虚荣编年史
提到虚荣。你能想到什么?可能有的人的想法就是。大作。好游戏。你一定能超越王者。201中人的说法则是。渣作。操作难。入门难。等词汇。在今年7月份时,虚荣正式宣布停服。这也就说明了一个问题。游戏优化的bug。一定要及时修复。如果不及时修复,效果则会像虚荣一样。虚荣停服的根本原因是什么?究竟是游戏不好?还是另有隐情?整个停服事件的背后。承担责任的有是谁?通过这件事。告诉各家国内企业一些。什么样的知识?失去虚荣的玩家们。他们真的怀念这个游戏吗?耐心看完你会有更多收获。首先为大家喘一段广告。虚荣是由。暴雪。拳头。等知名前端游开发者。制作的一款手机游戏。游戏的操作模式分为两种。一种是端游mobile类游戏的操作模式。一种是王者的操作模式。游戏的最开始。的确,俘获了大批玩家。自然也给手机玩家带来了新鲜感。但当一些玩家玩久了。就会发现这样的新鲜感是一种束缚。看到这里可能就要有人说了。这么新鲜的操作模式。为什么说是一种束缚呢?接下来我给大家举一个例子。你们就明白了。如果说,你玩手游玩习惯了。打个王者。来一个蛇皮走位可以。但你玩儿虚荣。你就不会这样想。因为他们最初的操作模式。就是英雄联盟那样的操作模式。那样的操作模式,在英雄联盟这样的游戏中,是有一定的好处。因为这样组合技能。对于经常玩电脑的人来说,是相当爽的。现在的时代是手游时代。英雄联盟的操作方式。但手游当中固然新鲜。但是这也不是长久之计。刚才我以英雄联盟给大家举了个例子。接下来我为大家再举一个例子。假设你平时玩王者。可以边跑边打。但你玩虚荣。是做不到的。为什么?因为在虚荣当中,英雄联盟的操作模式。只能为玩家们带来束缚。在游戏中。玩家们就会陷入一个尴尬的问题的。我到底是放技能?还是逃跑?王者打多了。我喜欢边跑边打。外带边放技能。那样边跑边打的操作模式。让很多手游玩家们。人喜欢。但是虚荣。却没有想到这样做。当到达国服后,虚荣正式加入了。轮盘操作模式。但这个时候,一个困扰着游戏命脉的大问题出现了。那就是,虚荣国际服时的后遗症出现了。没错,就是这个点触操作模式。这个时候,虽然游戏加入了轮盘操作。但国服面临的新问题就是,匹配速度。也就是匹配池。当国服开测后,第一天效果还好。但到了一个月之后,半年之后。虚荣正式陷入了一个。最大的低谷期。那就是,游戏内的匹配池。这么和各位说吧。在匹配池里。玩家登录游戏。等的时间比玩的时间长。什么意思呢?也就是说,嗯,每当你登陆游戏时,你的大部分精力。都放在了等匹配上。等了很久以后。在今年7月份。虚荣正式停止了。款游戏的中国之行。我认为在整个故事中,虚荣最大的失误。在于公司选择上。公司的员工。全部都是拳头。暴雪。等不要了的端游开发者。相信?各位也能从这上面看出来了吧。对手游开发根本缺乏一定的经验。有经验的人应该都知道手游多数都是轮盘操作。他们则相反的做了点触操作。虽然他们在国服开测时,加入了轮盘操作。但在这个时候,一切的改变都已经晚了。在虚荣推出国服时。正是玩家流失浪潮的开始。所以在这个时候,他们在做轮盘操作。晚了。我是西南,我们下次再见。