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一直以来对游戏的体验

2023-07-19 02:44 作者:润物用细语  | 我要投稿

一直以来我都是一个强度党和厨力党并存的玩家,我玩过许多手游像三国杀,王者荣耀,原神,明日方舟等等,这些不同的游戏给我的感觉都不一样,但能坚持到现在的也就方舟了吧,因为我对游戏平衡真的很看重。三国杀的游戏平衡就不说了,玩过的人都知道它烂。王者荣耀也是,断断续续打到S31赛季,这次我是真的完全放弃了,100多号英雄,来来回回就那么几个新英雄可以玩,还贼她妈恶心。以前怪人不行,现在是英雄不行。也就镜和露娜我现在能拿出来玩,其他什么李白,玄策我玩的是真难受呀,直接逼退。原神的平衡性,以前我是很支持的,现在我只想骂策划,而且很多人都为原神现在的环境辩护。对原神真的是又爱又恨,中间退坑过几个月,现在玩两星期我真的是受不了,爱是因为大学三年真的给我带来了很多欢乐,恨也是真的恨。现在的体验跟以前完全不一样,以前我很喜欢用的迪卢克,甘雨,优菈,胡桃现在是一个也玩不了了啊,很多人都说原神又不是只有深渊,这点我真的是很想骂的。我追求强度的同时也在追求角色,能带上我喜欢的角色打深渊是一件很快乐的事情,但现在只有痛苦。1.角色基本上就是和队伍绑定的,你会发现以前原神抽的是角色,现在抽的是体系。很多时候我辛辛苦苦攒抽出来的五星角色或者武器,你会发现根本没用。2.对于角色强度的控制真的很烂,以前我拿着温迪乱杀,我可以接受后续的原魔部分针对温迪,漂浮灵和海乱鬼在当时的恶心程度我是能接受的。当时第一次对原神产生负面情绪是因为出了万叶,打压温迪可以,但打压的是一个被称为人权的风神,然后抬出来一个数值怪物。说实话现在四神的地位,明明温迪才最应该站在万叶的位置 和其他三个并肩的。3.我退坑的很大一部分是因为八重神子这个角色,八重神子和方舟的琴柳一样对我都是意义重大的角色,是我第一个喜欢上的。但在八重神子刚出那会,那个技能真的是一坨屎,当时节奏非常大,一堆人吵着重做,但我还是在歪了两次的情况下抽了专武。后面几个月,玩的已经开始不自在了,我很想抛开对角色的偏见,心里想着像心海,像公子都能有售后服务,八重也会有的,然后苦苦等到了草系。很失望,八重有提升,可是和我想象中完全不一样,我玩起来一点也不舒服。况且提纳里还歪了,这让我对原神的好感度直线下滑。4.退坑是因为在八重和凌人之后出了个夜兰,当时抽完之后立马就拉满了。这角色真的不一样,不仅手感好,强度也是封神的。那时是真破防,看着手里的八重,优菈,迪卢克那些我喜欢的角色,我不知道有什么意义。那次是真的对原神大失所望了,直接退坑。4.后面过了几个月,看到同学在抽优菈,我突然心血来潮,又下载了原神。我原以为游戏体验能变好 结果真的让我再次失望,首先强度就是一坨屎,这个3.7的深渊是人能设计的,不知道打了几百把才过,而且我喜欢的角色现在是一个也上不了。后面做主线任务为了拿点原石真的是火大,一个任务做了她妈好几天,直接劝退。还有什么七神召唤,我操,直接退游,没有一点我让我想逗留的。这两天玩方舟的萨米肉鸽,才想把这些话好好发泄一下,萨米肉鸽给我的体验真的是很棒。很多时候方舟的合约我都会选择去挑战打满,有新解法,我就会很高兴,方舟的平衡还是让我挺舒服的。尽管术士确实是拉夸了点,但在肉鸽里的藏品加成下还是有高光的。就是模组设计师是真她妈该死啊,我可以接受强的干员模组弱一点,弱的强一点。现在是很少有干员靠模组翻身的,最想骂的就是远牙这个角色,我第一个满潜角色,当时练完我觉得应该还不错,开了模组现在是后悔莫及。不过总的来说,方舟的强度平衡上,我是觉得目前最好的,而且方舟的环境我真的很喜欢,不会像别的游戏那样,天天出节奏,真的累。最后期待一手夏活,赌一把诗怀雅和锡兰的异格,我等很久了。

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