明日方舟 6星干员能力评价 (上篇)

如约而至的6星干员个人评价文章。开始之前说明一下,本文内所有的干员数据均来源自明日方舟wiki,如后续游戏内容出现改动,请以游戏内为准。
这篇投稿分为上中下三篇,会着重评价一下目前明日方舟里所推出的10位6星干员,她(他)们实用性到底如何,第一篇6星能力评价会先说4位,剩下的6位则会放在中(银老板+黑白恶魔)下(术士队)篇。如果有朋友觉得我的意见不够中肯的话,可以在评论里面提出你的观点,但是请不要添加个人情感在观点内(如:在洁难逃,推进之耻等等),那我们开始吧~


(ps:干员背景以及一些详细内容就不谈了,感兴趣的玩家可以自己上方舟wiki查看。)
推进之王,先锋干员,部署费用12点,精1后无潜能14点,精2满潜后12点,游戏内目前唯一一个6星先锋,未精1之前可说是先锋之王能一览众山小,精1之后变成卡手之王,精2之后重回先锋王座。大部分玩家对推进之王的评价都比较类似:费用太高,太过卡手。而作为一名先锋,游戏对其的职业定位是前期下场帮助稳定场面且回复费用以供其他干员下场,但推进之王的能力却反其道而行,2 3技能全是输出,并且不以回复费用为主,天赋也是增加基础能力而非减低费用/增加初始部署费用。
一句话概括的话,推进之王的定位比起先锋更似近卫,是以快速消灭敌人为主且提供一个稳定镇压点。然而大部分的玩家都会把她当做一名纯粹的回费先锋来使用,这就导致有时候你需要她回费的时候她反而没有5星的两名先锋做得好,而当你需要她当近卫的时候,她又没有普通近卫那样的高稳定性。定位的模糊不清导致一般玩家很难把握好推进之王上场的时机,也正因此众多推进之王的玩家会分为两派,一派主张6星之耻,一张主张先锋之王。
以我个人角度而言,推进之王绝对对得起她的星级,且不说前期未精之前她先锋之王的地位。即使是中期精1之后她自身的高面板也足以帮助玩家度过全家老小皆需精1的困难时期。但是!要用好推进之王,很多时候你需要考虑自己初始开局的部署费用,最好是来一只高潜能低费用的4 5星先锋来弥补某些关卡你需要回费先锋的窘境。如果你除了推进之王,其他的先锋都是高费用低潜能甚至无潜能的话,那你在关卡开局的时候就会面临费用吃紧的尴尬局面,甚至会导致关卡全面崩盘。但不管如何,推进之王作为一个单独的6星干员来看依旧是非常的强力,超模的基础面板,高爆发的输出技能,以及相较于近卫而言更低的部署费用却能做到近卫一样功能的定位,这些都足以彰显她6星先锋的实力。
实用性:★★★★ (四星)


能天使,狙击干员,部署费用12点,精1后14点,精2满潜能后12点,目前游戏内的单体狙击天花板,堪称半神的存在。大部分玩家对于能天使的评价,相信不用我多说了,从某宝那一堆带有能天使的初始号的价格就能看出,她的实力有多强,我自己的两个号也是抽到能天使才开局。能天使的好处在哪?在于她从前期 中期 甚至到 后期都一直占据单体狙击天花板的强大实力,而她的强大来源于自身超模的技能与天赋。1技能三连射,简单易用,不需要玩家掌握开机能的时候无脑就上适合平滑的持续输出。2技能四连射,爆发输出一点就有,开启技能期间能天使的输出可以获得爆发性提升。3技能五连射,除了不能手动开启这个缺点以外,毫无缺点,如果能手动选择开启时间的话,3技能将成为能天使唯一指定技能。精1天赋+6攻速,精2后变为+12攻速,精2后的新天赋为攻击力+6%,生命上限+10%,还能在上场时候把新天赋的效果随机赋予一个队友。由于自身攻击速度是‘快’,再加上天赋的额外攻速加成,导致能天使的基础输出已经比其他单体狙击更上一个层次,精2新天赋的效果更是让她如虎添翼且能惠于队友。剿灭有多少人像我一样,前期下一个先锋+能天使给先锋吃buff 然后换下去上法术再上一次能天使让她的天赋buff再刷一个。当然平日关卡的时候可能没机会刷两次buff,但是即使是随机给予一个队友,这个buff也是非常的强力。(银灰老板精2也只给自己+10%攻击,能天使算上给队友的相当于上场就+了12%攻击,自己换算一下其实这很爆炸)
那么说了这么多优点,能天使有缺点吗?有!而且很明显,就是打不了物理抗性A/B+级的大盾哥以及大斧哥。明日方舟在数值计算方面有着自己的一套算法,我不是数据大佬没法告诉大家怎么算出来的,但是简单说明就是,单发攻击力如果比敌方的防御力低的话,那你实际打出来的伤害就会非常低。这也是为什么能天使后期被玩家吐槽抛光机的原因,因为大部分的单体狙击她们的单发攻击力并不算很高,而后期的大盾哥及大斧哥他们的防御力又是变态一般的高,即使存在流星破防(减少防御力)的情况下,能天使的单发攻击依旧比他们的防御低,有多少人LS5打最后的两个大斧哥是靠人数磨死的?懂的都懂,我就不多说了。所以能天使的缺点其实也算是单体狙击的缺点,这并不是说能天使弱,而是职业特性的原因,即使是她也无法打破这个限制(你别跟我提凯爹,凯爹就是因为打破了限制所以才被关小黑屋的)。
就我个人而言,能天使作为半神般的存在,她自身已经无可挑剔了,除了职业特性所带来的限制以外,她没有缺点,所以才会有那么多人去追求这名干员,毕竟,哪个男人不想社保呢?
实用性:★★★★★ (五星)


