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黑色远征跑团——花费经验点

2023-04-07 06:02 作者:疯狂周博士  | 我要投稿

“庆祝众神的祝福!他们赋予我们战胜那些无视他们力量的傻瓜的能力。”

——大执事黄·加布里埃尔

选择种族并考虑一个原型后,是时候开始真正定制玩家角色了。到这个阶段结束时,每个异端都应该在统计学上与众不同。在这一点上有无数的选择。本节中提供的表格允许玩家创建一个独特的角色,为他们提供一扇通向40K宇宙最黑暗部分的窗户。

初始经验 Starting Experience

所有黑色远征角色都以初始经验点开始游戏。这些,连同在角色原型过程中做出的选择,有助于定义角色并确保他是独一无二的。

异端的初始经验主要取决于角色是混沌星际战士还是混沌信徒(人类角色)。混沌星际战士的初始经验较少,而混沌信徒则较多。这反映了一个事实,即对于一个“纯粹”的人来说,要想活足够长的时间以获得权力和认可(换句话说,成为玩家角色!),他必须经历过磨难。

·       黑色远征中混沌信徒角色有1,000初始经验可供使用。

·       黑色远征中混沌星际战士角色有500初始经验可供使用。

角色可以在游戏开始前随心所欲的花费这些经验(当然如果他们愿意的话,可以保存部分或全部以备后用)。

五个阵营 The Five Alignments

随着角色的发展,玩家必须牢记角色的阵营忠诚度。每个角色的忠诚度直接影响他们持续发展的花费。因为这会修改角色的发展花费,所以跟踪每个角色在信仰神灵方面取得的进阶数量至关重要。虽然一个角色几乎不可能在游戏一开始就献身于某个混沌神,但根据他的选择,他可能很快就会献身于一个或另一个。

始终需要注意角色与四大混沌神的阵营。属性、技能、天赋和特质的子集与四种力量中的每一种都相关联。如果玩家为其角色购买了任何这些特定的相关能力,那么该角色就可以获得了对其中一种不洁力量的奉献。要确定这一点,请记录购买的能力数量及其与每个神的关系。在游戏过程中的某些时刻(参见“检查阵营”),他们应该比较他们购买的能力数量以及与神的从属关系。如果他们与某一特定神祇相关的能力(总计)比他们与任何其他混沌神祇的能力多五种,那么他们就被称为加入该神祇的阵营。

所有原型都以无阵营开始,作为原型的一部分授予的任何进阶都不计入阵营。另请注意,无阵营的进阶没有阵营。因此,拿下它们并不能算作向无阵营进阶。只有当一个角色不在四神中的任何阵营时,他才是无阵营的。

每次取得进阶,它都可能会修改角色在毁灭力量的地位。请参阅表格2-5:阵营的进阶,以查看哪些进阶与每个神的路径相关联。从赞助者的路径进行的购买可以获得折扣,以保持忠实于他们的路径。要购买与对立神祇相关的进阶,角色必须支付更高的费用。从盟友神进行购买支付正常列出的进阶费用。参考表格2-4:盟友和对手,查看混沌诸神的效忠情况。

购买进阶时,请在异端的角色表上记下它的阵营。

检查阵营 Checking Alignment

每当异端获得10堕落点(换句话说,当他们达到10、20、30等阈值时),他们就会检查阵营。这意味着他们比较他们购买了多少与每个混沌力量相关的进阶。如果他们改变了阵营(通过为任何一个混沌力量专门购买比其他力量多5个进阶),那么他们将他们的阵营切换到相对应的神。这可能会改变任何未来进阶的花费。在达到下一个堕落点阈值之前,异端不会再次检查阵营。

(此外,异端根据他们当前的阵营支付进阶费用,而不是他们可能在未来试图获得的阵营)。

异端有可能在角色创建的后期获得足够的堕落点,从而通过其中一个阈值。如果发生这种情况,异端不会检查阵营,直到角色创建完全完成并且所有初始经验都已用完。

属性进阶 Characteristic Advances

属性进阶是对角色原始能力的提升。当玩家购买属性进阶时,他们会在角色表的属性上+5。属性进阶分为四个进度等级。如下所示:

·       平凡(Simple):角色潜力的小小实现。

·       中等(Intermediate):角色能力的显著提升。

·       熟练(Trained):积极、专注地努力提高角色的能力。

·       专家(Expert):角色天生能力的极限。

当玩家开始为他们的角色提升一个属性时,异端必须依次通过每个进度等级,从平凡开始到专家结束。属性进阶价格基于与角色奉献的神的关系。请注意,只有力量、坚韧、交际和意志有从属神。所有其他属性——武器技能、射击技能、敏捷、智力、感知和恶名均归入无阵营。

