伊内丝天赋+技能组猜测后续
在看到官方发布的
伊内丝
立绘动画动态之后,明显看到鹰角开始搞“悬念”了。好的,废话不多说,我讲一下关于伊内丝技能组情况吧。
天赋除了依旧隐藏的第二天赋没公布可以做文章,以外还多了一个
偷取
的新词条,也就意味着方舟开始在干员上引用属性转换机制了。
伊内丝
作为卡兹戴尔出生的萨卡兹(?)情报官,懂一些古老法术也不奇怪,所以她这不是偷攻击,这是在偷(咳咳)
第二天赋在势力上做文章,或者再加一些额外属性,那就不太好猜了,真让我猜也就加闪避(认真脸),毕竟左右横跳除了体现她很灵活,剩下的也就加攻速时候会变成一个自带动态模糊的马赛克了……
技能组分析:
(专栏贴GIF有限制大小,二技能和三技能都放不下……)
一技能
类似谜图的一技能
法伤
强力击。中规中矩,和预测一样。
二技能
隐匿,攻击范围加一格,而且攻击还能
偷取
攻速,伤害属性估测为
物理
。带给我惊喜的
加一格距离
和
晓歌
Plus,但技能机制不同。晓歌是天赋带攻速,所以打的快来爆费。
伊内丝
通过
偷取
攻速实现爆费,但技能描述是偏站场,所以会是初动技能高的中等技力读条技能,属于利用
天赋
能力+攒费结合的常驻技能。
三技能
最预告骗的技能,官方无论PV还是GIF演示图,都只告诉我们
二阶段
很强,会是技巧和强度拉满的技能(强度是指伤害或控制其中一方面甚至两者皆有)但现在有歧义的点在于
第一阶段
——会不会站场。
我个人根据两种情况预测第一阶段的实现方式和区别: 首次部署不占费用,意味着
伊内丝
可能是一个新机制的
先锋摔炮
(开脑洞环节),这也就是不站场的依据。情报官这个职业作为先锋复活时间短,具有摔炮潜质。实行方式:开局本体布置后立即撤退,留
影哨,
本体刷新CD,进
二阶段
。
二阶段
类似快活被动读条技能,结束后只能撤退。相当于
瞬发
版怪猎无人机道具效果。
这样的优势是机动性强,牺牲回费效率,转型功能型干员(除非你碰到怪海)。
但我考虑到的另外一种可能性:站场。
实现方式:部署后站场,通过技力读条(类
巫恋
或
赫默
二技能)获得
影哨
,部署影哨后再进入
二阶段
。因为
伊内丝
技能描述有提到部署后加攻击力,所以
一阶段
配合天赋也并非白板,但释放技能前不能回费(回费是技能效果)。直到
二阶段
释放并持续技能结束,再次读条获得
影哨
。那首次部署免费就作为一个添头,通过选择技能释放时机提升操作性。
以上是我对
伊内丝
技能组的大胆预测,具体情况4月6日就会揭晓,大家可以尽情期待🌹