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伊内丝天赋+技能组猜测后续

2023-04-03 23:24 作者:金传说汤面  | 我要投稿

在看到官方发布的

伊内丝

立绘动画动态之后,明显看到鹰角开始搞“悬念”了。好的,废话不多说,我讲一下关于伊内丝技能组情况吧。

天赋除了依旧隐藏的第二天赋没公布可以做文章,以外还多了一个

偷取

的新词条,也就意味着方舟开始在干员上引用属性转换机制了。

伊内丝

作为卡兹戴尔出生的萨卡兹(?)情报官,懂一些古老法术也不奇怪,所以她这不是偷攻击,这是在偷(咳咳)

第二天赋在势力上做文章,或者再加一些额外属性,那就不太好猜了,真让我猜也就加闪避(认真脸),毕竟左右横跳除了体现她很灵活,剩下的也就加攻速时候会变成一个自带动态模糊的马赛克了……

技能组分析:

(专栏贴GIF有限制大小,二技能和三技能都放不下……)

一技能

类似谜图的一技能

法伤

强力击。中规中矩,和预测一样。

二技能

隐匿,攻击范围加一格,而且攻击还能

偷取

攻速,伤害属性估测为

物理

。带给我惊喜的

加一格距离

晓歌

Plus,但技能机制不同。晓歌是天赋带攻速,所以打的快来爆费。

伊内丝

通过

偷取

攻速实现爆费,但技能描述是偏站场,所以会是初动技能高的中等技力读条技能,属于利用

天赋

能力+攒费结合的常驻技能。

三技能

最预告骗的技能,官方无论PV还是GIF演示图,都只告诉我们

二阶段

很强,会是技巧和强度拉满的技能(强度是指伤害或控制其中一方面甚至两者皆有)但现在有歧义的点在于

第一阶段

——会不会站场。

我个人根据两种情况预测第一阶段的实现方式和区别: 首次部署不占费用,意味着

伊内丝

可能是一个新机制的

先锋摔炮

(开脑洞环节),这也就是不站场的依据。情报官这个职业作为先锋复活时间短,具有摔炮潜质。实行方式:开局本体布置后立即撤退,留

影哨,

本体刷新CD,进

二阶段

二阶段

类似快活被动读条技能,结束后只能撤退。相当于

瞬发

版怪猎无人机道具效果。

这样的优势是机动性强,牺牲回费效率,转型功能型干员(除非你碰到怪海)。

但我考虑到的另外一种可能性:站场。

实现方式:部署后站场,通过技力读条(类

巫恋

赫默

二技能)获得

影哨

,部署影哨后再进入

二阶段

。因为

伊内丝

技能描述有提到部署后加攻击力,所以

一阶段

配合天赋也并非白板,但释放技能前不能回费(回费是技能效果)。直到

二阶段

释放并持续技能结束,再次读条获得

影哨

。那首次部署免费就作为一个添头,通过选择技能释放时机提升操作性。

以上是我对

伊内丝

技能组的大胆预测,具体情况4月6日就会揭晓,大家可以尽情期待🌹

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