ATC 艾克的桌面数据大修 正式上架!
本mod是以桌面数据为参考,对全派系,全兵种,进行的一个全方位大修。 目前已经完工的内容有:全派系所有兵种的数据调整;所有技能的调整,并新加了近百个技能;全派系红线调整;全兵种招募费与维护费的调整;巴托尼亚,恐虐,古墓王,基斯里夫,食人魔的战役调整。 本mod核心是为了让玩家体验另一种战锤全战。强调兵种之间的配合,让玩家体验真正的全面战争,并且以改善玩家游玩体验为目标,不会去教玩家如何玩游戏;鼓励玩家寻找自己喜欢的玩法,让各个兵种都有存在的意义,上场的空间。 步兵为常规意义上的绝对主力,战斗力与价格的完美结合 骑兵为主要突击力量,高级骑兵的冲锋不可小觑 怪兽步兵之间虽然战斗力可能略有差距,但是大多物美价廉,同时输出也比较不错 巨兽单位虽然普遍十分昂贵,但是不惧弓弩箭矢,近战输出极为可观 远程单位各有不同,虽然缺乏爆发性的输出能力,但是胜在持久 火炮单位堪称战场之王,终极的大杀器,直射类火炮对于巨兽是致命的威胁;抛射类机器对于步兵来说堪称毁天灭地(如果没有躲炮的话) 各个派系直接现在也有自己独特的特色了 混沌,高精堪称近战之王;矮人虽然不太灵活,闪避不便,但是坚如磐石;帝国以火炮立足,辅以钢铁,信仰;震旦步射空骑的立体作战;巴托骑士一骑绝尘;食人魔刚猛强悍;吸血鬼有独特的战斗方式,等等特色,请大家自行品尝