原神:米哈游接受了Play Station官方杂志《Play》的采访
10月的最后一周,也传来一些与《原神》相关的消息。

近日,米哈游在接受Play Station(可以理解为索尼)官方杂志《Play》采访时表示:
制作团队为了更加完善PS5版的《原神》数据,没有沿用原本的图形库,几乎是从头开始构建了PS5图形库,这是一份巨大的工程量,并且为SSD硬盘定制自定义文件加载系统。
怎么说呢?
1,这也是ps5版原神画面细腻的原因之一。
2,ps5版的游戏加载数据会更加快。
3,米哈游还是挺注重ps5的原神版本。

当然,这些都是技术原则上的问题,在采访过程中,官方提到了一个有趣的事情。
那就是为什么要与索尼的联动?
因为米哈游的制作组也曾苦述:“埃洛伊”这一角色的背景,并不契合原神的故事背景,让她完美融入游戏或游戏剧情是非常的困难。

但很是选择了联动。
最主要的原因是,推出埃洛伊原始皮肤是对《地平线》游戏的致敬。
这里的致敬应该是多方面的。
我们能想到就有,索尼的工匠精神,游戏技术创新,当然更重要的应该还是为了庆周年,致敬周年吧。
不管怎么说,此次米哈游在接受采访时,透露了不少于ps5版的趣闻与技术上的见解。