【三国志11PK2.2 2023版】版本更新说明
一 剧本篇 感谢RK大佬的授权 1 增加血色剧本。且可通过配置,支持不同mod剧本 二 武将篇 感谢以火神为首的各位大佬在宝物扩增方面的研究资料 1 引入功绩特技。数据来源于「青山依旧」,感谢云台的分享 2 武将信息页面增加功绩特技展示 3 武将携带宝物数限制(具体看宝物篇) 三 宝物篇 感谢以火神为首的各位大佬在宝物扩增方面的研究资料 1 引入国库概念,同时宝物按特殊,马匹,武器,宝物分类。每位武将除特殊类外,其他最多携带一件,多余的会放到国库内 2 武将信息页面增加装备宝物展示 3 宝物数量扩展到900 四 设定篇 1 增加mod设定。将2.2新增的绝大多数功能菜单抽取出来,由玩家开局时自行控制是否开启 2 单独说明。增加屏蔽游戏内「编辑」功能,方便联机对战或管住手 3 伤害公式调整 4 简化开局武将提示 五 窗体篇 现已支持以cpp代码形式设定窗体功能,感谢keehl102大佬对窗体结构的研究,感谢落神7001对韩版窗体修改的支持 1 自动组队窗体重做 2 兵装买卖窗体重做 3 县城信息窗体重做(具体见封地) 4 据点信息窗体重做 六 封地篇 感谢铃神的封地数据调整和ai逻辑调整 1 封地进化为「县城」。游戏内分为大城市(原本城市),中城市(原本小城),小城市(县城) 2 县城系统同样具备人口,兵力,金钱,粮食,耐久,士兵(府兵)以及封地将领 3 县城战略性增强。重写封地出兵逻辑 4 提高ai对封地的攻击性(具体见AI篇) 七 AI篇 感谢铃神的ai逻辑调整 1 优化部队武将搭配 2 优化资源调度 八 特技篇 感谢rk大佬的扩特技研究资料 1 部分特技效果重做,平衡特技。 2 特技数扩展到2000。协定0~999为单特技,1000+为复合特技 3 增加五维特技,每种五维有4个变动特技(3增加1减少) 4 抽取若干特技效果。(moder可深入了解下) 九 自动内政篇(最大更新篇) 功能作者为铃神,感谢铃神为解放玩家双手所做的贡献 1 玩家可在mod设定一栏决定是否开启此功能 2 简化征兵,生产,巡查,训练等内政功能,通过设定内政官,即可无需手操实现内政发展。 3 默认拥有四座城市后,赐封爵位后触发开启自动内政 4 城池增加额外城防 (剩下的交给铃神补充~) 十 kre篇 感谢氢神,没有氢神的修改器,就没有现在的pk2.2,致敬! 1 kre现在更名为pdHH,功能完全重写,增加剧本修改功能,具体见pdHH更新说明(ps: pkhh功能尚未100%完成,期待后续的更新) 十一 其他 1 游戏内置加速功能----感谢丁神 2 修复若干bug(已知的,有反馈的都已修复) 十二 制作组 感谢江东新风(风神),黑店小小二(黑神),氕氘氚(氢神),风铃(铃神)加班加点的更新新版本,新内容,新功能,平衡,优化,测试,重做,修复bug才有的现在的新版本。本次版本历时一年半,各位大佬都付出了巨大的精力! 感谢像123,广汉郑子谨优秀的各位自定义包作者分享的自定义功能和修复bug(创作者太多没有机会一一介绍,但是这些创作者也付出了无数的努力) 最后感谢各位一直以来的支持~ 版本更新说明 以后更新分为2个压缩包上传,其中一个包为游戏本体和多媒体文件(体积较大,称为1号包),另一个包包含pk2.2文件夹,修改器和空的pk文件夹(体积较小,称为2号包)。玩家需要在下载2个压缩包后,解压至同一文件夹,方可运行游戏。 以后绝大部分时候更新仅更新2号包,体积小,方便上传和下载。 本版本为20230831.包含主体包跟扩展包 1号包(主体包): 包含游戏本体及多媒体文件。通常不多做更新。 2号包(扩展包): 包含修改器,脚本以及配置。后续版本迭代过程中通常只会更新此包。所以注意版本日期 使用方法: 1:下载主体包跟扩展包。 2:先解压扩展包。(注意游戏路径不要含中文)。 3:解压主体包,覆盖到解压后的扩展包相同文件夹 4:开始游戏~
下载地址: 1号包:链接: https://pan.baidu.com/s/1N--DkyOL5LmvnSvRu03csQ 提取码:pk22 2号包:链接:https://pan.baidu.com/s/1QdouwT0PzPih5O0449v6_A 提取码:pk22 反馈文档:https://docs.qq.com/sheet/DWExSZFJ3TmFQVE5H?tab=BB08J2