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DNF资讯:韩服测试服10.19决斗场第8季更新

2022-10-22 08:10 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿

DNF韩服在10月19日更新了巴卡尔团本相关内容,同时也对沉寂已久的决斗场进行了大量的重做和优化,并宣布开启第8赛季。下面就让我们来看看本次都调整优化了哪些内容吧!

作者:真宣理奈

应用宽屏模式

* 宽屏模式在决斗场中更新.


* 当您在游戏设置 (O) 中选择 16:9 或 16:10 分辨率时,您可以在宽屏模式下玩游戏。
  - 如果您选择 4:3 纵横比,您可以像以前一样以相同的纵横比玩游戏。
  - (添加 17:03)在竞技场中无法选择“放大屏幕模式”复选框。
* 根据宽屏模式更新,部分地图上物体的位置发生了变化。

狂暴模式

* 新增系统狂暴模式。
  - 当角色的HP下降到一定水平以下时,角色变为可操作时激活。
  - 激活狂暴模式时,将同时应用以下效果,作为每个角色的专属过场动画输出。
    ㄴ攻击力增加15%
    ㄴ受到的伤害减少10%
    ㄴ命中率增加5%
  - 狂暴模式下可发动的HP因角色而异。


* 血量条已更改,以便您可以在战斗中查看狂暴模式中激活的血量。

决斗练习重置

* 决斗练习已重新制作。


* 决斗练习 UI 已改进,可选择的 APC 已更改。
* 添加了以下新功能。
  - 添加了设置是否激活狂暴模式的功能。
  - 添加了在重做时更改角色起始位置的功能。
    ㄴ您可以通过对齐每张地图的左、中和右侧来练习。
  - 增加了改变对手APC和我的位置的方向反转功能。
  - 对于重做,您可以在练习过程中使用快捷键(BACK SPACE)和方向键(←、↑、→、↓)更改每个对齐和方向反转。
    ㄴ居中对齐:BackSpace + ↑
    ㄴ左对齐:BackSpace + ←
    ㄴ右对齐:BackSpace + →
    ㄴ反方向:BackSpace + ↓

  - 增加了延迟功能。
    ㄴ您可以通过调整延迟值来练习,这样您就可以享受在实际决斗中游戏的感觉。

观战模式重置
* 观战模式已重新制作。


- 观战时增加了冷却时间查看功能。
    ㄴ每个角色展示6-8个技能。
      如果没有获得相应的技能,则不会展示。
    ㄴ只有在决斗开始前在等候室选择观战模式时才会展示。
      如果不符合以下标准,则不会被展示。

段位系统重置


回顾上赛季首次引入冒险者的段位系统,我们对需要改进的地方进行了更改。
首先,确认泰拉段位达成率低于预期。
进行了改进,以更容易达到泰拉段位。
此外,新增了一个新的白金段位,并整合了钻石段位,增强了分层区分技能差距的能力。

  * RP再平衡
  - 入门层的基本起始 RP 已重新调整。   
  - RP波动的范围在入门级的胜利/失败的情况下进行了调整。
  - 调整了青铜1~钻石段胜败的RP波动范围。

* 段位重置
  - 决斗场第 8 赛季将重置为以下段位。

决斗场新职业解禁

* 以下角色将更改为可以使用无双决斗场和自由决斗场,并调整他们的HP MAX,攻击力和技能判定。

刃影

* 基本攻击/冲刺攻击/跳跃攻击
  - 攻击范围调整。

* 双重斩
  - 技能冷却时间增加。(4 秒 → 5 秒)
  - 攻击范围缩小。

* 鬼缚钉
  - 技能冷却时间增加。(7秒→10秒)
  - 索敌范围减少。
  - 移除了施放过程中的无敌。
  - 更改为无法在空中施放。
  - 更改为不会控制被击中的敌人。

* 冲刺斩
  - 技能冷却时间增加。(5 秒 → 8 秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 冲刺距离减少。
  - 被击中敌人的硬度降低。

