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UNDERREALITY:结局

2021-06-30 23:54 作者:陆毅今天摆烂了吗  | 我要投稿

这里是一个待认可的设计,结局顺序以及结局内容,也是我死前最后的挣扎(指期末考分班考没进重点班手机得无),同时,这也是我退圈之前就死前这一会儿给我搭档写的最后一篇文章,如果我没死的话我也退圈了,但我依然会帮我搭档,但是不太关心UT圈的事儿了,但依然会帮他写文章和帮他找人(好搭档皆工具人最后的挣扎)

结局设定我想的是几次重置,FRISK打了一把中立和平,然后操控着他的玩家开始打一把砍怪,但是见谁砍谁,之后由于又重置的时候FRISK想和所以怪物做朋友然后救他们出去,然后完事儿之后玩家想到了屠杀,开始了他肮脏的计划

结局设定:中立和平:以FRISK人格来开始游戏,以和平的方式来“逃脱”他们的追杀,然而FRISK依然没有与他们取得信任,在亲王艾斯塔面前依然要战斗,但是艾斯塔不仅是怪物王国顶尖,甚至是最强,FRISK打不过对人类恨之入骨的艾斯塔,最后选择用行动来告诉艾斯塔有关托丽尔和自己与他的子民,艾斯塔放了FRISK后,与GASTER和FLOWEY战斗。最后GASTER因装置爆炸回去了虚空,FLOWEY的灵魂跑了,只留下掉落的彼岸花(我设的花是个彼岸花)(最后BOSS:GASTER、FLOWEY)

中立砍怪:以FRISK意识和玩家意识进入,与中立和平差不多,但是是通过战斗的方式杀死碰到的怪物,包括艾斯塔,但艾斯塔得耗血,给他耗累,然后再砍,进而砍伤,因为长期想念妻子托丽尔和死去的艾斯利尔患上的病伴随着玩家的砍击最后被杀死,遇到了FLOWEY和GASTER后FRISK砍坏了装置,G回去虚空,FLOWEY魂儿飞了(FLOWEY宣告死亡)(最后BOSS:GASTER,FLOWEY)

和平:以FRISK的意识进入,与每一个怪物打好关系,了解他们的全部,与他们交流,做朋友,取得他们完全的信任 ,然后与他们每个人都成为朋友,最后感化艾斯塔,然后怪物们一起聚集到兵部(王座),然后来看FRISK,聊了会儿天,发现屠杀场(这是一个我的原创地点,靠近大门(结界))那边有巨响,查看后,FLOWEY站在一个巨大的装置面前,随后吸取了六魂和CHARA的灵魂(CHARA虽然是死尸,但是他的灵魂还活着),FLOWEY进入了装置,变成了机甲ASRIEL然后把怪物们封起来,所以怪物们只能看着FRISK打七魂机甲羊,然后疯狂行动,感化ASRIEL,最后ASRIEL依然不信FRISK,逃离了发热的机甲,以自己的决心和七魂与FRISK奉死一战,最后ASRIEL终于被感化,道出了自己的故事,炸开了大门,然后化作尘埃,尘埃中,开放了一朵美丽的花。(最后BOSS:ASRIEL)

屠杀结局:以玩家的意识进入。找到并杀死这里的所有怪物,然后不留任何仁慈地杀死他们,对待一些非常难打的怪物必要时需要用到非常手段,杀死一个个难缠的怪物,把这里屠杀干净。没有半丝半缕的仁慈之心,中间,FRISK意识会和玩家抢思想,但玩家一次次的把她的思想压下去,最后杀死所有怪物。其中最难缠的怪物是:SANS,PAPYRUS,UNDYNE,MTT,ASTATICS(艾斯塔),GASTER,FLOWEY,最后BOSS,GASTER和FLOWEY会在会后装置爆炸之后活下来,而且不逃避战斗了,GASTER不回虚空了,FLOWEY命不脆了,把灵魂给GASTER启动终极仪器与玩家拼死决战,最后,GASTER化作一团尘埃和半张面具,FLOWEY凋零,最后在大门旁,因为CHARA已经被玩家杀死砍碎了灵魂,再加上GASTER捏碎了仁慈灵魂,FRISK和其他灵魂只有6个灵魂,凑不齐7个出不了大门,最后被墓地融合怪杀死(最终BOSS:GASTER,FLOWEY)

(完)

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