手控超多炮操作水平认定方案V3.0
目录
1、前言
2、手控超多炮第一阶段(基础阶段)
2.1等级1
2.2等级2
2.3等级3
3、手控超多炮第二阶段(进阶阶段)
3.1等级4
3.2等级5
3.3等级6
3.4等级7
4、手控超多炮第三阶段(突破阶段)
4.1等级8
4.2等级9
4.3等级10
5、手控超多炮第四阶段(萌新阶段)
5.1等级11
5.2等级12
5.3等级13
5.4等级14
6、结语
1、前言
评级系统的创始人应该是零度,用来评估玩家的游戏水平。不过那个更加偏向于键控。之前阿水炮神等人曾经携手去做一个超多炮的手控难度分级,不过后来由于一些原因弃坑了,目前只有一个草稿版本,而且已经过了一年了,多少有些陈旧,需要翻新。
我写这个主要还是按照之前的草稿版本,在与一些玩家交流之后进行适当调整,尽量让定级更加准确。选阵尽量秉承“典型”,“国民”的原则,为玩家进阶提供思路。第二阶段开始每个考级阵型附加一个参考视频,选取尽量秉承了质量优先,发布早次优先的原则,让玩家能更直观地了解阵型节奏。我还增加了同级的练习阵型,视为考级外(不纳入考级范围)的练习阵型,供玩家练习用,也是让一些阵型难度能有个评估标准。
一般而言,如果能成功打出某个阵型的2f并且保持阵型完整,即可视为阵型通过。等级认定取决于目前已经打出的最难的两个阵型难度等级的平均值。小数点部分四舍五入。比如最难的两个阵是一个24炮一个冰心灯,6+7/2=6.5,视为水平达到了7级;最难的两个阵是PE24炮的P6-3I以ch6解,6+8/2=7,也视为水平达到了7级。不过这种评级方法只是客观上给一个参考,实际上自己水平如何自己肯定是最清楚的,在练习时应该根据自身实际情况进行练习。
评定等级应该按照全难度出怪(个别无撑杆阵型予以标识),可以不出普僵路障铁桶门板报纸,气球不出其实也没事,REME没有MJ矿工,NE没有冰车。修改方面仅允许自动收集以及开雾,不允许除了用在收尾女仆秘籍外的暂停。按照指定轨道来操作,轨道写明延迟炮D炸小鬼但是打成尾炸d算失误(部分夜间阵型第二循环复用成尾炸除外),通过观察僵尸分布而简化操作不算失误(比如垫两路撑杆但是只出了一路的所以只垫了一路,以及尾炸矿工小鬼由于没出矿工调整落点或者改成空炸等),阵型永久植物(炮脚底的花盆以及荷叶不算在内)一次性受到大量损伤算作失误(铲种除外)。操作上可以有失误但不能太多,毕竟很多阵型都是手控很难完美无伤的,具体多少失误为底线,我只能说见仁见智,别太难看就行吧。
2、手控超多炮第一阶段(入门阶段)
入门阶段的目标是认识无尽,理解无尽的运作方式。能了解基本的节奏,冰变奏以及代奏,能按照给定的轨道打出较简单的相应操作。由于这里面阵型基本比较简单,所以不提供参考视频…
2.1等级1:
等级1主要练习目标是要活下去……一般能看到这个的人估计都过了这个等级了,学会按节奏发炮是达到1级的必要条件
PE经典10炮:

节奏P5:PP | PP | PP | PP | PP (7,7,7,7,7)
僵尸刷新开炮即可,要学会收伴舞
PE经典8炮:

节奏P4:PP | PP | PP | PP(9,9,9,9)
僵尸刷新后等一下再开炮即可,要学会收伴舞
PE后置8炮:

节奏T4:PP | PP | PP | PP(9,9,9,9)
僵尸刷新后等一下炸第7格即可,注意控制落点
RE天台10炮:

节奏P5:PP | PP | PP | PP | PP (7,7,7,7,7)
僵尸刷新后炸即可
同级练习阵型:PE神之6炮,PE轮炸9炮,RE不对称8炮,ME月夜10炮
2.2等级2:
等级2的目标是学会基础的冰变奏以及代奏,预判炸预判冰是一定要掌握的。
PE经典12炮:

节奏P6:PP | PP | PP | PP | PP | PP(6,6,6,6,6,6)
预判炸僵尸,需要全收舞王矿工
PE经典4炮

节奏ch4: I-PP | I-PP(18,18)
建议打ch4,了解ch4的用冰,用炮的时间节点
DE双冰6炮

节奏ch5:PP | I-PP | I-PP(6,15,15)
建议打ch5,了解ch5的用冰,用炮的时间节点
PE神之8炮

节奏ch6:PP | I-PP | PP | I-PP (6,12,6,12)
建议打ch6,了解ch6的用冰,用炮的时间节点
同级练习阵型:PE经典16炮,PE冰雨12炮,DE前置8炮,NE核代10炮
2.3等级3:
等级3的的目标是学会较复杂的节奏,这里面阵型操作量稍稍增大,轨道更加复杂,可以尝试自己解阵
PE双冰16炮

节奏ch6: PPDD | IPP-PP | PPDD | IPP-PP (6,12,6,12)
加入了炸撑杆的PPDD以及炸冰车矿工的热过渡,操作量增大
PE经典20炮

节奏P6-2I:PPDD | PPDD | PPI | PPDD | PPDD | PPI (6,6,6,6,6,6)
其实也可以打S6,S6就与双冰十六炮差不多了,难度也接近,这里主要强调ICE1。
ME神之6炮

节奏ch7(邻C7u):IP-PP | IP-(a)PP | AP | N | PP (18,18,7.5,6,6)
推荐打ch7,熟悉夜间变奏,这里要注意花盆细节,由于花盆7.5sCD,所以转加速波时AP波P落地要稍微晚一点,让核弹能在冰车碾过9列前释放
FE神之8炮

节奏ch9(间C9u):I-PP | PP | I-PP | PP | N | PP | PP (12,6,12,6,6,6,6,)
熟悉夜间的ch9节奏,了解代奏时机
同级练习阵型:PE心9炮,NE神之6炮, NE雪花7炮,NE生死劫
3、手控超多炮第二阶段(进阶阶段)
经过入门阶段后,相信对于无尽应该有了较为深刻的认识了。进阶阶段将会让玩家主要练习手控超多炮的手速以及精度两要素。这一阶段开始接触各种拦截操作,从单边拦截到双边拦截,减速拦截以及加速拦截等等。操作量也会逐渐增加,难度渐渐加大。
3.1等级4:
等级4开始加入较简单的拦截,以及一些没有拦截但是操作较复杂的阵型来巩固基础,相比第一阶段,操作量更大,并且对手速有了一定要求。
PE空炸18炮:

节奏P6:PPD | PPD | PPD | PPD | PPD | PPD (6,6,6,6,6,6)
示范视频:BV1ks411g7oY(视频作者 作案老手)
炮延迟1.07-1.26s炸小鬼且不炸到本波红眼,首次接触拦截建议用炮来找参照
ME 13炮:

节奏S5:IP-PPD | PPD | PPD | PPD (18,6,6,6)
示范视频:BV1Xx411s7sU (视频作者 作案老手)
屋顶减速拦截,延迟2.12s以上炸小鬼且不炸本波红眼,建议找炮的参照,要利用后排炮的上界之风拦截三行小鬼,加速波要等巨人减速结束炮才能落地
DE14炮:

节奏P6u:PP | BBDD | PPI | PP | N | BBDD (6,6,6,6,6,6)
示范视频:BV1rf4y1C73U (视频作者knightxy)
这里主要用到BBDD炸上波撑杆以及收本波撑杆,手速要求略高
PE空炸6炮:

