆練習村民在開局前20秒的取資源箱~開始打第一隻獵物的操作。
將級玩家通常可以快速將初始村民撒開、一個人取一個資源箱。
.下午三點~
TC移動與村落移動的練習。
.下午四點~
身體動一動。
.下午五點~
利用單人遊戲來重覆練習升級要塞的流程,這次就進行遊戲記錄。
.下午六點~
比較自己跟將級玩家的RP,研究兩者內容差異之處。
.晚上七點~
吃晚餐與休息。
.晚上八點~
上ESO用快蒐功能進行實戰,
雖然有財寶搶奪與對手攻擊、跑馬等讓你沒辦法玩得像單人練習時那麼順,但在對上同階級的對手時你應該也不難取勝了。
.晚上十點~
將剛剛快蒐時的對戰記錄都用自己的視角、等速重播來觀看,
藉此確實理解與思考在打獵時、在對手來跑村時村民操作的失誤或不足之處。
.晚上十二點~
好好睡覺。
《第二天》
.八點起床然後吃早餐
.早上八點半~
將昨天自己的RP再拿出來仔細看一看。
.早上十點~
持續重覆練習升級要塞的流程。
無論如何都要把村民操作相關的經濟部分,像是採肉、村落移動、TC移動等持續練到無失誤的極致境界。
這練習是最為重要的一環,就算是在單人遊戲也要專注不能鬆懈。
.中午十二點~
中午休息時間。
.下午一點~
冥想流程並午睡。
.下午兩點~
從將級玩家的RP中學習要塞之後的作戰,
觀摩他們在對戰中會訓練哪些兵、會發哪些兵卡,
由於對手所用的國家與兵種不盡相同,所以對手的作戰方式與使用的軍隊也都要好好觀察,
如果是中國輸掉的RP,那就去好好了解這局為什麼會輸。
如果是中國有對RUSH戰術作出漂亮反擊的RP,那就好好觀摩中國是用了什麼兵所以才得以打出戰果。
.下午四點~
上ESO快蒐來實際練習剛剛觀摩到的部分。
.下午六點~
運動和肌肉訓練,讓身體動一動。
.晚上七點~
將剛剛快蒐時的對戰RP都用自己的視角、等速重播來觀看,
有打輸的RP時多切換自己跟對手的視角確認該局的戰況。
.晚上八點~
繼續快蒐。
.晚上十點~
觀看與研究快蒐對戰RP。
.晚上十二點~
冥想流程並就寢。
《第三天~第七天》
重覆第二天時的內容進行練習。
一般人的話在這時應該就會放棄並討厭AOE3了。
《第八天~第十一天》
為了持續提升階級開始改為實踐用訓練MENU,
內容即持續重覆快蒐對戰與看對戰RP,每打一個小時遊戲要看兩個小時RP,
RP用正常速度與鎖定視角的方式觀看,需要切換到對手視角時才解除鎖定視角。
《第十二天~第十四天》
這時你應該有足以取勝的充分實力,
最後兩天就一天快蒐40局、大約38勝2敗為目標。
中間吃飯、午休、運動等活動還是一定要作不能缺少,
如此在第十四天的晚上時應該就能穩穩妥妥地成為將級玩家了。