【影心の数据搬运站】第一期:密林悍将归来新干员数据速运
TIP:本专栏各项数据均以干员精二满级满信赖无潜能技能专三计算(赠送/四星干员为满潜)

森蚺
【重装】★★★★★★
模板:挡一攻击型重装(独立模板,近似火神)
精二满级面板数据对比


第一天赋:勇冠三军:自身生命值高于一半时,攻击造成115%的伤害;生命值不高于一半时,获得【庇护】(受到的物理与法术伤害降低20%)(同类效果取最高)
*森蚺生命值高于一半时,该天赋为提升其攻击倍率,并未提升其攻击面板;森蚺生命值不高于一半时,该天赋为降低其受到的最终伤害
第二天赋:愈战愈勇:阻挡敌人时技力回复速度+0.2/s
*该天赋可以与技力光环叠加

技能一:轻型挂斧:攻击力+25%,防御力+25%(被动)
专精质变:
Rank3:攻击力+3%,防御力+3%
技能效果:
攻击力:1077→1346→1548(半血以上伤害提升)
防御力:685→856

技能二:震慑劈砍:攻击间隔增大,攻击力+180%,技能期间持续使阻挡的敌人全部眩晕(持续18秒,初始技力15,技力需求28)
专精质变:
Rank3:攻击力+20%,持续时间***,技力需求-2
技能效果:
攻击间隔:1.6s→2.0s
攻击力:1077→3016→3468(半血以上伤害提升)

技能三:钢铁意志:攻击力+230%,防御力+160%,阻挡数+2,每秒回复自身6%的最大生命值(持续35秒,初始技力25,技力需求45,技能结束后森蚺眩晕5秒)
专精质变:
Rank3:防御力+20%,技力需求-2
技能效果:
攻击力:1077→3554→4087(半血以上伤害提升)
防御力:685→1781
阻挡数:1→3
生命回复:268/s

潜能加成:
部署费用-1
再部署时间-4s
防御力+27
第一天赋效果强化(攻击倍率+2%,庇护倍率+2%)
部署费用-1

燧石
【近卫】★★★★★
模板:拳皇近卫(同因陀罗,猎蜂)
精二满级面板数据对比


天赋:身轻无痕:对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升40%
*该天赋为提升最终造成的伤害

技能一:不息:下次攻击时攻击力提升至230%,将目标小力度推开并停顿1秒(初始技力0,技力需求4,攻击回复)
专精质变:
Rank3:伤害倍率+20%
技能效果:
技能dph:1426
tip:该技能可小力度击退敌人,阻挡重量2及以下的敌人依旧可以触发天赋加伤

技能二:锋芒毕露:阻挡数变为0,攻击力+55%,攻击速度+55,每次攻击对目标造成0.3秒的停顿(持续25秒,初始技力25,技力需求35)
专精质变:
Rank3:初始技力+2
技能效果:
攻击间隔:0.78s→0.503s
攻击力:620→961
阻挡数:1→0
tip:该技能期间燧石阻挡数强制降低为0,可直接触发天赋加伤

特米米
【术师】★★★★★
模板:单体术师(同阿米娅,夜魔,苦艾)
精二满级面板数据对比


天赋:荒野法术:技能开启时,攻击范围缩小,攻击变为物理伤害且只攻击地面敌人,攻击力+120%
*技能启动时天赋生效,特米米的攻击范围缩小至自身及前周三格,不会再攻击空中敌人,攻击力提升至1397

一技能:部族技艺:攻击速度+90(持续30秒,初始技力15,技力需求30)
专精质变:
Rank3:初始技力+5,技力需求-2
技能效果:
攻击间隔:1.6s→0.842s
攻击力:635→1397

二技能:嘉维尔保护方案:每次攻击100%触发以下效果中的其中之一:目标眩晕1.6秒、当次攻击力提升至220%、当次攻击造成群体伤害(持续30秒,初始技力20,技力需求30)
专精质变:
Rank3:触发几率变为100%,眩晕时间+0.4s
技能效果:
攻击力:635→1397
暴击dph:3073
tip:群伤溅射范围为1.0;眩晕时间与攻击间隔相等,连续触发眩晕可以无缝衔接

潜能加成:
部署费用-1
再部署时间-10s
部署费用-1
天赋效果强化(攻击力+20%)
部署费用-1

酸糖
【狙击】★★★★
模板:高精狙击(同黑,普罗旺斯)
精二满级面板数据对比


天赋:每次攻击至少造成25%攻击力的伤害(当敌人在正前方两格时提升至40%)
*该天赋使酸糖每次攻击至少会对造成211伤害(当敌人在正前方两格是提升至338)

一技能:花式点射:攻击速度+70(持续20秒,初始技力20,技力需求35)
专精质变:
Rank3:攻击速度+8,初始技力+5,技力需求-2
技能效果:
攻击间隔:1.6s→0.94s

二技能:扳机时刻:攻击力+40%,攻击变为2连射(持续25秒,初始技力35,技力需求50)
专精质变:
无(专精提升较为平滑)
技能效果:
攻击力:845→1183
天赋最低伤害:296→473(敌人在正前方两格时)

潜能加成:
部署费用-1
再部署时间-4s
攻击力+30
再部署时间-6s
部署费用-1

本来是为了打算方便群友的,最后想了一下还是发成专栏吧,为路过刀客塔们行个方便。这个系列应该也会一直做下去,会在每个版本更新后,尽快的把新干员的各项数据计算出来并发布专栏,感谢各位的捧场。