节奏ch4:首代(NA | PPD)I-PPD | I-PPD(18,18)
示范视频:BV1zV411171h(视频作者 魄天-)
练习减速拦截,炮延迟2.12s以上炸小鬼并且不炸到本波巨人,建议找炮的 参照
同级练习阵型: PEC6i9炮,PE裸16炮(加速波PSD),PE空炸20炮,PE瞬杀22炮,FE无冰瓜18炮,FE经典20炮,NE15炮(无拦截),RE16炮
3.2等级5:
等级5开始就是较复杂的拦截操作,主要依然是单边拦截,是对等级4简单拦截的综合运用
FE单边拦截22炮ch9:BV1Gx411k7HT(视频作者:brains)

节奏ch9: IPP-PPD | PD/PSD | IPP-PPD | PD/PSD | PN/PSN | PA/PSD | PD/PSD (12,6,13,6,6,6,6)(连续加速波仅供参考)
示范视频:BV1Gx411k7HT(视频作者:brains)
实际上只要打的是ch9,加速波怎么排都无所谓……17年以前最难的单边拦截阵型之一,为了拖炮的CD第二个减速波稍微长些更好。
DE连拦14炮:

节奏ch6: IP-PPD | Pcc/Pd | IP-PPD | Pcc/Pd (12,6,12,6)
示范视频:BV1gx411z7Pw (视频作者 brains)
单边连续拦截,减速PDD,第二个延迟的D同时做下波PD的P炮,炸掉快速以及伤害巨人激活投掷,d尾炸小鬼矿工,可能比较复杂,需要理解每一炮的作用。
PE22炮S6:

节奏S6:IPP-PPD | PD/PSD | PPI | PD/PSD | PSD/PD
或者:IPP-PPD | PD/PSD | PD/PSD | PPI | PSD/PD(12,6,6,6,6)
示范视频:BV1bo4y1m71o (视频作者:谪伏)
较综合的拦截阵型,要对单边基础拦截非常熟悉,需要一定手速
NE方12炮:

节奏邻C7u(ch7): IPP-PPD | IPP-PPD | PPD | ND | PPD(或PPd) (18,18,6,6,6)
示范视频:BV1nf4y127GL(视频作者:Isabella-Ly)
精度较高,18s冰波拦截,加速波统一拦截,夜间邻C7u经典阵型,夜晚核弹激活炮拦截也是比较常用的操作
同级练习阵型:PE裸16炮(PDcc解),PE裸20炮,PE裸22炮,PE22炮P6,FE19炮,FE单边拦截22炮(P6,S6解),DElcx12炮,DE17炮,DE18炮,NE中心拦截16炮,
3.3等级6:
等级6开始是双边拦截,与单边拦截相差甚远,特别是原速拦截基本不存在看参照的情况,更多是肌肉记忆,对熟练度的要求比较高。
等级6以上的单边拦截就很少了,不过还是有少数较难单边拦截在里面。实际上,6级与5级的界限并不是很明确,对双边拦截很熟练的玩家打较难的5级单边拦截阵可能感到压力,而单边拦截很稳的玩家可能对双边拦截一筹莫展……这些都因人而异。6级以上以双边拦截为主。
PE24炮ch6:

节奏ch6: PPSSDD | IPP-PPDD | PPSSDD | IPP-PPDD (6,12,6,12)
示范视频:BV1Mx411D72X (视频作者:brains)
说起来这可能是最简单的双边拦截阵了,也是最经典的双边拦截阵,双边PSD需要一定手速,双边减速拦截也需要一定精度,是入门双边拦截阵型最佳体验阵型。刚开始练习可能觉得双边PSD特别难,可以先开暂停刷怪来练练拉炮,练多了就有手感了。
PE C2 8炮:

