【GMS】冒险岛国际服英文圈子游戏术语介绍第二期
注:在此介绍一些英文圈子玩GMS时所使用的术语,仅供参考。可能不是完全准确,如有错误欢迎指出。会陆续更新更多内容,已更新内容遗漏的部分会在之后的内容补充,有其他想要介绍的模块也可在留言提出。
第一期补充:
op/stronk/gigachad: overpower 过于强大(略夸张,一般指某人装备好或操作好)
bf: buff freezer 维持buff的道具
flex: 秀装备
tl;dr: too long don’t read 长话短说(一般用于较长篇攻略的开头或结尾)
soontm: 快了快了(是一个梗,一般用于基本打不成的情况)
have hands: 操作好&技术好
no hands/ retarded: 操作不好&坑人
copium: 自欺欺人(是一个梗,一般用于自我假装挺好的但实际上不行的情况)
alts: alternative 小号
on my way: 在路上了(一般用于打boss组队时的回复)
minimax: 极限优化(一般用于为了提高输出,无论收益多么低,即要花很久时间或很多meso才能提升的情况下依然选择提升,例如练1个250级的角色,只是为了把角色卡从80主属性加到了100主属性,这种就属于minimax)
o/ \o: 一个人在挥手的图案(一般用于询问是否组队打boss时,发这个表示要参加)
fam off/on:打开/关闭familiar
wiping: 快死出去了
throwing: 送人头
2.打Boss时
gloom:
guage: 能量条
darkness: 黑暗状态
cleanse in left/right: 即将在左边/右边解除黑暗状态
stun: 眩晕
up:即将爆发,准备往上跳
one more up: 再往上跳爆发1次(gloom会在血条降到70%/40%/15%时立刻触发1次再往上跳输出的阶段。)
verus hilla:
string: 收割的线条
drop to 3/ down to 3: 接线接到剩3条命。
cleanse: 解除印记
green/purple:绿墙/紫墙
spam fam/spam heal: 反复开关回血familiar设法回更多的血
play safe/stay safe: 注意安全(一般用于没时间解除印记时提醒玩家们不要再接到线)
darknell:
fma: 从上往前挥出剑气
diving: 俯冲
knock: 从下往上挥剑
charge: 水平横切
snipe/arrow:弓箭
mage ball: 法师球
black mage:
p1:
long bind: 长时间bind策略(所有队员去右边,由一个队员bind住两个骑士后过来爆发)
quick bind: 快速bind策略(进入后立刻bind住左边白色骑士,等右边黑色骑士过来后bind在一起,在伤害足够时适合采用此策略)
diving: 俯冲
dash: 横向冲刺
whites:垂直掉下的白球
p2:
spike: 从下而上的尖刺
rollings: 斜着掉下的陨石
fma 10/soon: 全图杀倒计时提醒
fma left/middle/right: 全图杀左边/中间/右边躲避
fountain:回血喷泉(队伍有主教时提醒)
blind: 黑暗
p3:
kick: 踢玩家
burst strats: 爆发打法(指玩家在右边打爆发,打完后到最左边等待爆发冷却,但至少留1个在右边吸引仇恨。等爆发好后再到右边打)
dpm strats: 持续输出打法(指玩家一直待在bm的脚下一直输出,但对玩家躲避踢的技术有一定要求)
big left/right: 左边/右边有大平台(用于全图杀之前对于没有无敌的玩家躲避雪球的位置告知)
fma up/down: 全图杀地裂(往上跳躲避)/雪球(躲在平台下或无敌)
purple: 伤害较高的紫色激光
3.打boss后
ty/thx: 感谢
loot:捡道具
scam:骗局(用于没掉装备的吐槽)
yoink:抢捡别人该捡的道具
blink: 使用该技能(用于掉装备后比较谁blink移动更远,获胜者捡装备)
roll: 摇点数(用于掉装备后比较点数,获胜者捡装备)
(未完待续)
ps:预告一下接下来有写2个模块的头绪,1是甜转系统详解以及火花评分参考,2是移除totem后reward point的作用(在普通区买道具卖meso赚maple point),以及在普通区其他简单赚钱买maple point的方式(当然不会赚很多不过不花时间)。有想看的可以说下,如果没什么人急着看我就慢慢写。