* 回旋勾斩
  - 技能冷却时间增加。(8秒→10秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 减少了霸体判定的持续时间。
  - 更改为使被击中的敌人倒地。

* 封喉丝
  - 技能冷却时间增加。(8 秒 → 15 秒)
  - 抓取范围和冲击波攻击范围减少。
  - 跳跃速度降低。
  - 减少了敌人被击飞的距离。
  - 成功抓取后的无敌时间减少。
  - 更改为无法在空中施放。

* 利刃旋风
  - 技能冷却时间增加。(6秒→10秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 减少了霸体判定的持续时间。
  - 技能施放前延迟增加。
  - 被旋风攻击击中的敌人变为倒地。

* 白牙落斩
  - 技能冷却时间增加。(10 秒 → 15 秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 移除了施放过程中的无敌。
  - 霸体判定将被删除。
  - 更改为无法在空中施放。

* 追踪术
  - 移动速度增加减少。(5% → 10 级时 3%)
  - 增加了霸体判定。
  - 更改为不应用鬼缚钉的索敌范围增加功能。

* 疾刃之影
  - 添加了开始冷却时间。(18 秒)
  - 技能冷却时间增加。(10秒→18秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 技能施放前延迟减少。
  - 更改为使被击中的敌人倒地。

* 薄暮利刃
  - 添加了开始冷却时间。(15 秒)
  - 技能冷却时间增加。(10 秒 → 15 秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 减少了霸体判定的持有时间。
  - 技能施放前延迟增加。

* 黑夜之花
  - 添加了开始冷却时间。(20 秒)
  - 技能冷却时间增加。(15 秒 → 22 秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 减少了霸体判定的持有时间。

* 回旋十字斩
- 添加了开始冷却时间。(25 秒)
  - 技能冷却时间增加。(20 秒 → 25 秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 霸体判定将被删除。
  - 提升被终结攻击击中的敌人的浮空高度。

* 刃之决意
  - 更改为可习得的技能。
  - 暴击攻击力增加减少。(基于10级,20%→12%)
  - 装备太刀时,暴击几率增加减少。(基于 10 级 9.5% → 5%)

* 夜之风
  - 添加了开始冷却时间。(30秒)
  - 技能冷却时间增加。(25 秒 → 30 秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 减少了霸体判定的持续时间。
  - 技能施放前延迟增加。

* 秘术·心斩
  - 添加了开始冷却时间。(42 秒)
  - 技能冷却时间增加。(40 秒 → 42 秒)
  - 攻击范围缩小。

合金战士

* 合金改装
  - 基本攻击终结伤害降低。
  - 减少死亡时的爆炸伤害。
  - 攻击速度/移动速度增加已降低。

* 超频:压制
  - 添加了开始冷却时间。(15 秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 技能释放后延迟增加。
  - 更改为使被击中的敌人倒地。
  - 改为只有在激活技能激活时才能使用。

* 合金战士自动手枪精通
  - 命中率增加值固定更改为 2%。

* 瞄准射击
  - 攻击范围缩小。
  - 添加了开始冷却时间。(5秒)
  - 技能施放后延迟增加。

* 改装榴弹
  - 添加了开始冷却时间。(14 秒)
  - 冷却时间增加(6 秒 → 14 秒)
  - 爆炸范围减小。
  - 如果无法击中敌人,则爆炸距离减少。

* 枪托强击
  - 冷却时间增加。(8秒→12秒)
  - 删除了控制效果,增加了击退效果。
  - 施展技能时添加霸体判定。

* 心脏驱动
  - 添加了初始冷却时间。(15 秒)
  - 增益持续时间已更改。(20 秒 → 8 秒)
  - 超频系技能更改为仅在心脏驱动持续时可用。

* 超频:重盾保卫
  - 添加了开始冷却时间。(15 秒)
  - 护盾持续时间已更改。(2 秒)

* 三连霰弹
  - 攻击范围缩小。
  - 技能施放后延迟增加。

* 磁力手雷
  - 添加了开始冷却时间。(12 秒 → 20 秒)
  - 冷却时间增加。(20 秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 施展技能时添加超级护甲。