节奏ch4:I-PPDD | I-PPDD (18,18)
示范视频:BV1yQ4y1M7MJ(视频作者:Isabella-Ly)
18s冰波双边拦截,精度相当高,这里要打空炸,尾炸就比较水了……收尾要用核弹,PPNdd尾炸,这个也不要求存冰回复,收尾冰消珊瑚即可。
打这种阵就要有耐心,手速不用特别快,每一炮都可以看参照,稳定是最重要的。
PE太极14炮:

节奏C6i:首代(PPDD | NDA | PPDD)I-PPDD | I-PPDD | I-PPDD(12,12,12)
示范视频:BV1WW411P7Pd(视频作者:冰巫师墨舞)
经典的首代,可以练习双边PPDD。这里并不要求存冰一定要回复,但是应该少于2个,主体是减速双边拦截,为了收矿工可以适当加入尾炸,收尾双边连续拦截,结尾冰消珊瑚即可。
PE后花园12炮:

节奏ch6:PPcccc | IPP-PP | PPcccc | IPP-PP (6,12,6,12)
示范视频:BV1ew411f7fv(视频作者:追月的落叶)
手速需求较高,操作量较大可以练习连续垫撑杆
同级练习阵型: PE方块10炮,PE水无12炮,PE P5u15炮,PE冰魄18炮(ch4解),PE纯20炮(ch6解),PE9列22炮,PE23炮,NE11炮,RE冰心灯,RE方块8炮
3.4等级7
等级7开始就是双边拦截的综合运用,加上一些更复杂,更精确,更迅速的操作。这一等级需要玩家操作更加稳定,能在高精度下不出差错。
PE太极十八炮:

节奏邻ch6: PPSSDD | PPDD | I-PPDD | I-PPdd(6,6,12,12)
示范视频:BV1DZ4y1H7j3(视频作者:Isabella-Ly)
各种较基础的双边拦截所组合,需要对双边PSD,双边PD以及减速PD,尾炸等节奏非常熟悉。
FE20炮S6:

节奏S6:I-PPdd | NPPDD | PPDD | PPDD | PPDD (12,6,6,6,6)
示范视频:BV1gK4y1b7iS (作者:Isabella-Ly)
主要练习连续PPDD,要注意排好炮序,掌握节奏。
FE的PND比PE简单很多,慢悠悠放核弹好像都没什么问题……
DE纯14炮:BV17x411Q7bj(视频作者:brains)

节奏ch5: PPSSDd或PPSSDD | I-PPdd | I-PPdd (6,15,15)
精准ch5的载体,波长比较精准,太长了矿工就啃炮了,类似冰心灯。涉及到尾炸矿工加小鬼,落点1,4列,精度比较高。
ME纯15炮:

节奏ch7(邻C7u):I-PPDD | I-PPDD | PPDD | PA/PD | PPDD(18,18,6,6,6)
示范视频:BV1FM411a7t6(视频作者:ks天下无云)
或间C7u:I-PPDD | PPDD | I-PPDD | PA/PD | PPDD(18,6,18,6,6)
示范视频:BV1za4y1E7bE(视频作者:Isabella-Ly)
屋顶拦截稍微容易一些,但是仍然要精确把握波长。解冻之后统一拦截是最大难点,连续加速波PD也需要注意拦截落点
同级练习阵型:PE斜10炮,PE弦月12炮,PE神棍14炮,PE太极16炮,PE24炮(邻ch6解),RE 斜方8炮
4、手控超多炮第三阶段(突破阶段)
经过进阶阶段,已经对双边拦截的基础操作非常熟悉了。与第二阶段相比,第三阶段的阵型在精度或者速度上面要求更高,对时机要求更加苛刻。这一阶段开始接触手控超多炮里面较难但常用的各种操作,对手速与稳定性有很高的要求
4.1等级8:
等级8里面最重要的是新变奏22炮这个阵型,PSD/PD为后面众多阵型打下基石。无论是PSD/PD还是P63I的ICE2都是对手速有着较高要求的操作,需要稳定的手速支撑。除此之外还有双边连续拦截可以尝试,在后面的阵型也是基础操作
PE冰心灯:

