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手游排雷周记(2021.1.4-2021.1.10)

2021-01-10 21:17 作者:Delta_德塔  | 我要投稿

这个周应该算是跨年过后的第一周了,这个周的新游戏……嗯,挺少的。不过要说的话,大概有两款在国内还算是手游大作的游戏,就是两家大厂出的MMO。但是我本人是有点玩不下去MMO的,再加上近期一堆事,实际好好深入体验的游戏可能只有一款。

本专栏内容为2021年1月4日到1月10日,开测或正式上线部分游戏的个人试玩体验记录以及评价,观点仅代表我个人,游玩时间较短的游戏会参考一些网络评价的内容,有谬误或者不同意见可以讨论。

通感纪元

回合制战棋,参加过之前的付费删测,个人敢接相较于之前的测试版,现在的版本绝对是有改进的,有些关卡是做了改动的,主线中出现新敌人、新地形天气有了更详细的介绍,这些无疑都是进步,都不同程度地提升了游戏体验。但总体来说,感觉如果是放在两三年前或许不错,但是现在感觉游戏质量在一些地方还是差了点意思。

核心玩法

画面表现 4/5

之前测试的时候曾经有玩家反映过游戏的UI、字体方面的问题,正式上线以后,UI基本没变,但字体是改了的,只有一些可能是做成图片素材的部分,还在使用原来的字体。游戏角色有Live2D立绘,总体质量不错。


声音表现 3/5

开场的剧情有不完整的配音,角色有日配,不过这次正式服似乎还加一些新角色,其中那些男性角色是没有语音的,不确定是上线赶了没来得及还是怎么样,这算是一个扣分项。


玩法体验 4/5

结合卡牌的战棋玩法,游戏性感觉没有大问题,系统也算是比较完善,想要的功能基本都有。就是有一个比较烦人的点,就是游戏战斗结束以后的结算画面,那些进入下一场战斗或者再次战斗的按钮,相同位置的按钮,在不同的战斗结束后内容是不一样的,有时候最右下角是再打一次,有时候是进入下一关,我时不时就会习惯性点错,就挺搞人心态的。


抽卡方面 【十连价格约135元;有概率累加保底】

我没记错的话,之前测试的时候氪金价格是固定比例的,现在正式版变成了随着档位上升,比例会有变化,也就是氪的越多越便宜,648档位十连折合人民币大约135元。

卡池为角色装备混池,其中最高稀有度MR角色概率2%,若连续四十次没出MR角色,则从下一次开始每抽一次MR角色概率提升2%,直到抽到重置概率。


妄想山海

既然玩了,总之还是评价一下。游戏所谓的所谓的山海经题材,个人感觉只能算是个添头,实际的游戏内容跟山海经内容的关联肯定不能说没有吧,但是感觉……没有也行。难得看见腾讯的MMO在剧情上这么不走心,新手教学剧情直接整个聊天框可还行。


画面表现 3/5

讲真的模拟器,最高画质下画面不差,但是优化真的不是很行。我用模拟器玩这个游戏,加载速度慢不说,有时候甚至有可能会崩模拟器,这就有点离谱了。

最高画质画面表现


声音表现 2/5

配音不是很行,剧情教学动画的配音就感觉不是很行,念稿严重。另外游戏系捏人的时候有些非人种族的叫声,一听就是那种人在装动物的感觉,反正我觉得挺出戏的。


玩法体验 3/5

找相似玩法的游戏的话,我第一个想到的实际上是挺久之前的一个叫伤害世界的游戏,然后想到的是方舟生存进化,大概就是类似这样的感觉,不算是传统MMORPG。算不算开放世界这个可能要回到什么叫开放世界这个问题上。好不好玩这个还是看个人,我刚开始玩没多久就感觉如果深入去玩的话,这个游戏应该会很肝,所以没深入玩下去,在这里就不多评价了。



除以上游戏之外,还有一些游戏在近期开测或开服,个人因为时间不充裕或者没有拿到测试资格等原因没有体验,不在此列出。

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