《暗黑》手游又双叒叕跳票了?网易游戏520发布会已无期待
明天,网易游戏一年一度的520发布会又将召开,这一活动从2015年开始,到今年已经是第八年了。受到疫情影响,本届发布会仍然选择线上举办,相比之前热闹的线下发布会来说肯定是冷清了不少,那么游戏内容是否会让游戏玩家们“热”起来呢?从当前的发布会预告视频来看答案似乎是否定的。
官方称本次参与发布会的游戏产品有40余款,然而大多内容是梦幻西游、大话西游、天下、倩女幽魂、阴阳师、率土之滨、光·遇、第五人格、明日之后等“吃老本”的老IP游戏内容,亮点并不多,而且备受关注《暗黑破坏神:不朽》手游版前景也是一言难尽。

频繁跳票,情怀已被榨干
自从1996年底《暗黑1》发售以来,《暗黑破坏神》系列已经走过了25年历史,产生了3代产品。其中,《暗黑1》和《暗黑2》由名噪一时的北方暴雪开发;北方暴雪的解散,导致了《暗黑3》上市的严重推迟和口碑的下滑。

但是,这个IP仍然是全球数千万玩家的集体回忆,由网易和暴雪联合研发的《暗黑破坏神:不朽》手游还是受到了不少玩家的关注。
然而,《暗黑破坏神:不朽》手游的频繁跳票却把玩儿家的情怀消磨殆尽,去年就传言上线公测,但后来宣布延期到今年。
从今年年初的精英试炼测试制作人直播开始一直在强调“今年一定”,此前一直热传6月2日公测,然而就在国内玩家已经摩拳擦掌跃跃欲试的时候,它似乎又延期了。国内苹果AppStore上显示的上线日期变成了6月30日,而且还是预期,不知道到6月30日是否会再次推迟。
暴雪强调的免费不再,网易的氪金属性却无处不在
网易游戏氪金是公认的。很多游戏特别好但是一但氪金就完了,就变味了,连玩家都会慢慢的变味了。

《暗黑破坏神:不朽》中删除了历代经典的“套装”,改为了玩家只能刷出“散件”,看似增强了游戏的随机性,实则过度强调了单件装备的重要,据此前参与过测试的玩家讲述,游戏到了后期都只能刷强化材料,大大降低了《暗黑》系列的“刷图”属性,引发了许多玩家的不满。
MOBA手游盛行,RPG类手游热度减淡
王者荣耀这款游戏作为MOBA手游,开局的时间很短,不要等候很长时间一局下来只要十多分钟,简单省时间又好玩,随时随地都能展开一场极致的对决。非常适合手机这种碎片化的使用场景。

而《暗黑破坏神:不朽》这类RPG手游,普遍都是队伍编制、剧情pve推图、人物等级装备、工会战,竞技场等玩法,虽然在人设、剧情、氛围等方面更突出,但想要玩好需要消耗大段沉浸时间,并不太适合手机,在当前快节奏的生活方式下,玩儿家也很难有耐心长时间专注在一个游戏上了。
网易游戏520发布会上可能会公布《暗黑破坏神:不朽》手游的上线日期等信息,但从现在的状况来看,不管是否会如期上线,该游戏都很难有太大的热度了。