【星际争霸2】合作里的那些文本失误及误区(3)
阿巴瑟

面板技能:
剧毒巢穴:
孵化一个可排放菌毯的剧毒巢穴,可以爆炸并对附近的敌方地面单位造成125点伤害。受到剧毒巢穴伤害的敌人掉落50%额外的生物质,并且攻击和移动速度有所降低。剧毒巢穴有50%几率在引爆后重新孵化。无法被敌人选中。最多储存5次使用次数。
文本模糊,正常单位降低75%移动速度和攻击速度,英雄单位为20%,持续5秒。
文本疏漏,剧毒巢穴的自动触发范围为0.1。
愈合:
立即治疗友方生物和机械单位以及建筑100点生命值,在10秒内额外恢复50点生命值。
文本错误,被静滞单位无法被影响。

关于生物质:
敌方单位被击杀时掉落的生物质为人口x2,混合体以及人口≥5的单位固定掉落12点生物质。
休闲,普通,困难,残酷下的生物质倍率分别为2.5、2.5、2、1.25
以上倍率与剧毒巢穴和生物质几率翻倍精通计算后向下取整。
每层生物质增加1%攻击速度,3%生命值,5%能量恢复速度。部分单位每层生物质还会提供额外效果:
蟑螂还会额外增加0.05点护甲(有BUG,埋地状态下和14级前的蟑螂无法享受该效果)。
破坏者的腐蚀胆汁,虫群宿主的孵化蝗虫还会减少0.5%冷却时间。

升级天赋:
1级:生物质收割者
从死亡的敌人身上搜集生物质可以提升阿巴瑟单位的生命值、攻击速度和能量恢复。蟑螂不消耗高能瓦斯。幼虫孵化速度提高。
文本疏漏,蟑螂的晶体矿会提升至100.
文本模糊,幼虫孵化间隔从15秒降低到9秒,同时还会增加3个自然堆叠数量上限。
6级:进化腔升级包
在进化腔中解锁以下升级:
允许孵化场,虫穴和主巢同时生成2只虫后
使虫后的速效哺液的治疗量提高10点,并且可以治疗生物和机械单位。
文本疏漏,该升级还允许孵化场同时研究两个科技。
13级:蝗虫注射
敌方单位死亡时有一定几率孵化友方蝗虫。
文本模糊,触发概率为单位人口x16%,人口小于1的单位固定为8%,混合体固定位96%。蝗虫持续12秒。

精通:
生物质几率翻倍:
敌方单位和建筑有一定概率掉落双倍生物质。
文本疏漏,该效果触发时会覆盖剧毒巢穴的50%额外生物质。

威望:
无限进化:
终极进化的数量不再限制为3个。终极进化需要200层生物质。生物质的效果变弱了。
文本模糊,实际效果为每层生物质的属性加成减半。

单位:
虫后:速效哺液
持续治疗一个生物单位或建筑25点生命值。
文本模糊,实际效果为释放时立即恢复5点生命值,之后每0.5秒恢复5点生命值,持续2.43秒。
文本疏漏,技能生效期间无法再次成为该技能目标。
虫后:生物机械哺液
速效哺液的治疗量提高10点,现在可以对机械单位和建筑使用。
文本模糊,实际为每次恢复量提升至7点。
蟑螂:秽型虫变种
攻击会使目标虚弱,降低目标75%的攻击和移动速度。英雄单位会被减速20%。蟑螂在潜地时能够以极快的速度恢复生命值。
文本疏漏,减速无视狂暴。近战攻击同样可以触发减速效果。
文本错误,减速效果无法作用于潜隐集群和泽尼斯巨石等非常规防御建筑。
文本模糊,潜地时生命恢复速度增加至5点/秒。
蟑螂:神经胶原重组
移动速度提高
文本模糊,实际效果为移动速度增加0.75,相当于33%
蟑螂:生物质搜集
该单位可以通过击杀敌方单位搜集生物质来获得能量。
文本错误,14级前的蟑螂和埋地时的蟑螂不享受生物质提供的护甲加成。
*14级前的蟑螂也不享受攻击科技加成。
吞噬者:腐蚀强酸
对目标区域内的所有敌方单位发射强酸,降低他们的攻击速度和护甲。叠加3次。
文本模糊,每层降低3点护甲和12.5%攻击速度,持续15秒,不会降低星灵护盾的护甲,每层分别计时。
文本错误,敌方地面单位也可以受到影响。
*该技能与扎加拉的爆虫其中一项升级重名了。
飞蛇:绑架
将目标单位拉向飞蛇,敌人昏迷1秒。
文本错误,英雄单位无法作为技能目标。
飞蛇:吞噬
向一个友军异虫单位吸取最多75点生命值,吸取的生命值每点将会为飞蛇恢复2点能量值。
文本错误,英雄,无敌以及被静滞单位无法成为目标。
飞蛇:寄生弹
生成一团寄生云,在10秒内对目标和附近的敌方空中单位造成90点伤害。如果目标死亡,寄生云会在敌人的死亡位置一直存在直至消失。
文本疏漏,寄生弹伤害可以叠加。
利维坦:
称霸天空的巨型飞行怪兽。
数值疏漏,利维坦的对地武器可以在移动中攻击,但只能攻击正前方180°的目标。
共生体:
获得一个拥有下列技能的共生体:
刺击:每1秒攻击周围的敌人,造成20点伤害。
甲壳:每20秒为宿主吸收200点伤害。
文本疏漏,甲壳持续8秒。
文本模糊,刺击无视护甲。