另请注意,每次角色购买+5进阶时,这也算作一次花费,用于检查阵营。因此,一个购买了四次力量进阶的角色在与恐虐阵营方面会有4点。

表格2-6:属性进阶花费所示,恐虐信徒力量的第一个+5进阶需要100xp;下一个+5(中级进度等级)花费250xp;再下一个+5进阶(熟练进度等级)花费500xp;而最终进阶(专家进度等级)花费750xp。如果同一个角色试图提升从属于敌对神的属性交际,那么这些花费将分别为500xp、750xp、1,000xp和2,500xp。

特性进阶的花费是累积的。因此,玩家不能仅仅支付500xp来为他们的角色在与盟友神相关的属性上+10。相反,该玩家将为平凡进阶支付250xp,然后为中等进阶支付500xp。

唯一的例外是恶名,它可以按每+5进阶花费500xp的价格购买。只要玩家的恶名点低于40,就可以多次执行此操作。如果他的恶名点为40或更高,则他不能购买恶名进阶,他必须通过他的行动获得恶名(参见P304)。

例子

回到杰森和他的冠军莫德凯(Mordecai),当他第一次选择购买力量进阶时,他正走在无阵营的道路上。因此,平凡力量属性进阶算作盟友。+5属性进阶的花费为250xp。后来莫德凯踏上恐虐之路后,杰森决定购买中级力量属性进阶。因为他是恐虐的信徒,所以这算作本源购买。这次+5属性进阶的价格是额外的250xp

技能进阶 Skill Advances

角色通过选择技能进阶来学习新技能或提高现有技能。与属性进阶一样,技能进阶的xp花费受其奉献路径的影响。这表示遵循特定路径的异端对学习与其路径相关的技能而不是不相关的技能更有兴趣。技能进阶分为四个进度等级。如下所示:

•       了解(Known):角色可以不受惩罚地使用技能。

•       熟练(Trained):角色在使用该技能时在所有技能检定中获得+10。

•       精湛(Experienced):角色在使用该技能时在所有技能检定中获得+20。该加值取代了熟练的加值。

•       老手(Veteran):角色在使用该技能时在所有技能检定中获得+30。此加值取代了精湛的加值。

提高技能时,角色必须依次通过每个进度等级,从了解开始到老手结束。例如,玩家如果不先购买了解技能进阶,就不会选择为角色购买熟练技能进阶。请注意,作为其种族或原型选择的一部分,角色可能已经获得了了解或熟练的进阶。表格2-5:阵营进阶指出特定技能与哪个神的路径相关联。表格2-4:盟友和对手描述了另一个神祇与每个角色路径的关系。

另请注意,每次角色购买技能的进度等级(了解、熟练、精湛或老手)时,这都算作一次购买以检查阵营。因此,购买老手(+30) 灵能感知的角色在奸奇的阵营方面有4点(除非这些进阶是他原型的一部分,在这种情况下,该特定进阶不算数)。

请参阅第三章:技能以获取更多有关选择技能和技能描述的信息。在选择任何特定技能进阶之前,请参阅P91以了解有关选择所需的个别专业信息。

例子

既然莫德凯坚定地走上了恐虐之路,杰森决定购买闪避技能。因为这是一个本源技能,已知等级的购买价格为100xp。如果他选择将他的魅力技能(与色孽相关)从了解提高到熟练,这将花费他额外的500xp,因为这将是一个对手技能进阶。

天赋进阶 Talent Advances

天赋是一种增强,可以让角色以新的方式使用他的能力。这些可以为技能或特质的使用提供情境加值。其他天赋为角色提供特定的不寻常方式来利用他的装备。所有这些天赋的详细描述请参见第四章:天赋与特质

灵能力量也可以使用天赋进阶购买。有关灵能力量的更多信息,请参阅第六章:亚空间的力量。另请注意,灵能力量的xp花费是可变的。每种灵能力量的价格在该章节的描述中都有详细说明。为了购买与其中一个黑暗之神有联系的灵能力量,角色必须首先献身于那个神。然后,此力量算作该神灵路径上的天赋进阶。

与属性和技能一样,许多天赋都附属于特定的混沌神的道路。对于那些走在黑暗之神道路上的人来说,该神灵追随者的典型天赋并不昂贵。那些更常被其他毁灭力量的信徒使用的天赋对于角色来说获得起来更昂贵。xp中的具体花费请参考表格2-9:天赋进阶花费

除了与诸神的关联外,天赋还分为等级。等级只是表示某些天赋比其他天赋更强大(因此需要更多经验)的方式。因此,所有一级天赋的花费都相同(尽管价格可能会根据角色的阵营而变化),所有二级天赋的花费相同,所有三级天赋的花费相同。

