“无信者”萨尔
“无信者”萨尔,又被称为“荒原的扭曲先知”,是一位多尔干部落声名狼藉的萨满巫师。萨尔是一个彻头彻尾的利己主义者与老练的阴谋家。他的升登之路始于对背叛,欺诈与变节艺术的轻车熟路。正是这些能力使他超越了自己的敌手,无论是那些奥术力量更为强大的法师,还是沐浴在黑暗诸神荣光中的神选冠军。
萨尔是如此傲慢与偏执,以至于他从未对任何一支毁灭力量宣誓过效忠。他在北地的诸位豪杰面前口惠而实不至,在许多混沌次级神与强大恶魔座前侃侃而谈,只为等待一个恰当的时机反过来背叛他们,正是这些举动为他赢得了“无信者”的称号。

萨尔的发迹始于其对多尔干大萨满巫师“卑鄙者”沙尔坎的宣誓效忠,并藉此成为了他的七位先知学徒之一。沙尔坎指导着学徒运用预言能力在战争中援助部落,或是用献祭来吸引诸神对部落的青睐。但从一开始,萨尔就只忠于自己,并在同僚间散播偏执与怀疑的种子。通过包裹在蜜糖中的谎言,萨尔让他们反目成仇,并最终将怀疑煽动为谋杀与冲突。
萨尔怂恿沙尔坎进行一场恶魔召唤仪式,他与三位“忠诚的”学徒将会帮助他,以报复那三位“背叛”他们的小人。但萨尔破坏了这场仪式,这导致沙尔坎被狂岚的魔法之风撕成了碎片,而其他三位的学徒则塌缩为了一颗日后被巫师称为“夜胃”的可怖混沌卵。尽管成为了最终的赢家,萨尔却并非毫发无伤,他的肉体在仪式中发生了变异,这夺走了他的视力,取而代之的是伊希尔地狱般的狂乱感官。
尽管被部落民所畏惧与憎恨,“无信者”萨尔依然是一位强大的战争领袖。他对混沌荒原不洁风暴的掌控,以及先知艺术的精进,使得多尔干部落成为了北方最受畏惧的势力之一。
然而在长达数十年的统治之后,萨尔的敌人越来越多,就连几位混沌次级神与强大恶魔也将他标记为死敌,这让萨尔的王座愈发动荡。于是当那个所谓的“纳垢冠军勇士”塔尔木可汗带领战帮在多尔干人的土地上肆虐时,萨尔精明的将即将降临的灾难转化为了优势,与这位纳垢混沌领主达成了一份邪恶的盟约。或者说,至少是在这笔交易变得无利可图之前。

在沿哀伤山脉南下期间,萨尔设法怂恿了一群野兽人跟随他进攻震旦天朝的阿什夏之塔。可在战斗真正打响后,萨尔却禁止他的汗王与神尊英雄们跟随野兽人冲锋,而是按兵不动观察震旦守军的虚实。
在古尔兽与角兽的猛攻下,震旦守军一度失去了外城墙,但就在萨尔按兵不动的决心开始动摇时,一发灼热的彗星从云层中呼啸而下,狠狠砸入了嘶叫的兽群当中。随之而来的剧烈震荡让多尔干人的战争猛犸都在痛苦中颠沛踉跄,惊慌嘶吼,位于落点正中的精锐牛头人与嘶叫萨满更是在一瞬间就燃为了无数肮脏的灰烬;稍远一点的角兽口鼻流血,侥幸逃得一条性命,像盲人一样在废墟中胡乱爬摸,随即被一拥而上的活雕像与鸦人扯成了血淋淋的碎片。
萨尔失望的看着一个牛头人被几尊长翅膀的玛瑙雕像拽到空中,在被活生生的开膛破肚时胡乱挥舞着的胳膊,然后无可奈何的放弃了夺占阿什夏之塔的企图。

