恶兆近身全招式拆解分析
这份分析写给想打帅气无伤的人。
入场:
1,有奔跑动作
出白给下落斩,可以无锁走到背后
最优解两刀重击,然后他出扫尾可以跳劈躲避出处决。
2,唐突下落斩
一样
3,两飞匕首后接下落斩
需要走位躲开匕首
4,两匕首以后待机
5,待机
6,一飞匕首以后接慢速扫或者是下杵
接下杵破绽比较大能两刀重击,慢速扫只能用更快的招式。
恶兆的一阶段待机阶段已经相当的流氓,因为他有两招是超越玩家近战性能的。
上撩和匕首起手两刀的速度过快,玩家如果想无伤,提前出刀遇见这两招就没了,保险的话必须打后手等破绽。
而且匕首的实际判定比魂三的猎龙铠甲的大斧大三四倍,无法绕,
7,白给蓄力
这一招是最好躲的,最优解为无锁往右前走,待一秒后蓄力,重武器也可以打两下蓄力。
8,假装蓄力实际横扫
可以提前右绕到背后,也可以用跳劈后低身躲,但因为出手不明显,需要时间分辨,往常做不了什么。
横扫后假如角度合适,恶兆会出光速匕首补刀。
为了保险,在躲避后不做任何事,可以看滚匕首后再攻击。
9,举头斜砍
可以提前右跑或左跑,判定区域靠右,左跑宽松很多很多,但由于左手上撩的威慑,跑位这招需要反应快。
跑位后处于正后方可以一刀重击(或者跳劈/战灰永远是收益最高的)
没绕到正后方时恶兆会随机出第二刀或者是光匕首补刀。
推荐什么都不做继续等。
第二招可能是一个双手握杖回击,判定区域小,随便躲,之后中等时间硬直。
也可能是,扫,扫,下砸,或者是扫,扫,扫。
下砸是大硬直,扫则是对右侧有大区域判定
看清楚做出对应的躲法。
10,左侧上撩
判定诡异,起始早的吓人,但超近身似乎无判定(很难赌)
派生1,慢扫,匕首
派生2,匕首,举高慢走下砸(大破绽)
派生3,匕首,举高扫。(中破绽,右侧大区域判定)
11,近身两匕首
前滚后可以一刀滚攻,最好前右滚可到身后
这些是起手招
还有两招反击招
在身后时扫尾
扫尾最好用跳劈,时间不满足时右前滚滚攻。
这招有cd,恶兆在放完之后大概有半分钟不会再放而是选择直接跳走,这时候绕后可以提前预判用跳劈追击。
12,后跳斩
每当损失一部分血量后大概率会用,动画很丑,杖子突兀扭过去。
掌握他用的时机后可以预判跳劈用低身位躲。(比如感觉他快二阶段了)
连招有匕首一刀然后后跳扔匕首的招
比较流氓,有护菊判定。
他还会空中转向,除了逼版的情况无法预判落点。
二阶段转阶段
两招都可走位:先锁定逆时针转圈,跳劈一刀,他上天后再对着他的位置前走。
重击蓄力回头。
比较稳妥可以先滚再走。
或者全程锁定绕着跑,但是视觉效果不好。
二阶段开始垃圾招式多了。
1,
蓄力杖锤二连:可以极度近身跳劈钻腋下躲,可以提前右跑,可以前滚,稳妥可以后退加后滚躲。(但为了打的帅我一般是扣了后退键的)
主要难点在于反视觉,这招右手没有发力动画,动画是从魂三玩家大斧重击那里扣的,但玩家没有双判定,他有,且胳膊上的判定非常大。
这招以后可能接普通右扫然后接匕首
处于正面可能会出大风车。
大风车提前左跑,或者是往左前,滚,滚,停顿,滚,不用滚第四次。
都可以打中等破绽。
大风车以后在正面可能会接二次大风车……
2,
光剑三连
有两种以戳或者砍起手,因为出手和连段实在太快,在近身后非常难反应,第三下的戳地有超大范围全伤害震荡波,很反视觉。
提早右跑可以穿过(很好看但不属于正常应对方法)
我试过解锁侧滚滚出去,成功率不高。
3,
光剑一连后,匕首二连,然后杖锤二连,然后xxxx。
动画衔接比较诡异,反直觉,都可以躲但是有时候想不到。
4,现在杖击以后会接右手锤砸
右跑。(但只有中破绽)
5,一定距离的高跳重锤
随便跑(但只有中甚至小破绽)