Reforged 2月17日更新 版本1.18
Re更新于2.17 13:04
版本1.18
新的特征:
困难模式下的尖甲龟现在有他们自己的模型了(好霸气,然并卵,看看隔壁三倍七彩龟)
占位符特效新增了沃姆伍德的花粉debuff
平衡性改动:
经验值阈值提高(可能是指上限提高)
经验值会适应所有修正(各种影响经验值的自定义项或预设项)
漏洞修复:
修复第五回合第三波双倍(Double Trouble)模式在一个没有鳄鱼指挥官或猪斗士的传送门上尝试将鳄鱼指挥官与小猪链接时引起的崩溃。(ReDT又可以玩了)
修复烹饪锅不使用我们的字符串的问题。(沃利的烹饪锅)
修复了沃特描述的问题。
调整战利品投放,防止出事(翻译这么写的)。
修复酸蚀蝎在酸液喷射期间丢失目标的问题。(可能是指前摇开始以后转移目标吧)
修复信息按钮已经完成投票后会出现空白的情况(感谢某位175HPdl的帮助)
尖甲龟不再会在旋转攻击时被传送到观众席了。(没见过)
Boss的尸体不再与物品有碰撞。
统计监视器现在确保玩家数据表存在。
投射物现在正确地应用他们的增益buff。(如薇洛的能力)
花粉debuff的大小是原来的两倍,这样更容易识别。(沃姆伍德的能力)
石化现在使用我们的调整值,所以石化将持续12秒,而不是强制的10秒。
增加了更多的自定义模式选项,以防止道具欺骗。
修复获得大量经验时将经验翻倍的问题。(十几万的经验是翻倍的么……)
“作弊者”显示现在在与服务器失去连接后重连时正确移除。
大厅里的玩家头像不会在作弊者离开大厅时变红。 在下一场比赛开始前,一个作弊者回到大厅,对于那些尚未没有离开大厅的人来说,仍然会被显示为一个作弊者。
2灯4灯模式下的玩笑将不再覆盖游戏结束时的对话。
可能修复了大厅的箭头碰撞箱有超过6名玩家。
沃姆伍德死后不再绽放。
版本号现在再次正确显示。
修复了大厅死亡的不正确的死亡动画
以上翻译仅为个人参考
之后得到作者回应后会再次整改