节奏ch5u: PPDD | I-PPDD | I-BB-PPDD (6,13.6,16.3)
示范视频:BV15s411E7QZ(视频作者:作案老手)
经典阵型,造型精致,节奏巧妙,引来众多玩家尝试,至今据较完全统计已经有几十多名玩家完成了这个阵型的手控2f挑战,这个数字依然在持续增长中。
用到了统一拦截,是PE 方块10炮的双边拦截版,第2个冰要冰住矿工,BB炸两波矿工,转加速波要等巨人解冻才能激活,这也是冰心灯最大的两个看点。
新变奏22炮:

节奏ch6: PSD/PD | IPP-PPDD | PSD/PD | IPP-PPDD (6,12,6,12)
示范视频:BV1G7411d7WQ (视频作者:Isabella-Ly)
又名冠神22炮,在变奏22炮原阵的基础上微调得来,更加适合手控。
首次实现了下上上下上的顺序,完美衔接冰波。下半场连续拦截上半场PSD,可以看参考视频感受一下是什么节奏。PSD/PD需要一定手速,建议多加练习。
PE24炮 P6-3I:

节奏P6:PPSSDD | PPI | PPSSDD | PPI | PPSSDD | PPI (6,6,6,6,6,6)
示范视频:BV1V5411p7CB(视频作者:EsKer-digitiZed)
非常古老的解,至今仍被众多人所喜爱。P6节奏打起来非常酣畅淋漓,操作感极强
这个阵解个体差异比较大,综合来看还是放在8级了,难点在于炮序,后场双边PSD以及与PPI的衔接要求很严格,衔接不好白眼会投出小鬼,从后场快速拉到9列对于基本功要求很高。另外有个细节就是樱桃保护开场9列存冰,不然存冰CD不够。
PE对称16炮改:

节奏邻ch6: I-PPDD | I-PPDD | aPPDD | PPDD (12,12,6,6)
示范视频:BV1QE411T7Pv(视频作者:Isabella-Ly)
算是最早的双边连续拦截阵型,主要练双边连拦。首代3波,转加速时水路辣椒后放。双边连拦减速拦截时不能太慢,太慢了没法衔接加速波的PPDD,太快了有点容易失误,找到适合自己的发炮节奏最好
同级练习阵型:PE半场12炮,PE钻石15炮,PE冰魄18炮(ch6),PE桃子19炮,PE变奏20炮,烧烤20炮,PE变奏22炮(原阵),PE24炮S6(PPDDcccc解),PE24炮ch9解,FE神之十五炮,FE纯20炮(P6双樱,双核,ch9),NE17炮,NE18炮,ME11炮
4.2等级9
9级和8级的区别就是9级要更加综合一些,对时机的把握更加精确,精度比8级阵型高出一些。还有就是PND这种手速拉满的阵型,对手速要求极高。
PE心16炮:

节奏ch5u: PSD/PD | IP-B-PPDD | IP-PPDD (6,16,14)
示范视频:BV1xu411o7q5(视频作者:携月望雪枕清风)
很纯粹的精度阵,融合了新变奏22炮的PSD/PD和冰心灯的ch5u,不过波长是先长后短。下半场连续连拦精度非常高,时机落点都很苛刻,16s冰波拦截也需要高精度。
FE灯笼16炮:

节奏ch7(邻C7u):IPP-PPDD | IPP-PPDD | PPDD | ND/NAD | PPDD(18,18,6,6,6)
示范视频:BV1Q5411x7fX(视频作者:Isabella-Ly)
夜间邻C7u代表阵型,18s冰波拦截精度较高,后面衔接统一拦截,精度还是很高。核波操作还是比较新奇的,炮补炸7列樱桃漏的小鬼。或者冰波拖得足够长也可以直接8列樱桃炸小鬼,只要能续上最后的PPDD即可。
PE18炮守全场:

