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【星际争霸2】合作里的那些文本失误及误区(1)

2022-12-19 22:38 作者:喧嘩師_  | 我要投稿

雷诺

升级天赋:

1级:快速招募

雷诺训练作战单位以及建造兵营的速度加快50%。
机械单位消耗的高能瓦斯降低20%。
强化剂的加成效果提高,损失的生命值减少,且不需要研究。

实际效果为训练和建造时间减少50%,即速度加快100%。


7级:战斗地堡

用自动炮台装备地堡,可以对空和对地。地堡的生命值从400提高到550。

实际效果为提高到600。


8级:轨道空投

兵营、重工厂以及星港中生产的单位会被直接输送到这些建筑的集结点位置。

还会将雷诺的所有单位训练时间减少2.3秒。


9级:重工厂升级包

在重工厂的科技实验室中解锁以下升级:

秃鹫车的蜘蛛雷的爆炸和触发范围提高33%。

减少攻城坦克的变形时间,并使它们在攻城模式下的护甲由1提高到3。

文本错误,实际效果为攻城模式下的护甲由1提高到4。

精通强化:

空投仓单位的速度提升

雷诺的战斗单位在首次训练后,其攻击速度、移动速度、能量恢复以及冷却时间缩短获得暂时性提高。

文本模糊,实际持续时间固定30秒。

单位:

医疗兵:稳定剂医疗包

提高医疗兵的治疗速度,并使其可以治疗机械单位。正在被医疗兵治疗的单位受到的伤害降低25%。

文本疏漏,实际不会作用于精通的额外目标。


维京战机:破浪飞弹

维京配备的飞弹能够造成范围伤害。

文本模糊,实际会根据距离造成伤害缩减。0.6和1.2码分别降低50%和75%伤害


女妖:冲击波导弹巢

使女妖的攻击可以沿直线射出多枚飞弹。

文本模糊,实际为目标身后半径间隔分别为0.5的四个圆形区域,该伤害同时不享受科技加成。


休伯利安号:

雷诺的旗舰

*休伯利安号的武器本身并不能移动开火,而是依靠一个隐藏的被动行为:每0.1秒搜索附近6码单位并发射一个效果同普通攻击的弹药。周期和射程均不受任何加成,目标完全随机无法指定,但伤害与普通攻击完全一致。

休伯利安号的武器开火时会在0.3125秒内禁用这个被动。因此想要让休伯利安号输出最大化要确保移动以使用被动攻击而非武器攻击。


休伯利安号:大和炮

使用毁灭性的等离子火炮轰击目标,造成600点伤害。

文本疏漏,目标周围1.5码内的单位也会受到同等伤害,但不可伤害不可见单位。


定点防御无人机:

用一束激光拦截敌方射出的飞弹。
无法命中由特殊技能射出的飞弹。
180秒后失效。

*该效果实际是由一个可以攻击投射物的隐藏武器来实现的。

凯瑞甘

升级天赋:

3级:残酷无情

凯瑞甘的跳击的伤害由150提高到300,施法距离由6提高到12。凯瑞甘的灵能位移的伤害由50提高至100。

文本疏漏,荒寂女王的两个技能同样可以享受到加成。


7级:恶变菌毯

当处于菌毯上时,所有友方地面单位的攻击速度和生命恢复速度提高。提高菌毯肿瘤散布菌毯的速度和范围。

文本错误,实际无法影响建筑,空中单位,初始无敌单位,以及没有生物、机械、灵能标签的单位。

文本模糊,攻击速度提升30%,生命恢复速度提升1点/秒。同时菌毯散步速度提升100%,散步范围从10变为13。

精通强化:

凯瑞甘能量恢复

提高凯瑞甘的能量恢复。

文本错误,实际为和15级天赋加算,因此实际相当于满级30%

威望:

愚蠢的人类

凯瑞甘在使用跳击和灵能位移时会消耗狂怒的层数,对附近的敌人造成50点伤害,并使其昏迷3秒。

文本错误,该威望的特殊伤害效果较为复杂:

影响范围10,可以影响视野外单位,也可以影响潜地和隐形单位。

无法影响建筑,无法击晕英雄和地图Boss,击晕效果无视狂暴。

优先选择未被该效果击晕的单位和非英雄单位。

发动技能后,每0.1875秒消耗1层狂怒计数以造成一轮伤害,每轮可伤害的目标数依次为1、2、3、6、12。

一轮伤害中不会伤害相同的目标,但不同轮数之间可以。

即5层狂怒时最多造成24次伤害,最多伤害同一个目标5次。

单位:

凯瑞甘:定身波

对凯瑞甘周围大范围内的敌人造成100点伤害,并击晕他们10秒。

文本错误,对英雄单位效果为降低50%攻击速度和移动速度。

文本疏漏,还会使受影响的单位无法隐形或潜地。

文本模糊,实际效果为凯瑞甘0.875秒后以每0.0625秒2码的速率从中心向外传播,随后获得1.625秒的无敌+晕眩效果。


凯瑞甘:连锁反应

凯瑞甘的攻击对其目标造成普通伤害,并弹射至周围的其他敌人。最多能对4个额外目标造成10点伤害值。

文本错误,该伤害会受到护甲影响,实际造成伤害低于10点。

文本疏漏,该伤害无法弹射至不可见单位


凯瑞甘:吸收光环

附近所有被消灭的敌人掉落资源。效果持续15秒。

文本错误,爆虫和爆蚊等自爆型单位不会掉落资源,非玩家击杀的单位不掉落资源。

文本模糊,实际根据敌人人口决定掉落资源的多少:

低于1人口→掉落5晶体矿。每占用1点人口→10晶体矿和10高能瓦斯,以此类推。

混合体固定视作4人口。

不可由建筑或无敌单位拾取。


跳虫:切割利爪

跳虫的攻击会使目标的护甲降低到0,持续10秒。

文本错误,不会降低星灵护盾的护甲。

文本疏漏,实际效果为先降低护甲再计算伤害。


刺蛇:肌腱扩增

提高刺蛇的移动速度,并使其射程增加1。

文本疏漏,实际还会使在菌毯上的移速降低为1.2。即菌毯上移速不变


雷兽:组织同化

从普通攻击中获得生命值,相当于造成所有伤害的40%。

文本错误,实际计算略微复杂:

对主目标的攻击固定恢复10点生命值,相当于28.6%,每次升级增加0.8点,相当于26.6%。

对每个溅射目标的攻击固定回复2点生命值,相当于40%,并且升级不会影响此数值。

恢复数值与实际造成的伤害量无关。


雷兽:潜地冲锋

雷兽潜地并向一个单位冲锋。出地时,所有邻近的敌方单位将被击退并昏迷2秒。

文本疏漏,实际还会对1.5码范围内的目标造成25点伤害,但该伤害不触发组织同化的效果。

无需目标点视野,被击退的目标会被击飞3码,无法击退建筑,不可见单位和英雄单位。


异龙:极速再生

脱离战斗后可快速恢复生命值。

文本疏漏,弹射攻击的首轮命中会结束脱战状态。


异龙:残暴龙爪

攻击会额外弹射3次,最多可以击中6个目标。弹射距离也更远。

文本疏漏,实际效果为弹射距离增加到6码,后续的三次弹射依次造成3、1、1伤害,均不享受科技加成。


异龙:削铁刃虫

异龙的每次后续弹射攻击不再降低伤害

文本疏漏,实际效果为后续5次弹射攻击的基础伤害增加至9,但每级攻击科技提供的加成不变。


巢虫领主:孔状软骨

巢虫领主的移动速度提高75%,生命值提升100

文本疏漏,实际还会使巢虫领主的转速提高75。

阿塔尼斯

面板技能:

太阳轰炸

从亚顿之矛上发射400发随机攻击轰炸目标区域,持续15秒。每一发攻击造成15(30 vs 重甲单位)点范围伤害。

文本错误,实际持续时间约为19秒

文本模糊,实际每发轰炸对1码范围造成100%伤害,对2码范围造成50%伤害。

升级天赋:

1级:即时正义

阿塔尼斯在战场上折跃单位几乎不耗费任何时间。

文本模糊,实际效果为折跃时间从5秒减少到0.5秒。


3级:超级折跃门

使折跃门的充能次数由1提升至3。

文本疏漏,初始2次充能的冷却时间固定为30秒

威望:

勇敢激励者:

所有激活的战斗单位技能效果提升100%

文本错误,原文为“active combat unit abilities”,即“战斗单位的主动技能”,而不是激活的战斗单位技能。

文本疏漏,实际狂热者冲锋时的速度加成、反馈的伤害比率、灵能潮涌的护盾回复量也会翻倍。

文本错误,执政官的融合时间,掠夺者的弹药生产时间以及凤凰的引力光束冷却时间并非提升100%而是减半。

文本错误,探测器不会享受加成,但同样不会受到缺点的提升资源消耗的影响


星灵使节:

使用时,投射能量场将你的战斗单位从一个已经存在的力场投射器中折跃出来,并将他们折跃到新的位置。移除冷却时间。

文本疏漏,转移时会触发精通——“折跃单位的速度提升”效果。


方舟指挥官:

轨道轰炸折跃一个无拘狂热者,释放出破坏性能量,持续15秒。护盾超载可以对目标施放,冷却时间缩短50%,消耗25能量。

文本疏漏,以地面不可行的位置为目标点时不会折跃无拘狂热者。

文本错误,护盾超载的初始冷却时间不受加成。

单位:

狂热者:旋风斩

每秒对附近所有敌方单位造成10点伤害。持续3秒。

文本错误,实际为每0.5秒造成5点伤害,释放时会立即计算一次伤害,因此实际造成35点伤害。

文本错误,被击晕时会提前结束效果


高阶圣堂武士/执政官:灵能风暴

创造一道灵能风暴,持续4秒。对目标区域内的所有敌人造成最多80点的伤害。不会对友方单位造成伤害。‘

文本模糊,实际释放时会立即结算一次伤害,每0.571秒结算一次


高阶圣堂武士/执政官:能量潮涌

灵能风暴的半径扩大50%,使用范围提高2码,并为目标区域内的友方单位恢复50点护盾值。

文本疏漏,实际还会使灵能风暴的伤害叠加,无法叠加初始的伤害。


掠夺者:太阳能负载

使金甲虫的溅射范围提高25%

文本错误,实际根据伤害递减的分级溅射范围有不同的提升:

80%伤害范围:0.25 → 0.5(+100%)

60%伤害范围:0.5 → 1.0(+100%)

50%伤害范围:1.0 → 1.5(+50%)

25%伤害范围:1.5 → 2.0(+33%)


凤凰:双重引力光束

引力光束会额外影响主目标附近的一个敌方地面单位。

文本模糊,该技能优先选择主目标2.5码范围内的单位,若没有则选择自身周围4码的单位。


风暴战舰:衰变

在20秒内对目标单位或建筑造成500点伤害。

文本模糊,每0.4秒结算一次,同时无法作用在已经遭受衰变的目标上。


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