* 爆裂飞踢
  - 移除了踢飞炸弹时的霸体判定。
  - 攻击范围缩小。
  - 被击中敌人的硬直降低。

* 超频:机械冲撞
  - 添加了开始冷却时间。(15 秒)
  - 改为击倒被第一次攻击击中的敌人。
  - 更改为反弹被第二次攻击击中的敌人。
  - 更改为只有在[心脏驱动]激活时才能追踪击中[超频:压制]技能的敌人。
  - 霸体判定将被删除。

* 战略轰炸
  - 添加了开始冷却时间。(28 秒)
  - 攻击范围缩小。
  - 冷却时间增加。(20 秒 → 28 秒)
  - 技能施放前/后延迟增加。
  - 从空中到地面的霸体判定将被移除。

* 雷达扫射
  - 索敌范围减少。
  - 多阶段命中数减少。
  - 进行了更改,以便在索敌失败的情况下不应用冷却缩减功能。
  - 索敌成功时的攻击延迟增加。

决斗场角色平衡

* 部分角色平衡调整。

鬼剑士(男)

* 阿修罗
  - 波动阵·炸热
    ㄴ脉冲波的范围增加 5%。
  - 不动明王阵
    ㄴ攻击范围增加5%。

* 剑影
  - HP MAX 增加 5%。

鬼剑士(女)

* 契魔者

  - 贪欲之燔祭
    ㄴ基础/技能攻击力增加率增加。(6% → 8%)

* 流浪武士

  - 返本归元
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

  - 游龙掌
    掌风速度增加。

  - 乱花葬
    在按下前方向键时,冲刺速度会增加。

  - 花舞千魂杀
    ㄴ最后一次攻击击飞敌人的能力降低。

格斗家(男)

* 散打(男)

  - 强袭拳
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

* 街霸(男)

  - 后备口袋
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

  - 砖块投掷
    ㄴ正常投掷时眩晕几率增加5%。

  - 毒瓶投掷
    - 毒药攻击力增加10%。

  - 血色风暴
    流血伤害提高10%。

* 柔道家(男)

- 疾波猛坠
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

格斗家(女)

* 街霸(女)

  - 毒雷投掷
    施放技能后的延迟增加。

  - 街头风暴
    第一个投掷物产生所需的时间增加。

* 柔道家(女)

  - 霹雳肘击
    减少攻击后延迟。

神枪手(男)

* 机械师(男)

  - 光反应能量模块
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

神枪手(女)

* 漫游枪手(女)

  - 锁链截击
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

  - 致命射击
    ㄴ攻击力增加10%。

* 枪炮师(女)

  - APG-63
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

* 机械师(女)

  - 光反应能量模块
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

魔法师(男)

* 元素爆破师

  - 元素循环
   它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

* 冰结师

  - 冰武精通
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

* 血法师

  - 血之共鸣
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

魔法师(女)

- 替身草人
技能的使用次数改为1次。

* 基础移动速度提高 3%。

*元素师

  - 天雷冲击
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

*战斗法师

  - 煌龙乱舞
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

圣职者(男)

* 蓝拳圣使

  - HP MAX 增加 3%。

  - 极速闪避
    ㄴ所有技能的回避率增加2%。

*复仇者

  - 化魔
    冷却时间减少。(40 秒 → 30 秒)

  - 恶魔诅咒
    移动速度增加量增加。(5% → 8%)

圣职者(女)

* 圣骑士(女)

  - 新生圣歌
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

  - 神之教诲
    ㄴ 友军移动速度增加率增加。(5% → 10%)

  - 忏悔之雷
    ㄴ减少施法后的延迟。

* 异端审判者

  - 战斧精通
    ㄴ攻击速度增加率增加。(基于 10 级 9.5% → 12%)
    ㄴ命中率增加率增加。(基于 10 级 3% → 5%)

  - 裁决之击
    冷却时间减少。(10 秒 → 8 秒)

