【战舰世界】维护资讯:版本0.7.3

二次转载时请注明b站链接

转自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/ver-07_3-patchnotes/
各位舰长们,
《战舰世界》团队提醒各位舰长,游戏伺服器将进行维护工程,以升级至0.7.3 版。
维护开始: 2018年3月29日@ 05:00 UTC+8
维护结束: 2018年3月29日@ 06:30 UTC+8
请阅读以下更新资讯以了解相关讯息。
更新资讯
太空战斗!| 公会战限定租赁船舰 | 游戏机制最佳化 | 独特标志 | 全新特效 | 音效改善 | 其他调整 | 内容变动
太空战斗!

指挥官们,防护盾已达最大值!今年愚人节,太空战斗与太空港即将回归。
0.7.3 版本更新将介绍一个全新战斗模式:太空战斗!

您只要选择「太空战斗」,选择您的太空船并点击「战斗!」就可以开始太空战斗!
太空战斗中将带给您以下内容:
9 艘太空船舰
9 位本世界之外的指挥官
一个全新战斗模式与独特游戏机制
活动专属补给箱与太空军章和其他战利品!
星际成就
请参照全文了解太空战斗相关资讯!

公会战限定租赁船舰
提醒您,任何在版本0.7.2使用VIII - X阶船舰参与随机战斗或公会战的玩家,将暂时获得1组3艘X阶的租赁船舰:X Hindenburg、X Shimakaze和X Yamato。
在0.7.3版更新后这些船舰将会由玩家帐号被移除,并由另外3艘全新X阶的租赁船舰取而代之:X Moskva、X Gearing和X Conqueror。
要在您的帐号收到这几艘船舰,您必须在0.7.3版中使用VIII-X阶船舰参与随机战斗或公会战,当您完成了此条件后,这3艘船舰将会出现在您的港口中。
这些暂供使用的船舰将会在0.7.4 版本更新后被移除。
这些船舰只可以在公会战斗中使用。
在港口时该艘船舰图案旁会有一个倒数时钟,让玩家知道该艘船舰可使用的剩余时间。
您无法替租赁船舰安装任何迷彩。
您可以替租赁船舰重新分派指挥官且不会有任何的罚则。
透过租赁船舰所获得银币与经验值的计算方式与一般船舰相同。
当船舰被移除后,她的指挥官将会被移送至预备队中;所有的升级品、消耗品与信号旗将会在移除后,并放回您的仓库;所获得的经验值会被转换至该国的起始船舰上。
如果租赁船舰有替代配件(例如Shimakaze 的鱼雷),可以免费装备!
如果您替租赁船舰招募新的指挥官,这位指挥官的特殊技能将会被更改至该国起始船舰的设定。
如果指挥官是为了租赁船舰所招募,然后再被重新分派至其他船舰,在更新上线时指挥官的特殊技能会自动更改至该船舰的设定。指挥官技能点不会被重设。
船舰与港口船位是彼此绑定的。一旦船舰被移除,港口船位也会一并被移除。
游戏机制最佳化
我们改善了防撞系统;我们将依据船身的长度、速度与障碍物之间的距离参数计算分析。
我们同时也调整防空炮的侦测性。现在,它们目前的最大射击范围会被列入计算参考。如果长程防空炮被摧毁时;在迷你地图上,您会看到它防空侦测范围也会有所变动。
独特标志

全新的太空军章;0.7.3 版更新将介绍全新标志与背景,提供军章全新的组合。您可透过特殊战斗任务而解开,全新的标志都会与武器相关:手枪、戟、军刀还有更多!
上次更新的标志与背景,现在有机会出现在每日补给箱中了
全新特效