节奏ch6: B/PSDcc | IaaP-Pd/PD | B/PSDcc | IaaP-Pd/PD (12,6,12,6)
示范视频:BV14Z4y1P7Pe(视频作者:粉笔提铀)
无冰分离代表阵型之一,突破了手控PE守全场的炮数下限,虽然现在已经刷新到16了……难点在于B分离快速以及海豚不能炸到巨人,可以用炮轮子或者草地上面的花来找参照。
PEPND16炮:

节奏邻ch6:I-PPDD | I-PPdd | PPNDD | PPDD(12,12,6,6)
示范视频:BV1Pt4y1C7pE(视频作者:EsKer-digitiZed)
PND是手速拉满的操作,除了硬实力足够没什么别的办法……发炮顺序建议先下后上,这样好放咖啡豆,操作稍微顺手一些。
同级练习阵型:PE倾斜18炮,PE纯20炮(S6,双樱P6),FE弦14炮ch7,FE归无18炮,FE桃子19炮ch9,FE冰魄21炮,FE冰魄22炮,NE18炮C8u,RE16炮完美公式
等级10:
10级就是对之前所有操作的综合运用了,FE24炮占据了半壁江山……熟能生巧,多多练习才能有所收获
FE24炮(无撑杆)ch9:

节奏ch9: IPP-PPDD | PSD/PD | IPP-PPDD | PSD/PD | ND/PSAN | PDD/PD | PSD/PDcc
或:IPP-PPDD | PSD/PD | IPP-PPDD | ASD/PD | ND/PSSN | PDD/PD | PSD/PDcc(12,6,13,6,6,6,6)
示范视频:BV1L64y1S7jd(视频作者:魄天-)
FE24炮目测最简单的解,也是最有名的解,很推荐第一次打FE24炮的玩家去尝试。目前有两组打法,其实大同小异。最难的点在于核波后面的PDD/PD,单边原速连续拦截,需要一定精度。
演示视频演示了两个轨道,上下半场各一种,可以参考。
PE PND24炮:

节奏S6:IPP-PPDD | PPNDD | PPSSDD | PPI | PPSSDD(12,6,6,6,6)
示范视频:BV1if4y1v72G(视频作者:携月望雪枕清风)
BV1sK4y177gv(视频作者:EsKer-digitiZed)
即使到现在可能也是对手速要求最高的阵型……两个演示视频,分别对应了三核坑打法和双核坑打法,两者都可。没什么好说的,飙手速就完事了。
PE神之16炮:

节奏ch5u:PSD/PDc | IaP-B/c-Pd/PD | Iac/P-cc-Pd/PD(6,16,14)
示范视频:BV1WV411B7hi(视频作者:携月望雪枕清风)
ch5u单边连续拦截代表阵型,波长比较精准,分配不当就会出现梯子啃炮漏海豚等事故……下半场单边连续拦截是最大的看点,要控制落点全收巨人跳跳,精准黑掉所有跳跳也是阵型关键之一。
FE24炮S6解:

节奏S6:PPSSDD | PPI | PPSSDD | PPDDcccc | IPP-PPDD(第一循环)
PSD/PD | PND/PNA | PPSSDD | PPDDcccc |IPP-PPDD(第二循环)(6,6,6,6,12)
示范视频:BV1dh411m7bW(视频作者:吸水泵)
能打全难度的解那么多,选这个第一是比较全面,第二是打的人多。比起某个节奏其实更像是逐波解,难点主要在于ek-z原创核波,当然核波其实只要能过怎么打都行,别的操作不那么不稳定但是也没一个省心的就是了……也可以作为接触FE24炮全难度的入门阵型。
同级练习阵型:PE居中树8炮,PE16炮守全场(新解),PE蜗牛19炮,PE23炮S6(PND),PE完美公式(无撑杆),FE1仪12炮,FE双边拦截22炮(ch9,C8u),FE变奏22炮,FE24炮C8u,FE9列24炮(长铲种),FE24炮ch9(铲种),FE24炮新ch9,DE19炮新解,NE核爆15炮,RE19炮
5、手控超多炮第4阶段(萌新阶段)
第四阶段之所以称为萌新,是因为真正的大师都有一颗学徒的心。能走到这里,你已经足够优秀了,希望你能在手控超多炮上更好展现自己,独树一帜,打出自己的风格!
5.1等级11:
对比之前的阵型,操作量更大,更注重细节,节奏更复杂
PE单9列24炮:

节奏ch6:PSD/PDcc | IPP-B-PPDD | PSD/PDcc | IPP-B-PPDD(12,6,12,6)
示范视频:BV11A411L7qe(视频作者:Isabella-Ly)
看点主要在于双边连续拦截,连贯性强,精度很高。
DE19炮:

节奏ch5u:PSD/PDccc | IPP-Bcc-PS/PD |IPS/P-cc-PPDD(6,16,14)
示范视频:BV1CV411e7Tw(视频作者:携月望雪枕清风)
精度很高,连续垫材,操作量极大。重要细节W18卡白冰CD。
FE花环16炮:

节奏邻C8u:I-Pd/PD | I-PPDD | PPadd | PPDD | NAD’ | Pd/PD(13,13,6,6,6,6)
示范视频:BV1QU4y1b7BL(视频作者:携月望雪枕清风)
首代3波,位移铲种。细节很多,尾炸矿工保护位移铲种炮,13s冰波冰略晚生效冻住矿工,极限13s冰波凑50s循环。
FE24炮P6(无撑杆)双核与双樱:


节奏P6:PPDD | PPDDDD | PPDD | PPDDDD | PPI | N’PA/N’PN 或 N’DN/N’Pa 或 PNA’/PNA (6,6,6,6,6,6)
示范视频:BV1q44y1C7PM(视频作者:Sellfish_)
这个阵难点在于特别多的原速连续拦截,对精度,速度同时有很高要求,核波也是花里胡哨,很难掌握
同级练习阵型:PE炮环12曾(旧解),FE23炮(S6解,C8u解),FE无核24炮,DE中心对称16炮
5.2等级12:
操作量进一步增大,更注重精度和操作综合性
PE真2炮:

节奏ch5u:PPDDcccc | IPP-cccc-PPDD | IPPcccc-PPDD(6,16,14)
示范视频:BV1j64y1S7c2(视频作者:EsKer-digitiZed)
难点在于,ch5u连续拦截收跳跳小鬼炸全红眼,双边PD至少3垫垫撑杆,长冰波精准拦截小鬼收跳跳不炸本波红眼,双边高精度热过渡,减速波垫红眼垫快速还要防止垫材被红眼秒杀……克服以上几个难点就能成功。
FE23炮:

节奏ch9:IPP-PPDD | PPDDcccc | IPP-PPDD | PSD/PD | NSD/PNA | PDD/PD(精准之舞)| PPDDcccc(12,6,13,6,6,6,6)
示范视频:BV1Ay4y1176G(视频作者:携月望雪枕清风)
如果3路不放高坚果,也可以用辣椒处理,示范视频:BV1NU4y167jZ(视频作者:秋知荡浩)
这个阵可以说是对FE双边拦截各种操作的整合,PPDDcccc,双边连续拦截,PSDPD接减速拦截,3炮过加速波,甚至还有单边精准之舞,综合性极强。
FE双花24炮:

节奏ch9:IPP-PPDD | PSD/PDcc | IaaP-Pd/PD | PSD/PDC | PD/aPDA(精准之舞) | PDD/PD(精准之舞)| PSD/PDcc (12,6,13,6,6,6,6)
示范视频:BV1dP411J7U9(视频作者:Sellfish_)
四连加速波的撑杆处理非常精妙,核波改为垫材加樱桃辣椒的组合,二连精准之舞是其特色
DE20炮:

节奏ch6:具体见示范视频:BV1uq4y157mU(视频作者:吸水泵)
存冰容易被快速啃掉,也可能被巨人砸,跳跳不好处理,可以考虑卡相位发炮,核波小鬼对3-3炮有伤,所以使用铲种解决。具体细节很多,可以看视频自己研究
同级练习阵型:PE工20炮,FE桃19炮C7u解,FE工20炮,FE粗工20炮,FE21炮守全场,FE单花24炮
5.3等级13:
目前操作的天花板阵型,每个阵型都各有特色与难点,因此选取最具历史意义的四个阵型作为考级阵型。同级练习阵型里面每个都很有意思,也很推荐去尝试。
NE20炮:BV1dv411A7i7(视频作者:秋知荡浩)

节奏C7u:IPP-Bcc-PPDD | APD/Pdcc | IPP-Bcc-PPDD | APD/Pd | NDd/Pdcc
示范视频:BV1dv411A7i7(视频作者:秋知荡浩)
或C8u:IP-Pd/PD | PSD/Pdcc | IP-Pd/PD | PSDa/PdC | ND/cPAN | PDD/PDcc
示范视频:BV1Q94y1D7fj(视频作者:EsKer-digitiZed)
两种解轨道都很复杂,C7u核波非常吃手速,Nd即使在前院收2路小鬼也挺难的,另外N还要和D配合调整红眼动作。还有减速波转加速波是伪连拦,需要注意。C8u解难度相对低一点,依然需要对节奏充分掌握。
PE24炮完美公式:

节奏P6:PD/PD(精准之舞)| PPIcc | PPSSDD | PD/PD(精准之舞)| PPIcc | PPSSDD(6,6,6,6,6,6)
示范视频:BV1V54y1f71b(视频作者:Dawn_残阳铺水)
手速与时机把握拉到极致的解,需要稳定的手速支撑。尽管连续精准之舞不可避免地会造成炮损,这个解仍然是最具观赏性的PE24炮手控解之一。
RE20炮:

节奏ch6:具体见示范视频:BV1RV4y1J7Ly(视频作者:我将与之一战)
细节较多,而且对炮序排布有很高要求。解很复杂,需要理解到位,同时有一定运气成分
ME20炮:

节奏间转邻C7u:Iaa-B-PPDD | PSD/PDD | IA-B-PPDD | PPSSN | PDd/Pd | PSD/PDD | Iaa-B PPDD | IPPSS-PPDD(16,6,16,6,6,6,16,13)
示范视频:BV18F411N7zs(视频作者:我将与之一战)
或者: IPP-PPDD | PPSSDD | IAP-B-PPDD | PPSSN | PPdd | PPDDDD | IaaP-B-PPDD | IPPSS-PPDD(16,6,16,6,6,6,16,13)
示范视频:BV1WT4y1i7B8(视频作者:EsKer-digitiZed)
第一种排布较难,涉及到单边PDD分离冰车,精度时机需要把握好。第二种排布相对简单,炮的利用率更高设计更巧妙
同级练习阵型:PE20炮P5u,FE心16炮,FE真2炮,FE神之16炮,FE24炮P6交替精舞,FE九列24炮(短铲种),DE20炮零冰开
5.4等级14:
当你盖上了天花板,房子的高度就被固定了。十四级目前是个瓶颈,需要手速进一步提升才有可能打出14级的阵型,目前仅存概念,有理论手控可能性。当然,也欢迎你来冲击十四级,引领人类进化潮流
PE双9列24炮BPSD
PE垫材24炮
FE弦14炮P4
FE最后之作
…….
6、结语:
写出这份评级系统,不仅为了总结现有成果,也是为新玩家的进阶提供参考,希望你们能在这个游戏中找到自己的乐趣。这个评级当然也是仅供参考,最了解你自己的只有你自己,希望你能顺应自己的本心,在手控超多炮的世界中打出自己的风格。如果你有兴趣,当然也可以继续探索的脚步,挑战人类极限,百尺竿头更进一步,为手控发展提供自己的一份力量。