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5月2日直播总结

2022-05-02 22:37 作者:彩球历险记  | 我要投稿

今天是2022年5月2日,时隔10天再次做了直播,从16点38分到21点59分,共计5小时21分钟,直播内容是新游戏,也就是我之前专栏总结里说的game 2,我给它命名为《精灵大陆》。新游戏直播,说实话还挺紧张的,最后我的统计是,游戏对战局数是38场,所有玩家总数为429,新增粉丝76人,正好500了,可喜可贺。 

新游戏我还没有做过介绍,也没发过视频,我这里就简单说一下。这是一个左右红蓝双方对战的游戏,故事背景为西方魔幻风格的布满森林的大陆,名为精灵大陆,总共有3个精灵国家,分别为红叶王国、绿水王国、蓝山王国。有一天,位于大陆中央的绿水王国的臣民突然全体神秘失踪了,东西两侧的两国就开始争夺留下的地盘……更具体的游戏规则我想还是等我有空了发个游戏游玩视频好了。

游戏对战38场,除了最开始双方就各自占有的10个地点,红叶王国新增22地,蓝山王国新增16地。

今日总结:

1,新游戏我特意ps了新的封面,应该还是挺吸睛的哈,刚一开播就涌进来好多人,对战双方人数一上来就突破了150人。我平时测试的时候测试过更多人,也都不卡,但今天在开直播姬的情况下确实是有些卡顿。

2,刚开始的时候,我不得不中断游戏两次,临时调整了数值,比如双方基地总生命,以及生命少于一定值后自动回血的能力。我设置这个本来是为了平衡,但实测发现,很显然我错了,我不应该追求双方的平衡,给弱势阵营自动加强以达到双方动态平衡本来就是不合理的,这无异于跟玩家作对。这是我之前想的不周到,不实测还真是不好发现。

3,收到了不少玩家的反馈,最主要的是远程英雄太强,近战英雄太弱,很有道理,这需要平衡。

4,玩法上还要不断改进,实际上后续的时候进房人数已经非常少了,还不如小球。

5,之前直播了N次的小球游戏,也就是我的game 1,我可能不会继续做直播了,但玩家数据还在,因为投喂或因为达到1万分而得到的特效,我将会转化为game 2里的战功或投喂积分。

6,《精灵大陆》中的玩家的战功和投喂积分都已经累计保存,这个我是打算后续做新功能用的,但新功能目前我还没想好。

总之,还需要多多努力啊。

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