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【干货收藏向】万达国际队伍中公子的武器选择

2022-03-08 23:02 作者:七七Tiri  | 我要投稿

目前b站的公子攻略,要么时效性不足,要么缺乏系统整理。

上篇的配装选择中,关于武器的选择我做的不够完善,本期来填这个坑。

所有的结论均经计算得出,要杠请有理有据拿数据谈,不要云测,云测硬杠的拉黑处理。

测试模板:

公子0命90级,套装均采用2水2角斗。圣遗物35条有效词条:26条双爆(233.8分,防止双爆武器钻空子),4条充能(22%),2条攻击(9.9%),3条精通(58.5)。

关于沙漏位,非充能武器选择攻击沙(实际上两轮总输出和精通沙差不多,但攻击沙多一点点且输出更均衡),充能武器选择精通沙(因为每轮都能扩水开大)。

班尼特加攻:1110.61(满命13级大招,天空刃,4宗室套)

万叶风套0命,880精通。

手法:

公子开远程Q技能的话,在低产球环境一般要第3套技能才能放出第2个大招(西风基本能每轮自充,终末需要再歪点充能,同样可以每轮自充)。按有大双扩没大扩火原则,计算两轮输出的数据(即:非充能武器第一轮双扩第二轮扩火,充能武器两轮双扩),比较总输出来得出结论。第一轮QE+4套A重击,第二轮有大则重复第一轮,没大则直接打4套A重击。

数据放上(各个武器的详细数据在文章结尾):

对比总表

可以看出,冬极一骑绝尘,其次是另外两把双爆五星武器。

阿莫斯,精5绝弦和精5朦云基本持平,精5绿弓靠着打满的特效伤害略胜,但即使扣去一半特效伤害(2秒的伤害量,很现实了)也比这三把武器高一点点,可谓是双爆武器的含金量。

终末和西风虽然单轮输出不高,但是两轮总输出够看(当然,是因为第二轮扩水了。如果其他武器第二轮也扩水,或者这两把武器第二轮都不扩水,其实两个充能武器没有优势)。

弓藏不说了,外观专武老落魄了。

注意与强调:

  1. 阿莫斯之弓的水平要看拐的质量,班尼特练度越高,和其他武器比阿莫斯就相对越弱(攻击力的边际收益递减严重)。

  2. 重复一遍,终末和西风的优势是建立在这俩第二轮扩水,而其他武器第二轮都没扩水的前提下的。如果其他武器第二轮也扩水,或者这两把武器第二轮都不扩水,两个充能武器就没有优势了。

  3. 绿弓的优势建立在特效计算全中上,但即使只按命中一半伤害算(2秒的伤害量,这个已经很现实了),绿弓总输出也依然是除了冬极飞雷天空之外最强梯队的。

  4. 都说绿弓精炼收益低,但是实际上其他武器的精炼收益也和绿弓差不多。

结论:

第一档:冬极>飞雷>天空。没什么可多说的。

第二档:绿弓(不需要精炼,大世界深渊通吃,性价比极高)>精5绝弦,精5朦云,阿莫斯(哪个高精用哪个,阿莫斯前期更好用,但5星武器拉高有点费资源)>精5弓藏破魔等(大世界好用,深渊鸡肋)。

如果没有绿弓但已经有满精绝弦朦云或ams,可以不要绿弓。

青春流武器可以继续用,见仁见智。青春流爆发力相对不够,会导致手法的可选择性大大降低,不过问题不大,总输出足够,而且无脑快乐。

下面是具体数值计算,顺便附带了其他圣遗物套装的数据,各位旅行者可以自行对比:


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