之后的几个月中,多尔干人跟随可汗绕过了大胃深渊之门,从哀伤山脉的南麓进入了黑暗之地。正是在萨尔巧舌如簧的撮合之下,塔木尔可汗与黑色要塞之主德拉霍斯达成了一份邪恶的协议,一同去掠夺世界边缘山脉另一边那黄金与奴隶俯仰皆拾的富庶之地。
在随后穿越冬齿隘口的旅途期间,部落遭遇了一支夜地精战帮的伏击,萨尔本人亦在此次遭遇战中身负重伤。而在努恩决战时,负责左翼进攻的多尔干人几乎被努恩铁军与黑暗女士艾尔斯贝丝.冯.德拉肯全数剿灭,“无信者”亦被火枪所爆头,下落不明。但就在现实世界中的读者以为这位萨满巫师已经葬身鸦坝之时,在混沌王座的文末却点出《塔尔木可汗本纪》的作者正是“无信者”萨尔:在与可汗的盟约被证明是一场彻彻底底的失败之后,失去了权力的萨尔被下属烙瞎双眼并抛弃。如今的“无信者”成为了一名在帝国四处流浪的瞽目老者,无人知晓他的过去,至于他会用他的三寸不烂之舌去谋划些什么?那就只有天知道了。
有关“无信者”萨尔在冬齿隘口,努恩具体战斗的细节请在“塔木尔可汗”词条中查看。因为有关萨尔的描述太过破碎,实在没有办法在不叙述整场战斗或不让读者一头雾水的情况下节选出来。
桌面规则:八版拓展包《混沌风暴》

“无信者”萨尔

特殊规则
1,施法能力:“无信者”萨尔是一位等级3法师,使用天堂系与阴影系法术,此外恒定拥有法术“变途者的迷雾”。
变途者的迷雾:(施法需求:6+)萨尔立即进行一次拥有“飞行”规则的移动,在这个移动开始时所有与萨尔有底盘接触的模组立即承受一次力量为3的伤害,该伤害无视护甲规则。
2,心理免疫
3,神之意志(同样还没找到说明)
4,突变视觉:萨尔可以重掷失败的属性测试,并可以在引导骰结果为5或6时额外投掷一颗骰子。
5,神之眼:该单位为混沌冠军,无法拒绝敌人的决斗挑战,如果不在决斗状态中,必须尽快向一个敌人发起挑战,如果混沌冠军在决斗中击杀一个对手,或者杀死一个怪兽,就立即投掷一个2D6,根据点数获得一次“神之眼奖励”。
神之眼奖励
2点 被诸神所抛弃:进行一次无修正,无重掷的领导力测试,如果通过,该冠军获得“愚笨”规则,如果该冠军已经有“愚笨”规则,那就获得领导力-1,该规则降低的领导力最低不得低于2;如果不通过,该冠军立刻堕化成一枚混沌卵。
3点 邪恶眼球:射击技巧+1,不得高于10。
4点 不洁韧性:坚韧程度+1,不得高于10。
5点 钢铁皮肤:护甲+1。
6点 谋杀变异:近战技巧+1,不得高于10。
7点 神眼开:在下回合结束之前,该冠军获得一次重掷命中,造伤,护甲保护,特殊保护骰的机会,如果其他奖励因为各种原因无法兑现(比如到达上限),那次奖励自动转化为神眼开。
8点 不自然的反射:敏捷程度+1,不得高于10。
9点 黑暗狂怒:近战多重攻击+1,不得高于10。
10点 杀戮力量:近战力量+1,不得高于10。
11点 混沌光环:特保+1,不得高于3+。
12点 黑暗曜升:进行一次无修正,无重掷的领导力测试,如果不通过,该冠军获得“顽固”规则,如果该冠军已经有“顽固”规则,那就获得领导力+1;如果通过,该冠军立刻升格为一位恶魔亲王。
如果是一位统合冠军,玩家可以为他任意选择一种信仰(如果是法师不得选择恐虐),然后根据冠军的信仰升级成对应信仰的恶魔亲王,原本有信仰就直接升级成对应信仰的恶魔亲王。升格后会失去所有装备,混沌变异和神之眼奖励,如果该冠军是你的军队领袖,升格后的恶魔亲王依然会是军队领袖,如果该冠军是一个法师,那就可以保留原本的法师等级,法系以及掌握的法术。
神器
蝮蛇法杖:提供一击必杀规则,以及5+特殊保护。
沙尔坎的牙齿:一次性物品,萨尔可以将一次施法失误的不利后果转移到12范围内的任意友方模组身上,该决定必须在具体失误效果揭露之前完成。
“夜胃”


特殊规则
1,永不战败
2,永远先攻
3,重生(3+)
4,暗影亲族:在“夜胃”受到远程攻击时,命中骰-1。