DIY三国杀:神孙策(完全体)

神孙策[笨](3血)
无畏:锁定技,回合开始时进行判定,按数字大小对x名角色决斗。(X最多为八,激昂最多发动三次)
无畏·改:你可以对最多1+x名角色决斗(仅一次)。(x为你损失的体力,激昂只发动一次)
激昂:当你使用红杀与决斗或受到红杀与决斗时,你摸1+X张牌。(X为你损失的体力且最多为三)
建业:锁定技,你的血量上限增加X(X为场上血量上限最高的武将的一半+1,X最高为5)
寻仇:你使用杀的次数增加X,无视其锁定技并且本回合与他的距离固定为1。(X为其对你造成的伤害)
寻仇·改:你使用杀的次数增加X,无视其防具并且本回合与其他武将的距离固定减少X,且所有方块杀视为火属性杀。(X为你剩余的血量)
魂姿:觉醒技,当你失去3点体力上限时你获得一点体力上限并回复一滴血,失去寻仇并更改无畏或更改寻仇失去无畏,当你受到7点伤害时你可以获得英姿和英魂,当你失去8点体力时你获得天义与鹰扬,并更改制霸和隐疾。(可以全部获得)
英姿:锁定技,开局时,你可以多摸x张牌。并可以将手牌上限改为Y。(X为发动次数且最大为十,Y为本轮造成的伤害)
英魂:回合开始你选择一名角色并选择一样1.令其摸X张牌然后弃置一张2.令其摸一张牌然后弃置X张(X为你体力上限),若弃光一名角色手牌更改英魂。
英魂·改:回合结束后令一名角色摸X张牌或弃X张牌。(X为你本轮造成的伤害)
制霸:锁定技,所有角色回合结束时对你使用一张过河拆桥(可以被无懈可击),当你回合开始时你多摸X张牌。(X为制霸发动次数)。
制霸·改:锁定技,回合开始前你多摸X张牌(X为存活人数的个数)然后对所有角色拼点,输你弃置一张非基本牌或减少一点体力上限,赢你摸一张红桃牌或一张锦囊牌或摸一张点数大于5的基本牌(制霸先发动接下来是无畏)。
隐疾:锁定技,弃牌阶段你失去一点体力。
隐疾·改:锁定技,弃牌阶段你可以进行判定,若为红色你摸一张牌,若为黑桃你失去一点体力。
天义:你可以与一名玩家进行拼点,你赢则你可以多出一张杀,并且可以多选择一个目标,输则不能出杀。
鹰扬:锁定技,你将手牌的点数加5或减5,如果发动技能还是输了拼点则改为你直至下个回合开始固定点数减13。
笨家军:锁定技,场上所有带策的字全部变成笨并且技能和台词有策字也变成笨,读法也变成笨。
二改:
神孙策[笨](6血)
无畏:回合开始时进行判定,按数字大小对x名角色决斗。(X最多为八)
无畏·改:你可以对最多1+x名角色决斗(仅一次)。(x为你损失的体力)
激昂:当你使用红杀与决斗或受到红杀与决斗时,你摸1+X张牌。(X为你损失的体力且最多为三)
寻仇:你使用杀的次数增加X并使其与你的距离减少X。(X为一名角色对你造成的伤害且只对他增加攻击次数)
魂姿:觉醒技,当你失去3点体力上限时你获得一点体力上限并回复一滴血,失去寻仇并更改无畏,当你受到10点伤害时你可以获得英姿和英魂,当你失去10点体力时你获得天义与鹰扬,并更改制霸和隐疾。(可以全部获得)
英姿:开局时,你可以多摸x张牌。并可以将手牌上限改为Y。(X为发动次数,Y为本轮造成的伤害)
英魂:回合开始你选择一名角色并选择一样1.令其摸X张牌然后弃置一张2.令其摸一张牌然后弃置X张(X为你体力上限),若弃光一名角色手牌更改英魂。
英魂·改:回合结束后令一名角色摸X张牌或弃X张牌。(X为你本轮造成的伤害)
制霸:所有角色回合结束时对你使用一张过河拆桥(可以被无懈可击),当你回合开始时你多摸X张牌。(X为制霸发动次数)
制霸·改:回合开始前你可以多摸X张牌(X为存活人数的个数)然后对所有角色拼点,输你弃置一张非基本牌或减少一点体力上限,赢你摸一张红桃牌或一张锦囊牌或摸一张点数大于5的基本牌(制霸先发动接下来是无畏)。
隐疾:弃牌阶段你失去一点体力。
隐疾·改:弃牌阶段你可以进行判定,若为红色你摸一张牌,若为黑桃你失去一点体力。
天义:你可以与一名玩家进行拼点,你赢则你可以多出一张杀,并且可以多选择一个目标,输则不能出杀。
鹰扬:你可以将手牌的点数减十三。
笨家军:场上所有带策的字全部变成笨并且技能和台词有策字也变成笨,读法也变成笨。