星熊,重装干员,部署费用19点,精1后22点,精2满潜能21点,游戏内最强的物理防御型重装干员(蛇屠箱只有开技能的时候才勉强超过她,嗯,也只有开技能的时候了)。星熊,我唯二的两个自己没用过的6星(另一个是塞雷娅),不是我抽不到,而是我追求性价比(?)选择练了4星的**箱。星熊作为游戏内唯二的两名6星重装,她的评价普遍而言要比同星级的塞雷娅高太多了。与能天使类似,从前期 中期 直到 后期都是物理盾数一不数二的存在,如果她都顶不住的怪,其实你上**箱也顶不住(除非真的就差那么一点点物防)。星熊自身的面板非常优秀,血量防御不用说了,作为顶级重装肯定不会让人失望,而作为一个附有输出型技能的重装,她的攻击数值也是名列前茅(火神:老妹,你咋回事?)。星熊的两个天赋都是增加抗性(物理,魔法都有),且精2的新天赋可以作用在其他重装身上,增加了队伍整体的坦度(容错率)。且她作为一名重装干员而言,除了能很好的完成重装的职责之余,还能提供一定的输出能力。2技能荆棘反伤,在面对群体小兵的时候非常实用,输出手只要补下刀就可以完美收割。3技能力之锯作为一个AOE技能不仅加攻还加防,且持续时间较长,可以配合输出手的技能来一波高爆发,也是非常的实用。
总的来说,星熊自身的面板优秀,天赋技能也是实用性非常高的选择,玩家可以因应关卡的特性去选择不同的技能搭配来面对不同类型的敌人,大大的减低了阵容选择太少而导致的高练度要求。个人而言,星熊是这款游戏里,你必不可少的6星干员,因为一个好的重装真的能让你剩下很多的资源去培养你的其他角色,而好的奶妈却未必,因为奶妈的数值提升非常少,且技能重复性较高,很难说哪一个奶妈会特别的突出,但是星熊所附带的技能灵活性非常高,足以满足玩家对付不同关卡的需求,所以其实我真的很推荐你抽一只回来练。
推荐度:
实用性:★★★★★ (五星,可以的话我甚至想给六星)