  - 行刑
    开始冷却时间减少。(45 秒 → 42 秒)
    冷却时间减少。(45 秒 → 42 秒)
* 巫女

  - 念珠连射
    减少补充念珠的冷却时间。(2 秒 → 1 秒)

暗夜使者

* 忍法:影分身
技能的使用次数改为1次。

* 刺客

  - 劫掠
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

守护者

* 混沌魔灵

  - 力量法则
    它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。

  - 毁灭突进
    冷却时间减少。(15 秒 → 13 秒)

魔枪士

* 暗枪士

  - 连锁侵蚀
    强制控制时间减少。(2 秒 → 1.2 秒)

  - 黑蚀葬礼
    ㄴ攻击力增加10%。

  - 暗矛投射
    ㄴ攻击力增加10%。

枪剑士

* 暗刃

  - 暗刃战略
    - 增加物理暴击几率。(基于 10 级 3% → 5%)

  - B.G 枪刃改造
    ㄴ基础攻击和技能攻击力增加。(基于 13 级 6.5% → 10%)

  - 轮盘连射
    ㄴ攻击力增加10%。

  - 血光斩
    ㄴ攻击力增加10%。

* 佣兵

  - 爆弹罗网
    - 对角线攻击范围减少。

外传职业

* 黑暗武士

- 冥魂之陨
修复冥魂之陨取消时黑暗气息会继续掉落的错误。

赛季结束奖励

* 荣誉称号奖励
  - 决斗场段位重置,提供刻有决斗场第7赛季段位的荣誉的称号。
    最终等级排名将在 10 月 27 日星期四早上 6 点开始计算,即第 7 赛季结束和第 8 赛季更新日期。
  - 钻石1~泰拉石段位内的冒险者赠送。荣誉皮肤称号将于10月27日(星期四)例行维护后邮寄。
    达到的等级记录在第 7 季的统计视图中。
  - 奖励



* 转职动作光环装扮

  - 添加了以下职业的新动作。
ㄴ剑影
ㄴ小魔女
ㄴ刃影
ㄴ合金战士

其他变化

* 每日任务/每周任务成就和可获得的奖励将被重置。
* 赛季任务成就和可获得的奖励将被重置。
* 在赛季任务中,“擂台赛中双杀20次”任务更改为“擂台赛中获胜10次”任务。
* 进入决斗频道时,聊天设置不会自动改变。(默认为:单人模式(决斗场))
* 更改了一些与决斗无关的聊天通知,使其不会展示。
* 失败时风铃的印章弹出通知将被移除。
* 决斗场频道可以通过点击聊天窗口的昵称、角色、肖像画进行屏蔽。。
* 通过最近的对手界面进行举报时,举报理由中会添加“辱骂和不礼貌的聊天”

错误修复

* 逐风者 - 修正了[回风斩]技能打击次数异常的现象。
* 暗枪士 - 修正了在使用钩和投掷技能时,对手间歇性飞行的 Y 轴应用异常的错误。
* 修复了练习结束时间歇性无法装备装备的问题。
* 如果观战者的观战目标受到失明条件的影响,则观战者也异常应用失明效果的现象已修复。
* 修复了切换武器时武器图像没有间歇性展示的问题。
* 修复1:1比赛后去练习场时对手皮肤间歇性地贴在AI上的现象。
* 在团队赛中,在观战者模式时,右侧团队角色昵称遮挡UI的现象将被修正。
* 可以通过A键切换到决斗准备状态,但无法取消准备的问题将得到修复。
* 无双决斗场后,在输入X键时进行匹配,但在比赛结束后,即使输入X键,也不会进行匹配的现象将得到纠正。
* 修复开始游戏后调整和保存游戏选项时,间歇性异常保存回放的问题。
* 决斗场指南中部分文字重叠的现象修正。
* 回放收藏更改标题时,可以通过输入X键或A键更改决斗准备状态的现象将被修正。
* 在决斗过程中进行黑名单登记时,黑名单对象的表情会展示的现象将得到纠正。


以上就是DNF韩服1019对于决斗场的更新介绍。想看更多DNF最新攻略和爆料,可以关注COLG玩家社区哦~


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