然而,二级和三级天赋(以及一级天赋)通常有购买天赋前必须满足的先决条件。这样一来,黑色远征角色可能会发现自己需要先购买较低等级的天赋,然后才能购买较高等级的天赋。

恐虐与灵能者

血神恐虐对灵能者和巫师有着特殊的仇恨,不会忍受他们的存在。如果灵能者或巫师取得足够的进阶以至于他站在恐虐阵营,这可能会很有趣。

用游戏术语来说,那些恐虐阵营的人可能永远不会使用灵能力量,即使他们拥有灵能者特质。只要他们在恐虐阵营,他们也不算拥有灵能者特质。

如果这样的人后来离开恐虐阵营,他们可以使用他们的灵能力量并像往常一样算作灵能者。

特定天赋 Specialist Talents

一些天赋被指定为特定天赋。这些天赋可能会被多次选中,每次都有特定的方面。请参阅P118了解更多信息。

多次获取天赋 Taking Talents Multiple Times

有些天赋可能会被多次使用,在这种情况下,这会在天赋描述中注明。这些天赋只有少数几个,最突出的是健壮体格(增加异端的伤害)和灵能等级(增加异端的灵能等级)。以后获取这些天赋时,每次只需支付经验值即可。

然而,应该注意的是,大多数可以多次获取的天赋都有一个硬性限制——它们可以使用的最大次数。

 

混沌印记 Marks of Chaos

那些根深蒂固地走在诸神之路的角色可能会获得黑暗之神的印记。印记会赋予接受它的角色特定的能力。当一个角色在一条奉献之路上取得了20次进阶时,他们的坚持会引起赞助者的注意。如果角色在这条道路上的进阶比任何其他黑暗之神至少多5次,那么他们就会获得各自混沌之神的印记。一旦获得印记,只要他们忠于自己的奉献精神,它就会一直保留下去。

无需花费xp即可获得混沌印记。相反,它是毁灭力量直接奖励给那些最忠于自己的方式的仆人。请注意,标记也可以通过P299-303的众神之礼获得。

如果一个角色离开了一条为他赢得混沌印记的奉献之路,他们会立即失去印记和所有相关的增益。此外,他们招致了前赞助者的愤怒。当他们离开为他们赢得标记的道路时,他们必须立即在表格9-1:众神之礼(见P291)上掷骰两次并选择最差的结果(GM是最终仲裁者,无论结果坏与否)。

请注意,没有无阵营的印记。

恐虐印记 Mark of Khorne

获得恐虐印记的角色会被血神标记,要么是印在他们身体显着部位的物理印记,要么是灵魂上更隐秘但同样永久的印记。虽然纹章不会造成承伤伤害,但它会不断流血。这些角色不断地被驱使为他们黑暗赞助者洒更多的血。

增益:角色获得抵抗(灵能)天赋、兽性冲锋特质和超自然力量(+2),如果他还没有的话。除了这些天赋之外,印记还可以根据GM的决定授予更多奖励,并且可能是举行仪式和与亚空间各种生物互动等的先决条件,等等。

纳垢印记 Mark of Nurgle

带有纳垢印记的异端被瘟疫之父标记,要么是腐蚀到他们堕落肉体中的物理印记,要么是一个更隐秘但同样永久的灵魂印记。纹章不断流脓,就像一个恶化流脓的伤口,尽管这不会造成承伤伤害。这些角色被迫不断在整个银河系传播纳垢腐败。

增益:角色获得梦魇具现和超自然坚韧(+1)特质。除了这些天赋之外,印记还可以根据GM的决定授予更多奖励,并且可能是举行仪式和与亚空间各种生物互动时的先决条件,等等。

色孽印记 Mark of Slaanesh

接受色孽印记的人会被欢愉之王标记,这可能是他们身体上形成的完美印记,也可能是灵魂上更隐秘但同样永久的印记。带有此印记的角色必须试图引诱他们遇到的人走上欲望和贪婪的道路。

增益:角色获得强化感官(全部)天赋和超自然交际(+2)特质。此外,印记还可以根据GM的决定授予更多奖励,并且可能是举行仪式和与亚空间各种生物互动等的先决条件,等等。

奸奇印记 Mark of Tzeentch

带有奸奇印记的异端被命运之主标记,要么作为一个物理标记印在他们身体的显着部位,要么是一个人的灵魂上更隐蔽但同样永久的印记。印记不断闪烁着令人分心的火花,在眼角闪烁,几乎就像通往亚空间的大门。这些角色不断被迫发现隐藏的秘密,与他们的黑暗之神分享。

增益:角色获得超自然意志(+1)特质和灵能等级(+1)天赋。如果他还没有,他也会获得灵能特质。除了这些天赋之外,印记还可以根据GM的决定授予更多奖励,并且可能是举行仪式和与亚空间各种生物互动时的先决条件,等等。


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