安洁莉娜,辅助干员,部署费用14点,精1后16点,精2满潜能14点。
(辅助之神!我的最爱,我老婆。)咳咳,安洁莉娜,作为一名辅助,一般的评价应该是:前期是低配版的单体术士,中期是没啥输出但能缓速的普通术士,后期则是高配版的AOE术士。安洁莉娜怎么说呢,她应该是6星里面争议性最大的干员了。爱她的人(像我)恨不得精2之后每场都带她玩,恨她的人(你!在 洁 难 逃 !)巴不得把她卖了换一只5星干员。她的实力两极分化,她的评价也是褒贬不一。安洁莉娜,正如她的名字一般,听起来不错,但看上去又像是个花瓶一样的鸡肋存在。
首先她的基础面板,既然前期能当低配版的单体术士,她的攻击力当然有别于一般的辅助,普遍偏高,除了攻击速度是慢这点以外,她前期与单体术士真的区别不大(你用她还是用阿米驴都能过关,她还比阿米驴低4点费用),精1之后得到了第一个辅助天赋,攻速+3(满潜之后变为+4),攻速的增加间接性的提高了队伍的整体能力,包括奶妈的攻击也能奶的更快,特别是对于本身攻击速度就定义为中/快的干员,攻速的提升能更有效的提高她们的输出上限!然而+4的数值还不足以让普通玩家体会到差别,所以很多玩家都觉得这个攻速天赋没啥卵用。而精1之后得到的2技能,也是让无数玩家吐槽的点,首先这个技能只能攻击一个,而且单发伤害较低(只有30%攻击力),再者!当你带了这个技能上场,安洁莉娜在不开技能的时候,是不会攻击的,不会攻击的,不会攻击的!也就是说,她唯一能帮助你的只有在她开启2技能的那点时间,而她的2技能又只会打一个敌人(除非那个敌人死了,就会切换到攻击范围内的下一个目标)简而言之,精1之后的安洁莉娜你会带她上场除了真爱以外,就是为了她那4点攻速。听上去是不是很弱?是的,就是这么弱,由于2技能的特性问题,但是安洁莉娜连前期作为单体术士的功能性都没了,而费用还要上升2点,就算我不说,你们也不会带一个费用比阿米驴低1点,但是整场只放2次技能的术士上场吧?(2 3 4星单体术士:嗯?我们嗅到了上场的机会!)
我说了这么多问题,大家是不是觉得我会直接定义安洁莉娜为不好用?抱歉,你又错了。既然是真爱当然是要精2(原谅)她啦!而精2,才是安洁莉娜作为辅助,真正的存在意义。精2之后,增强了攻速天赋变为+7,+7攻速对于整体阵容而言,其实是一个非常不错的数值了,甚至你能感觉到整体阵容的输出奶量坦度(容错率)都上升了。而安洁莉娜精2之后所得到的新天赋更是进一步提升这个容错率,安洁莉娜在技能未开启时,全场友方单位每秒回复20点生命。要知道我们平时代理作战都是2X速,所以在玩家的角度来看这每秒20点貌似不是很多,但是如果拿来对比调香师的精2天赋你就会发现,这个每秒20点生命回复,实际上是非常可怕的数值,你甚至能把它当做是给所有队友一个回血格子一样的能力。而精2之后得到的3技能,各位观众,接下来你会看到这游戏里面最玄乎最可怕最扯的AOE技能。3技能:全场所有敌人重量下降一个等级,攻击范围扩大,攻击力+75%(1级)->105%(7级),可以攻击4(1级)->5(7级)个敌人。技能未开启时无法普通攻击。简单来说,重量下降,阿消三脚就能踢走大盾哥,且持续时间内,安洁莉娜同时缓速5个敌人,并且给予他们巨大伤害。3技能唯二的缺点就是①持续时间太短,②只有开启技能的时候,敌人重量才会下降。相较于,AOE术士/艾雅法拉的AOE技能,安洁莉娜的3技能不仅仅是单纯提高伤害这么简单,重量下降,可以配合某些位移干员打出意想不到的效果(我已经可以预见以后的活动关卡,有大佬用安洁莉娜搭配阿消暗索把精英怪踢下深渊的画面了。)且攻击目标上升到5个,要知道安洁莉娜的攻击是可以缓速的,同时缓速5个敌人且给予巨大伤害,在某些地图,我个人觉得就算是天火也未必比得过安洁莉娜的强大。
说了这么多,简单总结一下。安洁莉娜的精髓在于大后期提供的各种能力,而精2之前,她的雏形无法让玩家有所裨益才是她真正的劣势所在。安洁莉娜是绝对的好用与强大,但她比其他6星需要更多的资源与阵容搭配,才能发挥出她光彩夺目的一面,如果你有幸能潜2甚至满潜安洁莉娜,那你其实不需要在意‘在洁难逃’这一点,因为你的后期绝对是有所保障的(洁哥,我们今天砍谁?)而没抽到的玩家,我个人建议如果有幸的话也可以去抽一只(商店换的就没必要了,我个人建议狙法盾,你瞄准这3个职业来换才是正路),她的存在绝对不是锦上添花这么简单,反而是如虎添翼般的强大狂猛!(另外,如果你喜欢骚操作的话,必须要抽一只!)
实用性:★★★☆ / ★★★★★(前中期三星半,后期五星)

呼,终于写完了,累死我了。下一篇的6星干员评价,会写银灰及黑白恶魔,然后最后一篇则是三个与术士有关的6星干员。这一篇我写完以后个人感觉还是满意的,没有啥错字也没有啥漏讲的地方,就是担心会不会太长导致大家看不下去,但是文章本来就是这样嘛,只写一点点的话,我干脆发评论就好,没必要写一篇投稿出来,所以就辛苦下你们的眼睛吧~ 如我开头所说,如果你有不同的观点 或 想提的意见那就在评论区说吧,让更多的人了解你喜欢的干员,我觉得也不失为一件好事,毕竟方舟这款游戏还年轻,需要玩家倾注更多的关注与爱才能成长起来,也希望明日方舟的官方能把游戏做得更好吧(体力问题会改吗?每天上线刷8场5阶本,收下基建就下线,真的很无聊啊~~~~~~),那么各位,下篇再见吧~