ef二季BD付访谈翻译第三卷:视觉效果

视觉效果:酒井基、仓原昌宏
---两位本季的工作分配是怎样的?
仓原:酒井先生作为主力,我最多就是一旁辅助,附赠的感觉。
酒井:不不,要说的话仓原先生该说是“ef”——尤其是二季——的主力呢(笑)。
---关于视觉效果的工作内容能说一下吗?
酒井:这个的说明很难,要说的话,现在除了绘画之外,上色和摄影工序中都基本转向数字化了。在这些工序之中,边界尤其暧昧的一些部分就是作为视觉效果人员的工作了。
---以前会被称作“特效”的工作其中一部分,也就是和色彩设计与摄影相同,都是作为让画面达到完成的工作之一这样吧。
酒井:没错。
---在本作中,具体来说都负责了哪些部分?
酒井:二季的PV开始教堂的内部全部都是3D制作的,这里算是第一个重点,这完全是仓原君的实力了。还有就是,飞行的纸飞机、千寻的日记我也有做。日记的话设计本身来自于专门的设计人员,我这里主要是选用素材。最后的就是玻璃蜡烛了。

---小物件类的也有负责吗?
酒井:是的,有做手机显示的画面。
仓原:还有,比较大的地方就是前半的学校教室了。
---塔罗牌的设计也是酒井先生负责的。
酒井:没错,里面很多地方都是制作的时候凭着气势做出来的。
---现场中也被叫做“酒井力”,也能看出有着即兴做出很厉害的工作的能力。仓原先生在一旁看着的时候对这样的工作状态有什么感想吗?
仓原:感觉到了自己还有很多学习不足的点,很能作为参考。酒井先生因为以前有动画经验,可以读律表,能理解动画中的时间点,他在这上面的感觉我觉得很厉害。在“ef”的工作里,具体来说就是胶片滚动那里的影像放出的方式很厉害,是怎样做成的?这些地方还是我不了解的。
酒井:对我来说,其实是很随意的感觉在做(笑)。
---数码部门的人员们的交谈中,经常提到的大沼监督“这里,拜托了!”这类的要求,这里都是如何做对应的?
酒井:我们这里除了“请给出更具体的要求”这种以外,大部分都是要自行考虑细节的部分(苦笑)。比如说,千寻在图书馆看过的书的标题,实际上都是我们这里想出来的。
---像这样提出的第一稿,之后返工的情况多吗?
酒井:不论是给谁,大部分都是提出第一案后,按照对方给出的回应来进行修正。
仓原:虽然如此,基本上都是直接交给我们来判断的。在我做的工作中,火车站的部分是一点一点交上去,按照意见来逐渐修正的步骤。
酒井:火车站的话,从设计开始所有的工作都是仓原君做的。

---顺带一提,大沼监督也是对数字化知识比较了解的,在这方面比起其他的演出家的指示会更精确吗?
酒井:要说的话,因为有素材的话最后的微调应该是自己来,所以反而经常会只给出比较大概的指示。这样的情况下,在集体作业下虽然分担工作的优势减弱,且加大了监督的工作负担,但作为质量管控的话是更好的工作方式。
---原来如此。在工作中有什么十分难的地方呢?
酒井:首先就是玻璃蜡烛,大沼监督虽然没有太在意这个地方,但实际调查了现实中的玻璃蜡烛后,发现工作起来会很难,而且有很多即使下了功夫也不会怎么在画面上表现出的部分。所以为了提高作业效率,就使用以前见过的设计来作为基础。还有,关于教堂的构造,虽然有着游戏的背景作为参考,但还有许多有谜团的地方做起来也不容易。
仓原:配上一定程度的推测,还有从酒井先生那里借来的建筑书做参考,做出了那个模型。酒井先生存着很多谜之资料呢,还有忍者的武器一类的资料(笑)。
---那是为了工作而收集的吗?
酒井:不是的!单纯是自己的兴趣(笑)。
---那真的是很厉害呢。是因为一直喜欢收集资料和小物件吗?
酒井:作为根本来说的话是因为自己很喜欢奇幻,也经常玩“剑世界”、“DnD”这类TRPG游戏,从这里开始,就调查了各种西洋的建筑、食文化、宗教、还有铠甲和武器这些,不知何时就集合成了资料集一样的形式。
---仓原先生也有这种在工作中展现出的兴趣吗?
仓原:这个啊。。。基本上都是按以前看过的动画和电影为基底,在有必要的时候来收集资料的感觉,感觉没有特别感兴趣的地方。要说的话,原来有过制作模型的兴趣。
---对立体物品的感觉是作为视觉效果这个职业所需要的吗?
酒井:因为要制作3D相关,应该是很重要的。就按刚才提到的教堂的3D模型来说,因为模型本身是要很缓慢的做镜头移动所以很难看出来,但是放到画的很大的背景中,用3D技术在不改变透视关系的情况下移动起来的画面在密度感上完全不一样。我觉得这部分活用了仓院君的资质,请仔细去鉴赏这一段。
---那请说最后的一句话。
仓原:虽然想着要尽全力,不过还有着能再做些什么的感觉,会在下一个工作中更加努力。
酒井:对我的工作要描述的话,如果有着料理的盘子,那我就是一直在做盘子上的竹子花纹的雕刻工作。虽然不太起眼,但做出来的结果会让作品从底部展现出高级感和密度感,能做成在作品的说服力上提供支撑我觉得就很好了。在这之中,偶尔会有着“好耶!”这样感情很高涨的工作,到那时候我也会更认真去做的。仓原君也是不是可是尝试下模仿作画的CG?机器人或者机械设备这类的。
仓原:想着制作的难度有些想后退啊(笑),有机会的话会去做的,现在虽然入社才第一年,但有要做的工作时不论怎样都会努力的。