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解帧护真的没有影响? | 最高画质黎明杀机

2023-07-19 02:41 作者:花似季丶逆反  | 我要投稿

我去年测解帧护士的视频简介说过:关于护士无影刀问题,延迟影响很大,解帧可能会有影响但不确定。

因为当时最大的问题是延迟这个变量无法定量,所以在延迟和解帧的双重影响下,每个问题要根据服务器延迟、解帧、加速器的排列组合测6~8组,而且还只能堆量来测,所以严谨一点就把重复性最好的延迟问题给统一了,解帧当时是搁置了。

但实际上解帧的收益跟延迟没法画等号,延迟20ping并不等于20ms,举个极端点的例子,40ping和240ping,是不是判定就只差了0.2秒?很明显红ping至少都有2~5秒左右延迟了,更有甚者显示300ping~400ping实际上翻窗弹射走了10m都还是吃刀了,这可不止0.2~0.3秒的差距了。

准确来说,120帧的延迟差不是20毫秒,原理上是0.0166秒,因为120帧相比60帧,就相当CPU在60帧的2帧之间插入一个鼠标的输入帧,这个差值是1/60=0.01666...秒。

这种事情在其他游戏也有体现,高帧数的敌人会比低帧数的敌人更早出现。

但反过来,人类解帧也可能也会导致屠夫提前出现。比如屠夫还没完全过拐角,高帧数人类视角可能就已经看到屠夫整个人出来了(以前裂空的原理),现在可能是屠夫刚整个身子出来,高帧数的人能早2~3帧左右看见屠夫完整的身体。

其实问题早就不在这里了,解帧聚精会神,解帧威斯克,各种技巧已经证实解帧确实会有收益,而现在的问题是解帧能不能被接受?

如果解帧被接受,那N卡滤镜能不能被接受?VPN/裸连能不能被接受?鼠标宏/脚本能不能被接受?

这中模糊地带的东西纠结下去根本没有定论,公说公有理,婆说婆有理,只要玩游戏不开挂,不封号,玩就是了。

我不解帧我也不去评价别人怎么玩,但我觉得不能自己解帧然后高高在上地评价别人为什么不解帧玩。

比起解帧的影响,我更不能接受延迟波动的影响。现在依然没法解决同一个人不同情况下延迟刀完全不同。

  • 比如开不同的加速器也会导致同样的玩法在不同加速器下打的手感完全不同。
  • 即使开着比较好的加速器,同一个人在同一局里有时能砍到4~6m延迟刀,有时又会被别人松shift下板断刀。

说到底,就是杀机制作组自己没法公开给解帧个统一定论,本身杀机也就是个玩延迟的游戏,对于其他游戏来说延迟可能小于技术,杀机就不同了。

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