【百闻牌】营地日报20200220
大家好,这里是百闻牌营地日报,希望大家能喜欢这个栏目。
日报搜集的卡组由玩家投递组成,投稿者会将卡组的使用经历和心得展现给大家。希望这些信息能拓宽大家的思路和玩法,希望百闻牌可以更受大家欢迎。
关于日报卡组投稿可以通过QQ122539831联系我。未来也期待有更多志同道合的朋友加入攻略组。
今天给大家推荐一篇条理清楚思路清晰的青灯妖狐卡组攻略,以及一篇充满想象力的鸩火otk卡组。

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构筑背景:
百闻牌之前参与了最后一次内测,因为本着对ccg的喜爱和对国产(自己公司)游戏的大力支持,一直有持续关注并投入自己的时间在这个游戏上。说起ccg不得不提的是X石传说这个现在已经被我抛弃的游戏,因为热衷于法师这个职业和冰法套牌(但是据说后面冰箱退环境了?),以前也是X石的天梯法师几千胜玩家,所以话说回来今天的这套构筑也就不足为奇,一套比较标准的妖狐法,也是我在名士分段唯一使用的卡组,而且取得过十连胜以上的好成绩。不要吐槽天梯分数啦,老年人休闲为主。因为套牌本身没有什么新颖点,下面主要从玩法和思路的角度给大家一些参考建议。
构筑思路:
1.放弃了桃花妖的2勾形态牌和2勾复活,原因:形态牌站场似乎美好但是后期能力减弱,2勾buff不消耗鬼火且几乎是稳定2点+2/3/4的输出,个人认为作用远大于形态,且不说中期还有一定的站场能力;再说2否复活,复活牌不是瞬发导致它在这副套牌中没有一席之地,不是瞬发的牌大大降低了灵活性很有可能少了一火导致错误的伤害计算,双桃华灼灼已经足够支撑起后期的“命数”,当然大家还是看个人喜好自己调整。
2.放弃了青行灯的吸魂灯,原因:后手开局百闻一得的威力远大于吸魂灯,几乎任何对局的后手开局都可以留百闻一得,对于吸魂灯的选择大家参考这个再做衡量。
3.青坊主的双舍身,原因:一个年迈冰法的浪漫(致敬冰箱)。
4.妖狐的牌没有争议,稳定8张,不建议更换(4SSR或许需要大家的大量御札)。
对决思路:
再讲对局思路之前,需要和大家说明的是玩妖狐的几个tips:
1.妖狐的狂风刃卷的伤害次数,计算妖狐造成的所有伤害,即平A式神牌手,被动平A式神都算
2.后期伤害计算很重要,你的妖狐是打2/3/4,结合你的青坊主打1和式神出击,把伤害最大化,虽然妖狐的技能是随机的,但是我们要取最优策略,并动态规划..(暴露了程序猿的本质嘛..)
3.后手对局,都可以视情况留或者找百闻一得。
对阵快攻:刀山火X,以及各种其他类型,1/2勾阶段抢血的都叫快攻(很多玩妖刀OTK的,看到我们是妖狐,就想着前期拿战斗牌欺负...),思路其实很简单,起手留和找所有青坊主的牌就行,著名卡牌大师小鱼鱼说过,凤凰火的牌都在手上,快攻不知道怎么输,同理,青坊主的牌都在手上,打快攻几乎不知道怎么输,tips:舍身留不留,答案是最好不留,快攻的节奏起来舍身拖一回合不如奶,甚至还能禅心过牌;其次,对于带打6凤凰火的针对,会比较难打,但是毕竟对面也会亏一火的节奏,这时候我们通过卖式神和桃花妖的小奶过渡到三勾用强势期也有一战之力。
对阵犬神:优势对局,和打快攻一样找青坊主的牌和妖狐觉醒,因为打狗子,前期压力会小一点,可以留妖狐觉醒贪,其次需要注意的是伤害的计算,最好妖狐打3/4再进行输出,后期养狗阵容的血量比较高,双三勾是我们最强势的时期,返场输出那一波,优先“集火”桃花妖,手里没桃华灼灼,其次“集火”判官,如果萤草有3勾形态,秒萤草也可以,养狗的桃华灼灼不能瞬发,萤草不能供火,后期只要拖住一两回合就是我们的节奏。
对阵疯魔琴心:均势对局,起手找桃华灼灼和叠风斩,后手的话必留百闻一得,2勾阶段针对茨木和大天狗,不要贪灯姐的被动,后期不是妖狐的对手。
对阵慢速卡组:兵海、雪鱼、书翁等,打慢速卡组就是把最高伤害的12张牌留在手里,并针对对面能威胁到后排式神的解牌,常见的有书翁2勾墨染,雪女的打3,海坊主打3,青坊主打6+3等,留百闻1得,先手可以不留,争取先到3勾阶段先发制人,只要你的妖狐聚气1-2次,伤害肯定是够的,如果不够可以尝试增强狂风刃卷。
大概目前能想到的就是这些,当然还有很多需要大家根据环境去调整和实战总结,有兴趣的同学可以私信营地“风中追风学习中”,QQ1027547659,一起交流。

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以妖刀otk为思路改出的鸩otk。otk的核心思路就是利用鸩制造的破甲,配合炎舞贯通的输出一波打出巨额伤害去斩杀对手。主体对局思路分为两部分:
1.对抗快攻,养狗一类的物理型卡组。注意式神交换,同时要做到以快打快。起手一目连的风符.破,治愈之光,鸩羽 ,引燃都是需要留的手牌。注意1:这里的式神交换优先级,鸩高于一目连,一目需要尽量保证能活着下场的前提下上场,争取让他的形态能发动2次效果。同时鸩在中后期可以发动致命诱惑吸血,在对抗快攻的过程中是多了一份保障的。注意2:血量不是很健康时最好在中期想办法发动一次吸血。如果是3勾玉时再吸血会影响我们后面的输出。三勾前需要处理掉对面的凤凰火,也是为了保证自己不会被炎舞斩杀。由于我们有炎舞、毒誓、毒之华的原因,并不是太害怕后期作战。
2.在对自闭卡组时,前期抢血给压力,迫使对面式神交换或者交奶卡,凤凰火可以在这个过程中多摸几次脸,来增加炎舞的伤害。即使对面满血在后期的毒之华加炎舞的一套攻击下也会暴毙,注意 这里需要留一张凤鸣触发掉破甲,因为很有可能在28血情况血触发对面的舍生 ,导致后续伤害不足而失败。
总体说来,卡组的制胜思路是非常明确的,运营的过程中就围绕着破甲与贯通展开,想了解具体玩法的朋友欢迎来我直播间交流。
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