所有类型的船舰,除了航空母舰外;在战斗中使用船舰的雾笛时都会有指标显示。当船舰鸣笛时,船舰将会产生蒸汽特效。
音效改善
当主力舰的主炮装填完毕后,就会发出一个特殊的音效(铃声)。
您将可以在港口鸣笛,同样使用与战斗中相同的预设热键(N 键)。
我们加入了一个「National+」语音调整。在游戏中,您可以选择您想要国家语音,搭上原本指挥官的语音(苍蓝钢铁战舰的HSF、Arpeggio)
现在不同的炮弹如高爆或是穿甲弹,飞过您的船身时会有不同的音效。
鱼雷管旋转的音效不会被中断。
港口中的声音(水与风)会因为摄影机的角度不同而有不同的音效。
在音效设定中加入了「音频补偿」功能,这可以用来在音量较小时候,增加高低音频(音量较小时,会有较好低音和高音效果)。
其他调整
因太空战斗活动于港口中新增的显示/隐藏额外内容设定。
升级品引擎增压修改型1 ,现在可以供法国主力舰Gascogne、Richelieu、Alsace 与République 使用。
改善了船舰卷轴的搜寻功能。现在您不需要输入船舰的全名,就算拼错名称;在大部分状况下,还是有机会找到该船舰。
每当游戏客户端当机时,系统将会制造出一个副档名.dmp 档案。这档案不会超过500 Kb。这档案会记录有关游戏当机的相关资讯,这可让游戏开发者找出客户端当机的原因与协助之后将其修正。
当加值或是菁英船舰所累积的经验值转换到自由经验值时,累积最少经验值的船舰将会被首选为其经验值转换。
修复指挥官的口径舰炮状态技能(...至139毫米),在装备刚好139 毫米的口径舰炮时无法正常运作的错误。
修复在聊天视窗时当按下「H」键会跳出船舰资讯的视窗的问题;
修复当点击两下航空中队的指定按键,摄影机无法聚焦在该航空中队的问题;
修复在战斗读取画面中小提示会失效的稀有错误;
修复在经验值转换画面时,船舰的阶级与经验值数字重叠显示的问题;
修复于对应数字区句点的控制设定时,会导致出现IDS 名称显示错误的问题;
修复战斗任务/ 挑战的进度会于战斗后的统计资讯画面卡住的问题;
修复在「杀人鲸行动」中团队组合判断(半数以上数量的船舰后退至指定区域)问题;
修复天气指示器会在重新连线后消失的问题;
修复在故事战斗中,优先目标技能无法正常执行的问题;
修复在Charles Martel 使用Scarab 迷彩时,开启引擎增压所造成错误的烟雾效果特效;
修复在Two Brothers 地图的E5 区域;当船舰撞上地形后,会导致船舰被卡住的问题;
修复进入训练室在输入密码区块;输入非拉丁字母文字时,会导致永久显示提示讯息的问题。
修复电脑在任务行动中,战斗效率非常低下的问题。于现于行动模式中,他们会依照阶级表现出该有的战斗水平。
地图更新:
在地图Sleeping Giant、Land of Fire 与Hotspot,现在有4 个占领点,有两个在战斗开始前就属于各队伍。不过,玩家们可能碰过之前地图只有三个点的分布方式。在新的分布方式中,占领每个占领点的队伍每9 秒就会获得4 点。每个队伍会先拥有200 点;地图Northern Lights 会有相同的调整,4 个关键区域会有2 个会先被玩家团队所占领。这样的制海权模式会替地图Sleeping Giant、Land of Fire 与Hotspot 带来更多不同的玩法。
在地图Hotspot 与Land of Fire 中,我们微调了双方队伍的重生点。在地图Hotspot 里,我们透过把双方往中央拉近,调整了队伍的基地位置(标准战斗模式)。
改善公会介面:
登入公会介面后,现在能够检视前50 次战斗的结果(之前只能检视前30 次)。
您现在可以一次拒绝加入数个公会。只要选择所有您不想加入的公会,同时按下「拒绝已选取的公会」即可。
修复公会在升级后还是无法超过30 名会员的问题。
在0.7.3版中,我们修改了公会战的规则。此调整主要是强化公会之间的公平性。新规则变得更简单易懂与清楚的说明。我们希望玩家们知道,违反规则将会有一连串的后果,不单单只是失去个人帐号,甚至是整个公会都会被影响。点选此处阅读更多!
改善了以下船舰的纹路材质:
Courbet
Udaloi
内容变动
您可以替以下船舰安装太空的永久迷彩:
美国驱逐舰 Gearing : Flyfire
美国巡洋舰 Des Moines : Galaxy
日本航空母舰 Hakuryu: Hellcarrier
法国主力舰 République : Paris
日本巡洋舰 Zao : Zaya
英国巡洋舰 Minotaur: Norma
苏联巡洋舰 Moskva : Aurora
德国主力舰 Großer Kurfürst : Alldestroyer
德国驱逐舰 Z-52: Blue Aster.

这些迷彩图案只需 8,000金币,而且与标准的永久迷彩提供同样的加成奖励:
标准扩圈与隐蔽性奖励
50% 优惠的战后维修费用
+20%银币收入
+100%经验
喜欢新的太空船,但没有所需的X 阶船舰?4 月13 日至4 月17 日将有特殊游戏任务和经验值转换折扣,帮您在0.7.4 版更新之前增加收藏!
Revolutionary 迷彩现将无法在游戏端的商店中购买
法国主力舰上线前,在一系列更新的最终版后,原本在「Hermes 行动」中完成一星或是两星的奖励补给箱「法国万岁」;将会由随机的补给箱取代(更多银币;更多信号旗与迷彩;更多消耗品)。
以下船舰将会被加入游戏中以协助超级测试员进行测试:
Kronshtadt
Varyag
Columbia(原 Cleveland)
Pittsburgh(原 Baltimore)
Astoria(原 New Orleans)
Salt Lake City(原 Pensacola)
Buffalo
在测试期间,美国巡洋舰将会获得新的名称取代原本的名称直到测试结束为止。我们进行这样的调整主要是为了避开与现有游戏中已存在的船舰造成混乱。