萌新水友和主播开黑被嘲讽“像人机”?把雷当成奶掏出来了。。【卡拉彼丘01】

谁说二次元不愿意玩pvp对抗的?
卡拉比丘真好玩,社区氛围也好,上次让我感到这么舒服的游戏是原神了,自由灵活度高,角色皮好几个一眼喜欢,我吃这个画风,治好了电子羊尾()
我觉得长ttk比短ttk对新手玩家更舒服些,长ttk起码照顾天生反应慢的,意识得到差距可以慢慢练,不像瓦go神经枪被秒,难以弥补练习的差距,体验真劝退。卡已经是最照顾pvp新手玩家的射击游戏了。
游戏特性:抱团收益更高不鼓励独狼,其实这游戏相当吃团队配合和运营指挥策略,如何在短时间内转点形成多打少优势最重要,
但还是想提几个问题
1角色枪械比较难平衡。大狙成功做到了高难度高收益,三测步枪伤害较低导致连狙dmr击杀效率高的很,公测步枪后座减小普遍加强,玛德雷娜成了下水道。。喷子冲锋枪在近距离保持住了生态位
2排位战经验加的少,连胜奖励相对过多;要免费解锁剩余角色比较肝,这次公测过于抠门,虽然二游来的张口要三个十连也很离谱
3乱斗模式最后缩圈现在改成复活在敌人身后,我还遇见了复活在刚杀我人背后的情况。建议加3秒无敌时间,建议团竟的枪强化一点,别搞成和爆破初始没强化过的枪一样的
4氪金传说皮设计的不好看。没有氪金欲望,虽然充值返利给的多
5制作组产能有限,目前只有俩模式,希望多加娱乐