阿拉纳克

面板技能:
建筑超载:
给目标友方建筑或相位模式下的战争棱镜充能,使其可以攻击附近的敌方地面和空中单位,造成40点伤害。该效果持续45秒。
该效果下的建筑物可以获得一个屏障,吸收最多400点伤害。
文本疏漏,无法以召唤单位为目标。
文本模糊,该伤害无视护甲,但享受攻击科技加成。

升级天赋:
6级:机械研究所升级包
在机械研究所中解锁以下升级:
先锋的溅射伤害范围扩大50%
提高天罚行者的攻击速度。
文本错误,天罚行者的升级效果还会移除攻击前摇。
7级:闪电奔涌
献祭一名死徒使阿拉纳克的下一次致命冲锋可以对主要目标附近的4名敌人造成额外50点伤害。
文本错误,该效果实际只能由灵魂吸食触发。
11级:超强能量
供奉我激活时,阿拉纳克的攻击造成范围伤害。
文本错误,对空武器不享受加成。
15级:高阶领主之怒
每当有一个死徒被献祭,阿拉纳克致命冲锋的冷却时间缩短10秒,湮灭波的冷却时间缩短5秒。
文本模糊,灵魂吸食和晋升者献祭都能触发,范围为15码

威望:
灵魂巧匠:
当一名死徒死亡时,会增加阿拉纳克身边其中一个非英雄机械战斗单位的伤害和攻击速度。
文本错误,影响的是死徒身边的阿拉纳克单位,不是阿拉纳克身边的单位。
文本模糊,实际影响范围为15码。
文本疏漏,杀戮者和战争棱镜可以获得双倍充能。
叠层的优先顺序为灵魂吸食的反向,即:即天罚行者>先锋>展开的战争棱镜>战争棱镜>杀戮者>毁灭者。
死亡阴影:
召唤死亡舰队永久持续并且没有初始冷却时间。母舰可以建造毁灭者。召唤死亡舰队永久持续并且没有初始冷却时间。母舰可以建造毁灭者。
召唤死亡舰队时不再召唤毁灭者。母舰和毁灭者现在消耗资源和补给。群体传送现在有60秒的冷却时间并且不再能够传送友方单位。
文本疏漏,母舰消耗400晶体矿和400高能瓦斯。
文本错误,母舰不消耗补给。

