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战双版本阵容一览(2023.2.27)

2023-02-27 05:47 作者:诺耶耶  | 我要投稿

《版本阵容总结》 本专栏主要想以简洁的干货形式给新人们指个培养终点,阵容图已拼好,在下面挨个自取吧。 请注意,这个游戏需要每种元素都培养一队,才能玩的舒服。 (意识共鸣直接去看官方指定wiki: https://wiki.biligame.com/zspms 所写意识共鸣我非常认同,很靠谱) 一、个人情况 先来个人界面镇楼防云,400+级负黒卡全勤玩家,评分114960,活动全满,收藏品全齐,收集率100%,武器收集率100%,矿6全勤,战区传奇升降机,囚笼稳定1点几,还有上升空间,游戏理解供参考。 顺便一提,up从没有看过任何攻略,纯粹的自闭摸索(所以不知自己对错),但也足够新人参考了,欢迎大佬批评指正。

二、版本阵容介绍 培养难度:物理>火>暗>冰>雷

推荐指数:雷>物=火>冰>暗

①火队: 配置要求较高,全员2s起步。 超刻主c,就算单c无减抗的情况下也能打出极高伤害,培养优先级最高,队伍核心是3s极昼的增伤。遥星主要负责减抗,打伤害要3s起步,若没有遥星可用4达芬奇2爱因的脉冲顶替。 培养推荐指数:★★★★☆

②物理队 配置要求较高,罗塞塔必须至少2s和专武。 深痕是主c,低配队一般选择深痕站场,另外两个当挂件。 中高配的关键配置是3s罗塞塔的100%减防,3s仰光的出场开大和仰光跃升的为下一角色提供满暴击。罗塞塔跃升也有减防。 正常打法是,仰光跃升,3s每次出场能直接开大,并为下一个出场的深痕提供满暴击; 深痕上场核心+打完两段大招,换罗塞塔; 罗塞塔集满大招开大,可激活双拉,换回仰光,循环。(大佬打战区会选择开核心,而不是大招,伤害可观) 培养推荐指数:★★★★☆

③冰队 主练艾拉,冰露补伤害,冰库减抗和队伍真空期上场。 冰队本是奄奄一息的,冰露跟不上时代,冰库伤害一般,不适合竞速,艾拉这一冰队亲妈的出现盘活了冰队,伤害极高,原冰队半天打不死的终极区马基,3s艾拉直接一人把他创死。 注:荣光凹分是4达芬奇2爱因,图中的4祖文远配法仅作为联机套(up喜欢联机养老)。 培养推荐指数:★★★☆☆

④暗队 全员3s起步,卡列尼娜2s3起步。 暗队需要全员3s才能玩的舒服,是一个水桶阵容,3人各自强度都不突出,3s3的卡列还算够格,属于相互扶持,缺一不可,但他们各自的角色机制都很一般,且都对站场时间要求高,导致换人cd严重溢出,手忙脚乱。 队伍核心是2s3的卡列大招后的减抗光环和赛琳娜3s的轮换增伤,露娜需要3s的主动超算才能玩出节奏,否则需要库莉柯或蹭闪集大。 培养推荐指数:★★☆☆☆

⑤雷队 主练深红囚影。 这是目前唯一一个单c站场,大杀特杀的阵容,阵容强度只取决于囚影的练度,3s伤害大幅提升。需要4专属2爱因的绯耀减抗。 培养推荐指数:★★★★★

三、补充说明: 1.一线作战的话,其他角色根本不存在,唯一的作用是加展示评分。 (是真的彻底不存在,就连巴别塔顶层也轮不到他们上场,最多再来个尼尔队。 新人无尼尔的话暗小队:夙星,21号/暗能,薇拉,容错率高,非常顺手。) 2.流光、露娜、仰光、冰露已是夕阳角色,随时可能被新角色替代,不建议投入太多资源。 四、总结 以上就是本期全部内容,欢迎探讨和指正。

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