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Unity学习笔记 Vol.95 URP简单爆炸效果

2021-12-16 13:01 作者:NXL2  | 我要投稿

创建一个URP项目,或者在3D项目中的Package Manager导入Universal RP。

创建一个材质,选择Univeral Render Pipeline > Particles > Unlit。按以下设置

打开PS或Krita,将下面图的黑色扣除,保存为带有Alpha通道的PNG或者Tif格式。

创建Effects的粒子系统,按下面设置

Color over Lifetime,设置左侧为黑色,Alpha为255,右边为白色,Alpha为0,这样就有了渐渐消失的变化。

然后TextureSheetAnimation设置Tiles,Mode设置为Grid,这样基本有了动画的效果。

这样一个简单的爆炸效果就完成了。


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