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Minecraft Java版 21w10a快照更新

2021-03-12 18:44 作者:Saneris  | 我要投稿

21w10a快照更新的主要内容,摘自Minecraft Wiki。

21w10aJava版1.17的第13个快照,发布于2021年3月10日,加入了繁茂洞穴和新的深板岩变种。

一些传送门:

官方的21w10a专栏cv10225526

籽岷的21w10a介绍BV16v411h73i

XeKr的21w10a介绍BV1454y1a7jS

黑山大叔的21w10a介绍BV1pU4y1p7Rd

WuGuangYao的21w10a介绍BV1nV411Y7YL

方块

  • 裂纹深板岩砖:深板岩砖的裂纹变种,可通过烧炼深板岩砖获得。

  • 裂纹深板岩瓦:深板岩瓦的裂纹变种,可通过烧炼深板岩瓦获得。

  • 被虫蚀的深板岩:深板岩的虫蚀变种。

  • 深层绿宝石矿石、深层铜矿石、深层煤矿石:绿宝石矿石、铜矿石和煤矿石的深层变种,不会自然生成,加入游戏只是为了地图和数据包制作者使用。它们可以像普通矿石一样被烧炼,类似于其他深层矿石。

  • 更改了深板岩圆石的材质,深板岩圆石可被烧炼成深板岩。

  • 更改了深板岩顶部和底部材质,现在可沿不同坐标轴方向放置,且自然生成时朝向是随机的。

  • 更改了煤矿石、铁矿石、金矿石、钻石矿石、深层铁矿石、深层金矿石、深层钻石矿石、深层青金石矿石和深层红石矿石的材质。铁矿石和深层铁矿石不再具有条形矿粒材质;现在钻石矿石的矿粒材质更接近深层钻石矿石。

物品

  • 望远镜物品形式重新变为2D,且使用新的物品材质。它被持在手中时仍会展示3D的模型,类似于三叉戟。

生物

  • 史莱姆最大生成尺寸改为128。

繁茂洞穴

世界生成

  • 杜鹃树:自然生成于繁茂洞穴生物群系,由缠根泥土、橡木原木、杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶组成。

  • 繁茂洞穴:顶部和地面由苔藓覆盖,内部会生成黏土池,其周围会生成垂滴叶。孢子花和洞穴藤蔓会在洞穴顶部生长,杜鹃花丛、盛开的杜鹃花丛和杜鹃树会在此生成。繁茂洞穴目前不会自然生成在常规的世界中,仅能通过在自选世界界面中选择“繁茂洞穴”生物群系,或是选用自定义世界类型等方式生成。

  • 化石在深板岩层中生成的化石会夹杂深层钻石矿石而非此前的煤矿石。

  • 裂隙变得更加罕见。

  • 矿石分布又双叒叕调整了,但仍不是最终版本:

    提高了山地的绿宝石矿石生成频率。

    提高了青金石矿石的生成频率。

    降低了铜矿石、金矿石和红石矿石的生成频率。

    缩小了钻石矿石的矿脉规模,同时略微提高了生成频率。钻石矿石的总生成量与之前相比略微下降。

    降低了铁矿石的生成频率,同时调低了分布范围。

    减少了裸露煤矿石的生成。

命令

  • /give:现在一次最多可以给予100组物品(例如6400个石头或100个铁剑)。

其他

  • 加入了coal_ores 和 copper_ores 和 emerald_ores方块和物品标签,应用于对应的普通和深层变种。

  • 加入了lush_ground_replaceable方块标签,应用于blocks_lush_plants_replaceable方块标签、黏土块和苔藓块。

  • 游戏现在基于OpenGL 3.2 core profile运行。

    :(这意味着要想运行游戏,显卡必须支持统一渲染架构(USM),包括Nvidia 8系列及以后的显卡、AMD/ATI HD 2000系列及以后的显卡、AMD 760G及以后的集成/核芯显卡、以及Intel Ivy Bridge/Bay Trail以后的核芯显卡。由于驱动原因,基于Sandy Bridge架构的Intel CPU核芯显卡可能可以在macOS及Linux下运行游戏,但可能无法在Windows下运行游戏。由于运行库更新,此版本可能在部分机器上存在较不明显的显示问题。

  • 闪烁标语“OpenGL 2.1 (if supported)!”改为“Now on OpenGL 3.2 core profile!”。

  • 荧光物品展示框现在使用独立的字幕,而不再和普通物品展示框共用同一组字幕。

  • lush_plants_replaceable方块标签里移除了苔藓块、flowers方块标签、草丛、高草丛、苔藓地毯、小型垂滴叶、大型垂滴叶、大型垂滴叶茎和藤蔓。

  • 移除了azalea_log_replaceable方块标签。

修复

  • 修复了42个漏洞


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