单位:
阿拉纳克:灵魂吸食
附近有敌方单位死亡时,阿拉纳克可以治疗自己,每一点单位补给为其恢复20点生命值和20点护盾。
阿拉纳克频临死亡时,他可以从附近你控制的单位身上窃取生命值。该技能没有冷却时间。
文本模糊,实际效果如下:
生命值低于50时自动从附近的己方单位身上以1:1窃取生命值和护盾值。
该效果最多将自身恢复至满状态。不会窃取多余生命值和护盾值。
窃取的生命值少于被窃取单位现有生命值则不会使其死亡。
己方地图boss,工人和隐藏单位均无法被窃取生命值。
阿拉纳克的单位等级决定了灵魂吸食的优先级,等级越高优先级越高。
通过某些方式获得的其他单位均为最低优先级。
阿拉纳克:湮灭波
朝一条直线释放出一股巨大的原力波,对沿途的敌人造成50点伤害,并将其击退。
文本模糊,实际起点为自身身后3码。
阿拉纳克:供奉我
阿拉纳克周围的每一名友方单位都会使他的攻击速度和技能伤害提高。阿拉纳克的机械单位给予他双倍力量。该效果持续20秒。
文本错误,实际提高攻击力。
文本模糊,实际效果如下:
每个人口提供1点攻击力和5%技能伤害,超过100的人口提供2.5%技能伤害
自身控制的机械单位以2倍人口计算,不占人口的英雄单位以3人口计算
会计算部分不占人口的召唤单位。
阿拉纳克:闪电奔涌
当阿拉纳克献祭一名死徒时,他的下一次致命冲锋可以对主要目标附近的4个敌方单位造成额外50点伤害。
文本错误,只能由灵魂吸食触发
文本模糊,空中单位也可以受到伤害。
阿拉纳克:盛气凌人
阿拉纳克的攻击可以击晕敌方单位2秒。
文本错误,英雄单位为降低50%攻击速度和移动速度。
阿拉纳克:超强能量
供奉我激活时,阿拉纳克的攻击造成范围伤害。
文本错误,不会溅射到建筑和空中单位,也无法使对空武器范围化。
文本疏漏,盛气凌人也的效果也会范围化。
死徒:鲜血护盾
降低敌人对死徒护盾造成的伤害。
文本错误,实际效果为星灵护盾和护甲+2
浩劫:目标锁定
提高对目标敌方单位15%的伤害。只要浩劫仍在锁定目标,效果就会一直持续。
*持续效果实际是浩劫使用了射程为7的隐藏武器“攻击”敌人。这个效果本身不需要持续施法。
文本模糊,浩劫可以同时锁定两个目标
文本错误,浩劫不会锁定航母的拦截机。
文本错误,浩劫的锁定有10码的最大距离。
文本模糊,只要不解除当前锁定,浩劫无法切换到新的目标。
浩劫:小队视野
附近友方单位的非近战攻击距离提高2
文本错误,无敌单位和视野外单位无法被影响。
浩劫:血水晶共鸣
扩大小队视野的范围以及锁定目标和力场的射程。
文本模糊,实际效果为射程+3
*不会增加浩劫的隐藏武器攻击距离和锁定的自动释放距离。
*不增加维持锁定所要求的浩劫处于目标10码范围内条件,这会导致主动使用锁定时的施法距离超过其维持条件,进而施法失败,必须移动至目标10码范围内才能成功施放。
晋升者:灵能球
释放一颗移动的灵能球,每秒对沿途的所有敌人造成10点伤害。
文本模糊,实际为每0.5秒造成5点伤害,灵能球的移动速度为4,并且有5码的视野。
晋升者:势不可挡
晋升者的技能伤害永久提高25%,每次使用献祭时其护盾增加100点。
该效果最多可以叠加10次。
文本错误,实际为每次使用增加25%技能伤害和100点护盾。
先锋:离散光炮
攻击对目标敌方地面单位和其周围的其它敌方地面单位造成伤害。
文本模糊,实际效果如下:
普通攻击会以目标位置的4个正交方向上0.75码距离处为圆心,各造成2次半径为1.2码范围伤害。
4个位置的攻击之间有0.0625秒的间隔。
先锋:聚变迫击炮
提高对重甲单位造成的伤害
文本模糊,实际效果为每段攻击对重甲攻击力+7
天罚行者:快速能量循环
缩短天罚行者充能爆裂弹的充能时间与武器攻击速度。
文本错误,实际效果为取消充能时间,攻击速度从3秒降低至2.5秒。

诺娃

面板技能:
防御无人机:
为友方单位提供护盾,可吸收最多200点伤害,持续60秒。
文本模糊,不能以不可指挥单位为目标。
极速复活:
立即在目标位置复活诺娃。花费的资源数量由复活的剩余时间决定。
文本模糊,每秒降低5晶体矿消耗。
*该技能属于狮鹫号技能,因此和狮鹫号空袭和战术空运共用一个5秒的最小冷却时间。

