如何从萌新变成高手第二期:反打,进攻以及防守的思路(其一)

Hellow,大家好啊,我是Dream,这是我第二次做专栏了,众所周知,想要玩好一套卡组,必须要熟悉这套卡组的打法,所谓打法,拆分开来无非就是所谓的进攻思路和防守思路以及一些各种卡牌的微操罢了。因此,本期专栏主要讲的是一些关于反打的思路,为了防止篇幅过长,我会分两期来讲,本期主讲反打,如果对各位看官老爷有帮助的话欢迎投币点赞哦,当然如果有什么不好的也欢迎各位在评论区指出哦,那么话不多说,我们开始吧。

反打思路:大部分卡组都拥有后排,而大部分的后排,几乎都有着强大的防守能力或反打能力,因此,你防守与反打的核心基本就是建立在这些后排之上的,总是有萌新会觉得所谓的“进攻就是最好的防守”是永远正确的,因此很喜欢桥头无脑放兵,使对方防守得“心力交瘁”无法反击,这是萌新标准的一个误区,因为他完全没有考虑到反打这个概念。反打,真正的术语其实是防守反击,意思就是说你下兵防守完对面的进攻以后,你在这个后排前面再顶个前排还可以反打对面一波,这时候就会有萌新说了:“那你这个后排都没血了,在跟个前排还有什么用,还不如直接桥头下呢!”这种也是萌新的一个绝对会犯的错误,我来打个比方吧,对面桥头团伙过排,你一个幽灵全吃,这就代表着你的幽灵是0费下出来的,但你赚的,肯定不止0费,因为你这个幽灵可以以将近满血返场,我相信没有一个眼睛正常的人会不管这个满血的幽灵吧,他肯定会下东西来解,如果对面下了个骑士来挡,对面又亏了三费,而且这个骑士就算返场也只会剩下差不多半血,你锤子一拉,加桥头刺客就又可以反打,而且锤子还是满血返场。而且的算上对面一开始挡你幽灵的费用,差不多等于你用下了一个锤子的费用下出了锤子加刺客,这岂不是血赚?说墓园难玩,就是因为他防守完你的墓园后,如果你不交大法术,对面的部队几乎是可以满血返场的,在加上你的墓园亏了五费,相当于你要在圣水上就落后对面五费来进行防守!但龙骑墓园恶心就恶心在龙宝宝,骑士的优秀返场能力,炸弹塔,冰法和飓风的可怕防守能力,毒药加墓园吃掉你解墓园的单位,以及各种东西加一个墓园都能破塔的灵活换路。这算是一套非常全能的卡组了。
好了本期专栏就到此结束了,谢谢各位的观看,我们下期再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
最后祝大家早日冲上自己心中的那个竞技场吧

