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风笛数据偷跑评测

2020-03-15 13:17 作者:今天依然细雨纷飞  | 我要投稿


因为也是半路收的图,不保证准确性,分析不负责,数据脑测。

首先是杀c惯例的近卫面板,390防和680的攻。攻速快也就是红豆攻速 ,比群攻近卫快一点,算上3技能的攻击间隔增大,也就成了群攻近卫攻速。

不难看出,这个干员核心发力在精二之后,核心技能是三技能(专三后1360的三连击是什么概念,二技能煌的二倍多)。在7级技能的时候,三技能启动需要13秒,专三之后仅需要8秒。

对普通玩家来说,不用考虑提前专精这个干员,练度不高的玩家也可以跳过这个卡池,把期待放在周年可能出的干员身上。没潜能没专精的时候情况下,她就是一个培养难度略高,而且cost也让人难受的干员(指13c的挡一先锋)。

但对有能力把潜能拉到4甚至拉满的氪度较高的玩家来说,这个干员有完全不一样的意义。首先是满潜带来的减3c,13c→10c在危机合约减回c速度的高压图里会有质的区别(指广场狗咬狗)精二天赋自带的回c让所有先锋每2。5秒能多1点c(二倍速下看着就像每秒1点这样子),三技能专三后50/60的启动速度,仅需7秒多一点就能开启技能。这时候风笛会变成一个1360攻,780防,三连击,挡二的超级战士,高防御使她不会因为减血上限的debuff而乏力,高输出带来的穿甲比例也能轻松清理加了防御的敌人,持续30秒的时间也刚好能拖到另一个干员的出场。

不过因为技能没有提到是不是会加长攻击距离,也没有说能不能攻击多个敌人(根据天赋来看可能是个单体,不能群攻,这是个很大的缺陷)

总的来说就是,幻神还没到精二专三的先去练幻神,风笛随缘;6星和主力备战完毕的可以考虑一下抽一个,不会亏;氪佬和攻略组大佬推荐在合约期间拉满。

(最后还是要说一下,数据不保证真实,仅供参考,狗头保命)

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