升级天赋:
1级:隐秘行动
诺娃的补给上限只有100点,但她的单位和建筑拥有更高的生命值与伤害,而且对昏迷效果具有抵抗力。可以立即向战场部署训练有素的单位。
文本模糊,建筑生命值增加100%,单位受到的晕眩状态持续时间减少50%。

精通:
单位生命恢复:
使诺娃的单位在脱离战斗后可持续恢复生命值(每秒)。
文本模糊,实际效果为脱战10秒后开始恢复。

威望:
渗透专家:
诺娃永久获得超级隐形。她的技能范围扩大50%,并且冷却时间缩短50%。诺娃在攻击或使用狙击时,4秒内不能切换战斗装甲并失去超级隐形效果。
文本错误,实际缺点为:诺娃不能切换战斗装甲,攻击或使用狙击后的4秒内失去超级隐形效果。
文本疏漏,战术聚变打击的初始冷却时间不会降低。只增加诺娃的技能影响范围,不增加施法距离。

单位:
诺娃-潜行模式:破坏无人机
部署一个无法侦测的炸弹无人机,对目标区域内的敌方地面单位造成200 (+200对建筑) 点伤害。
文本模糊,破坏无人机可以手动操作10秒,最多可以在28码外释放。破坏无人机需要部署10秒后才能爆炸。
诺娃-潜行模式:战术聚变打击
朝目标位置呼叫一次聚变打击,在延迟5秒后对一个大范围区域造成600点伤害。
文本疏漏,7秒内会获得目标区域视野。
*诺娃的战术聚变打击没有范围衰减。
诺娃-突击模式:穿透爆弹
对一个大范围弧形区域内的敌方地面单位造成50 (100 vs 轻甲单位)点伤害。
文本模糊,范围为正前方60°扇形区域。
诺娃:突击模式:全息诱饵
部署一个诺娃的全息复制体,可自动攻击敌方单位,持续存在60秒。
文本疏漏,全息诱饵具体数据如下:
全息诱饵拥有2000点生命值、5点生命恢复速度、2点护甲、13码视野、2.25点移动速度,生物、灵能、英雄、地面标签。
普通攻击为0.1码对地近战,攻击力100,攻击间隔1.5秒。技能为突杀,快速移动并对2.5×8的矩形范围内地面单位造成50点伤害,冷却时间5秒
精英陆战队员:超级强化剂
每秒治疗精英陆战队员2点生命值,并提高其攻击和移动速度,持续15秒。
文本模糊,实际效果为提升50%攻击和移动速度。
劫掠者突击手:压制弹
被劫掠者突击手击中的单位的攻击和移动速度会被暂时降低。对英雄单位效果较弱。
文本模糊,实际效果为降低50%,持续1.5秒,英雄单位为20%
劫掠者突击手:磁轨武器
对目标敌方单位造成90点伤害。
文本错误,该技能实际效果为“攻击时激活磁轨武器,对目标敌方单位造成90点伤害”。
文本疏漏,无法进行普通攻击时无法使用该技能。
特战幽灵:EMP弹
对目标区域内所有敌方单位的护盾造成100点伤害,并耗尽其能量。隐形单位在被击中后将会暴露10秒。
文本疏漏,潜地单位无法暴露。
特战幽灵:三连击
狙击进行2次额外射击,每一击造成85点伤害。
文本模糊,实际效果为依次延迟0.125秒发射,优先选择主目标3码内的其他单位。
文本疏漏,该技能可以对机械单位生效。
恶蝠游骑兵:喷气背包突击
将恶蝠游骑兵朝附近的敌方地面单位发射出去。接触敌人时可将其短暂撞晕,并获得4点护甲。
文本疏漏,晕眩持续2秒,护甲提升持续5秒。
重型攻城坦克:部署蜘蛛雷
蜘蛛雷会对进入范围的敌方单位进行追击,引爆后可造成大量范围伤害。潜地的蜘蛛雷只能被敌人的侦测单位发现。
文本疏漏,每次使用会部署三枚蜘蛛雷。
铁鸦II型:捕食者飞弹
部署一枚飞弹追击目标敌人,接触时对一个大范围区域造成100 (+35 对护盾)点伤害。
文本疏漏,溅射伤害会随着范围增加而衰减。
铁鸦II型:隐秘检伤
生物机械修理无人机的治疗效果提高25%,并使正在接受治疗的单位进入隐形状态。
文本模糊,实际治疗速度为17.5点/秒。