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2021CSGO:88天贴纸销售,土耳其人倒卖胶囊被制裁[CSGO杂谈]

2022-01-18 01:34 作者:Flyial  | 我要投稿

回顾2021年,激流大行动可能是最为枯燥的一个大行动,于此同时M4a1-s加强后的影响远超此前的SG553和AUG时代,那么去年CSGO具体更新了哪些内容呢?让我们一起来看看。

武器箱方面,今年仅仅更新了蛇噬武器箱和激流大行动武器箱,贴纸和纪念品方面,仅有Major八强选手才能获得自己的个人贴纸,因此纪念品也变为了地图金贴。

模式方面的更新,死亡竞赛模式改为了三种:经典,个人,以及团队100分获胜,而军备竞赛则是将武器顺序调整,从一开始的冲锋枪变成了狙击枪。竞技模式新增了短时赛,16场9胜。混战模式也改为无段位匹配,自6月4日以后的非优先玩家无法获得经验,等级,段位和物品掉落。而激浪大行动之后,休闲模式的人质解救地图组中CT方可以购买防暴盾,Dust2改为1.6同款匪家中路。官匹BOT移除后新增加了人数不足的经济补偿机制,再也无法听到”我需要支援“了。

没有剧情的大行动,并且任务极其枯燥。如果说裂网大行动是V社突发恶疾想出来的阴间玩意,狂牙大行动是V社改过自新中规中矩的大行动,那么今年的激流大行动则是V社旧病复发甚至病情加重的大行动。难度不仅向裂网大行动看齐,甚至还减少了每周的星星数量和任务数量,曾经在五个任务里随便做完两个任务就能拿全星星,而激流大行动则是强迫你至少做完四个任务中3+2+1的三个任务。

再来看看贴纸,目前Major的选手贴纸已经售卖了70天,战队贴纸则是88天,现在的贴纸价格已经比曾经的Major低很多了,如果再像21年RMR贴纸一样长时间销售,那么白菜价金贴依旧不是梦。

还有其他方面的更新,M4A1-S加强后是如何,光是从选择率上就可以看出,沙鹰的身体伤害削弱的合情合理。今年的音乐盒也是备受欢迎,一首u mad!在胜利后的一句“why you mad bro?"及其具有嘲讽性,FlashBang dance虽然修改过后没了闪光弹声音,不过作为弥补10秒的MVP音乐终于不再只是听个响。

CSGO玩家的BUG发现能力总是在帮助V社,不仅是今年刚加入地图时的远古遗迹,今年tarik则是发现了悬浮烟,其原理是烟雾在灭火时没有忽略人物模型,导致烟雾会在玩家的头上爆开,只能说这样的BUG还是挺影响游戏的(然而空气墙BUG仍然未被修复,导致玩家可以丢出各种超远距离的投掷)。

土耳其人一直在购买RMR胶囊后上架到Steam市场,这背后的原因令人暖心,因此V社也于2021年4月7日增加了游戏内购买的商品需等待7天才能出售。

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