次世代游戏机,微软和Xbox必输给索尼PS5
首先解释一下,输是什么定义:
所谓输就是软硬件销量,拿不了本世代第一,甚至不是第二
因为目前游戏机主流厂商就三家,索尼微软任天堂
所以拿第三就意味着倒数第一
现在直奔主题,为什么微软下代游戏机必输
我们从三个方面全方位立体分析
一,过去
微软自从踏足游戏机硬件行业,没有一次赢过索尼
索尼自从踏足游戏机硬件行业,就输过一次,是输给任天堂Wii
从踏足游戏机界开始,索尼赢过第一3次,PS124;任天堂也赢过第一3次,FCSFCWII;微软一次都没有
微软最好成绩是Xbox360那代勉强跟PS3并列第二
二,现在
微软xboxone自发售开始,机能一直不如PS4,跨平台游戏,PS4如果是1080P,那xboxone十有八九是900P,时间久了给它起了个外号叫900P专用机
微软xboxone之所以性能不如PS4,是因为其架构问题。当时PS4用了8GB GDDR5作运行内存,而微软xboxone则选择了8GB DDR3。这处短板怎么弥补呢?微软想出一个馊主意,加了4MB高速缓存,但是实际效果是,加上之后仍然不如PS4画面好,而且这4MB高速缓存影响游戏移植,原因很简单,电脑也没有这玩意,PS4也没有,所以人家之间很容易移植游戏,到了你xboxone这边就要想办法用上这玩意,因为你不用上,画面更差了。结果就是移植游戏困难,我估计很多厂商是硬移植的,根本没管那玩意。当时我们给这设计起了个外号,叫“四两”,是对微软设计硬件时投机取巧妄想四两拔千金的做法的一种嘲笑
不过微软本世代之所以输给索尼PS4,主要也不是因为画面差,主要是微软最近六七年尽干蠢事,比如说,发售之前,号称xboxone必须捆绑肯奶2体感,价格直接上去了,后来被玩家狠喷,才决定不捆绑。还有很多招人讨厌的事,就不一一细说了。总之这些蠢事,才是xboxone输给索尼PS4的关键原因之一
有一些微软游戏机爱好者,还不太了解微软天蝎座xboxoneX的事,我详细说说:
实际上,是索尼先决定本世代推出强化版主机的
这个做法在以前,游戏机界都没有过,以前游戏机不管怎么改设计型号,最后机能都会跟最开始的一样,画面没任何提高,顶多是功率和硬盘以及外形有改变。
当时索尼公布PS4PRO的时候,已经开发了一段时间,微软则只有个PPT。有些软青却说微软先开发的天蝎座,比PS4PRO还早,那么还早怎么晚发售一年多?他们解释不了。事实上就是索尼先开发的,微软看了之后跟风。虽然谁先开放没多大意义,不过最后微软倒霉就倒霉在晚发售一年多这上了,虽然天蝎座画面配置比PS4PRO又高出一些,但是已无力挽回败局
微软在被索尼PS4机能压制4年多后,又被PS4PRO性能吊打一年多,然后才迎来机能反超,对微软和软青来说,这已经没什么意义了,顶多是在玩大表哥2的时候数数毛,嘲笑嘲笑PS4PRO的假4K而已。有些软青说索尼游戏机机能一直不如微软,也不知道那五年半的吊打他们忘了还是选择性失忆
三,未来
首先说下XGP,因为这玩意其实应该分到现在那块里,不过也涉及一些未来的事情,还在放在这块说了
很多软青现在只能吹微软XGP了,说白玩游戏爽!但是也不想想,这个白玩是有代价的,人家索尼和任天堂靠独占游戏,靠跨平台游戏抢市场,而你微软靠XGP白送抢市场,连个傻子都能看出来,这时间长了受不了的,你也不是慈善机构,再有钱老这么赔钱和不赚钱能受得了么?微软未来早晚会改变策略,不再这么优惠,在他们感觉再往里砸钱也没皮用的时候
接下来说说云游戏,因为软青除了XGP有时候会冒出几句吹云游戏。其实这块也好喷,要是真普及云游戏了,美国日本那边可能还能凑合玩,你这里?天天能看幻灯片就不错啦!我不否认20年内云游戏可能会变成主流,但是下代游戏机就变?你卤煮喝多了吧?就你家那破网?就你楼那破网?就你小区那破网?云游戏一开始肯定是给那些对抗性少,一个人玩的游戏服务的,比如一个人玩的RPG游戏,你打一下我打一下,菜单选招,这种游戏倒是比较适合
然后说说独占游戏,微软很明显现在独占一个接一个跨PC,现在软青的反驳基本上就是:PC也是微软地盘!Windows也是微软家的!对于这些言论,我想说的是:PC还要靠硬件支持呢,你看英特尔或者黄仁勋有舔着脸号称PC都是自己地盘了么?现在steam游戏销量,微软自己那个破商店都不及人家销量的零头,微软自己游戏还好多在steam上卖呢,要是他自己商店卖得好能这样?你看steam的G胖有没有舔着脸说PC是自己地盘了?都没有说。我就奇怪了,一个主要做操作系统的和手柄的,有什么脸号称PC是自己地盘?你不跟这帮人分分么?搞笑
其实微软去PC那边发展,把独占一个接一个移植PC,这种事也好理解,软饭老是说微软在下一盘大棋,这盘棋确实挺大的,但是原因是,原来的棋,微软眼瞅着要输了,输给索尼任天堂,所以他就擅自扩大棋盘面积,这样不就又显得胜负未分了么。但是这也有坏处,就是两边两线作战,最后搞不好就会游戏机这边被索尼任天堂吊打,PC那边又被别人吊打,两边都是弟弟,到时候棋盘越大输的越惨
另外微软独占的影响力也大不如前了,就拿光环5来说,这是微软目前几乎唯一的还没跨PC的独占。发售后反响不咋地,然后5年过去了,就出过一个光环战争2,人家索尼那边神海就出了俩,更别提战神,零之曙光之类,有些软青还好意思说微软独占出的速度跟索尼差不多。以前PS3那会,是索尼三个独占,神海,抵抗,杀戮地带,加一起不如光环一个销量,现在整个反过来了,是微软那边哥仨加一起不如一个神海4销量。事实是,微软最近几年全部的独占游戏,只有一个光环5销量超过了索尼的神海123复刻合集,可怕吧?这就是微软独占的现状,所以他们把独占一个个移植PC也不会心疼,反而是条出路能多卖点
最后再聊聊未来最关键的问题,Xbox下代游戏机会不会赢?
不会
你说理由?
上面全都是理由!看不见么?白看了?