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武器瞄准错位改进方案

2018-03-28 01:10 作者:R6S中文站  | 我要投稿

我们的后座力系统目前对于全自动武器的影响有一点瑕疵,这个瑕疵会使子弹偶尔偏离准心所指的方向。我们将会改变后座力系统的运作来修复这个问题,并且这次改动将会在下次测试中部署到测试服。此次改动的最终目的是为玩家提供一个完整,严谨的射击系统来使玩家不会因为这个瑕疵而错过一次完美的技巧展示,与此相反,这次改动也杜绝了玩家在瞄准敌方干员的躯干时却完成一次爆头的可能性。


 在过去的一年中我们初始化了一系列技术方案来修正一些错误,但是这些技术方案自身也有一些重大缺陷。我们并没有顺利的朝着这些方案的目标前行。我们之前对后座力系统的处理使得这套系统的操控变得十分琐碎,因此在新的射击系统中后座力的部分必须重做。我们在去年9月份在测试服中对后坐力系统的算法进行了一些调整。根据在那个赛季的测试服反馈,我们改变了处理这个问题的方式。例如,我们不再注重于可预见的后座力样本,并且找到了另一个不可预见得后座力的解决方案。

《彩虹六号:围攻》新/旧后座力系统对比 (视频审核中...)

在这个新方向下,我们已经努力保证每一件武器的手感接近原后座力,并保证在不同开火模式下射击的感觉会更加相符,两个开火模式交替使用会更符合那些武器应有的样子。


这些改动会成为下一次测试服的一部分测试内容,我们非常期待收到您的反馈。












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